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設計要求是什麼?
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extern
c"它曾經與C++相容。
51. MCU不能用C語言程式設計。
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1. 開啟C51程式編寫軟體,新建乙個專案,將彈出對話方塊中的專案名稱儲存到要儲存的位置。
2.儲存後,會彈出以下視窗,點選atmel的加號,選擇AT89S52並確認。
4.此時,點選左側的資料夾,雙擊,會出現下一級資料夾,繼續雙擊,彈出對話方塊會找到您剛剛儲存的C程式。 雙擊它或單擊對話方塊底部的“新增”以關閉彈出對話方塊,專案現已完成。
6.這樣,將編譯以下編寫程式。 然後進入下一步,刷寫程式,點選開啟“開啟程式檔案”。 轉到儲存程式的位置,選擇帶有字尾 hax 的檔案並雙擊。
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include 包含標頭檔案,包括""
函式宣告。 void sendstr(unsigned char *s);
串列埠初始化。
void inituart (void)
void main (void)
傳送乙個位元組。
void sendbyte(unsigned char dat)
傳送字串。
void sendstr(unsigned char *s)}
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MCU精靈,到......版本
關鍵不在於這個,而是你是否對實現方法有想法,然後畫出程式的流程圖,寫成塊,做好......介面設計寫筆記......
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不是說找工作難,只要動手能力強,找工作就容易,只是學乙個微控制器,工資不高,就是k,或者學乙個手臂(不推薦給本科DSP,很難掌握),而且工資比較高。 如果想學習ARM,就買一塊開發板,一般都配備了很多資訊,就可以學習了(我個人認為,學習ARM,就需要學習作業系統的原理)。
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你可能會說,這些只是在現有的幾個程式下編譯,只是點選乙個液晶什麼的,如果你能把這些組合在一起做幾個專案,可以說是會的,事情不是很多好,你會知道一點,那會一點點, 水的一半都沒用,做工程還不如學東西。
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如果你做了幾個專案,好好練習,你不知道很多東西就好了,你對這個了解一點,那個知道一點點,你半途而廢做工程也沒用!
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您應該了解您正在使用的 C 編譯器是否具有浮點庫。 如果可以選擇帶有浮點庫的 C 編譯器,則可以這樣做。
否則,如果要編寫自己的浮點子例程,最好不要用 C 語言編寫,而是使用彙編,最後連線時再用 C 語言將其連線到主程式。
因為,如果你的浮點子例程是直接用 C 語言編寫的,那麼效率就會太低。 在像 51 個微控制器這樣的環境中,恐怕大多數應用程式會認為它太笨重且不起眼。
你說你曾經使用組合語言來“直接呼叫子程式”,但是那些子程式呢? 還是開發系統提供的標準子程式?
如果你是自己做的,那麼你只需要了解 C51 中函式退出條目的暫存器規則,並更改你的子程式以使其符合這些規則。
如果這些子程式是其他人提供的標準子程式,那麼你可以了解這些子程式的進入和退出條件是否符合C語言的要求,如果是,你可以直接連線。
多觀察一點]。
從您的問題來看,您的應用程式沒有很高的精度要求,您可以使用定點 q 格式而不是浮點運算。 最合理的。
如果使用浮點,即使組裝了浮點子程式,效率也會比定點 q 格式差得多(乙個或兩個數量級)。 如果子程式本身是用 C 語言程式設計的,那就更糟了。
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夥計,我建議你多讀一些基礎的書!
1. 直接呼叫庫函式。
2.以下是該函式的配置,從中可以看出,當i=0時,埠對應的燈亮,當i=1時,埠對應的燈亮,在for迴圈中,兩組燈交替閃爍。 >>>More