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絕對沒有強弱之分,平衡在魔獸世界中得到了很好的體現,每個職業都有優點和缺點。
樓上說LR比小偷好,估計是操作或者裝備問題,LR和小偷是天生的對手,LR最怕近戰攻擊,盜賊最擅長近戰攻擊,盜賊最怕被盯上,LR最容易針對別人, LR會設陷阱,盜賊會破陷阱,一旦盜賊被LR盯上,他肯定會死,而LR一旦靠近盜賊也會死,因為LR打不中側面,一旦盜賊被LR盯上,根本沒有接近的機會,不能偷偷摸摸, 並不斷減速;而LR一旦靠近盜賊,就會受到不斷的攻擊:偷襲、冷血、剔骨、腎打擊......足以讓LR暈死,而此時的寶寶根本不用想,LR的所有技能都是陳設。
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ZS靠的是裝置,不跟我提什麼技術,從內測到現在都在玩ZS,從MT到**ZS,從內測期間ZS的瘋狂到現在的護盾,都見識了。ZS上的一些**確實很好,但是它們是什麼裝置??? 而PK他們的人也不是很技術垃圾???
我當ZS這麼久了,野外就有人被攻擊了,只要對手的技法和我差不多,我的勝率幾乎不存在,只能欺負那些新手和ZS,話雖如此,但是如果ZS爆發出更多的暴擊還是很可怕。只要我身邊有MS或ZS,我就什麼都不怕。 我說實話,我不是最好的,但我肯定不是最好的。
我的裝備是從MT洗點到**zs,防禦裝備,我有傷害裝備,我**是zl,傷害裝備是高調器套裝,防禦裝備是T2套裝。我不想說ZS有多垃圾,這是事實,現在只有在FB中沒有人尊重你。 ZS 已經完全淪為為 FB 的存在。
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幾乎可以這麼說,差不多。
如果裝備精良,戰士的勝率很大程度上取決於敵人的行動(尤其是對陣法國......)。然而,戰士對於盜賊來說確實是一件令人頭疼的事情,如果你有合適的裝備,與德魯伊戰鬥並不難。
另外暴雪的傳統是“皇帝輪流,明天就來我家”,某個版本中極其強大的Ooxx職業,下次更新後可能就處於食物鏈的底端,如果不明白,請看法師變......每個版本
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我告訴你,一對一,最弱的面對面PK是DZ,你想反駁多少就反駁多少,就是這樣!
在鐵門PK中,我能輕鬆拿到60個52級LR的血牙盜賊,而且不止乙個,連續打敗了幾個DZ,而且我用我的60級DZ進行鐵PK,除了神M和防禦Zs,我幾乎從未贏過! 咱們同學**zs,裝備一般,最大的愛好就是濫用dz,除了裝備過剩和大元帥,幾乎從來沒輸過。
DZ面對面PK是一道菜,不。 它甚至不如一道菜好吃! 不過偷襲厲害,我的騎士等級真的被殺了,一次都沒上戰場!
誰說ZS需要操作? 戰士PK根本不需要操作,你是高調的,或者是大元帥,普通攻擊在1000以上,你仔細看看,那些高調的PK還真是蔬菜,連轉身都很慢,基本上沒有PK技能,但人就是不輸,這是什麼意思? 這是事實,你的反駁也是如此。
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怎麼會有這樣的事情? 但是,戰士們對裝備的依賴性還是很強的。 如果裝備不好,確實不容易打敗別人。
但是當裝備好時,戰士是強悍的。 我曾經見過乙個 60 級的矮人戰士單槍匹馬對付四個五十多歲的部落。 雖然人的水平低,但畢竟人很多。
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說什麼都沒用,看看操作就行了! 一切由你負責! 記住,一定有人比你更糟糕! 但是,當你做得很好時,請記住,還有比你更好的人! 所謂“水平是一樣的”,怎麼會有這麼多層次相同!
玩遊戲不也是遊戲的樂趣嗎 不要太在意結果,磨練訓練水平也是樂趣之一。
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一句話:沒有最弱的班級,只有最垃圾的作業,沒有最強的班級,只有最好的作業。
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當然不是,上次我看到ZS P贏得了任何班級。
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樓上不是開玩笑,懶得理你。
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比更平衡...... 不是更強大,而是更平衡。
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頂級戰士,我也玩的戰士......關心。
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要強,大家一起強,WOW不會讓某個職業很強。
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PVP更喜歡人類,無論職業如何。 短腿不僅僅是加速,短腿是缺乏控制和位移技能,而不是速度慢。 狼人種族天賦必須能夠在戰鬥中加速。。。但是,它只會增加移動速度。
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看來房東很快就玩不了zs了,建議房東玩**站**站,週期簡單,判斷力少,適合新手,只需要一雙手**,不占用資源。
轉到上面的**,看看什麼會對您有所幫助。
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狼人所有職業,戰鬥時,種族天賦都有加速技能。 2分鐘一張CD。 加速百分比 40。
建議您繼續使用戰鬥機,儘管5,2有點弱。 但技術還是很不錯的。
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如果是PVE伺服器,請選擇狂暴和防禦天賦公升級,如果是PvP伺服器,請選擇**和防禦天賦公升級,與**或狂暴戰鬥怪物,複製或遇到精英怪物,請使用防禦天賦,基本全部完成,PvP**非常強大。
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手機太多不好! 建議去 178**nga 論壇檢視所有這些。
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所有30顆反戰寶石都是抗性的,附魔是抗性的! 現在版本是一堆血! 狂暴戰前期堆積力量和暴擊,後期堆積護甲穿透和暴擊! 破壞是穿甲攻擊的公升級版,因此穿甲攻擊現在可以放在技能書中!
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您的裝置有哪些屬性(不是顏色)。
真的行不通,你試著改變你的天賦,帶上盾牌,成為反Z
我是五區的FZ級,從10級開始發展FZ,現在FZ和以前不一樣了,FZ有群攻,鎧甲硬,我覺得多碰一下可以保證逃命!
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你想在公升級的路上用當前關卡的最佳裝備、命中、暴擊、AP等來追求每個級別,以達到最佳配置,然後完成寶石和FM以達到最大DPS嗎? 但有什麼意義呢? 而這樣的條件,說實話,對於休閒玩家來說很難做到,對吧?
公升級是硬道理。
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打妖也沒關係,不管,80歲以後再想想。 這不是裝備的問題,也不是技術差別大的問題,因為前期其他職業的天賦還沒有強勢顯現,55歲以後,基本上DPS職業的天賦都可以點點了。 你需要的不是前期的比較,80再看。
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GS 這個東西對於沒有達到念凱滿級的角色來說沒有意義,現在你需要做的就是做任務和玩隨機公升級。
積累一些卡牌和金幣,等到80點去普通小子敏的隨機副本,弄一些藍色的衣服,去英雄的隨機書。
儲存品牌來更換一些您需要的裝置,gs 起來不會慢。
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是時候磨練你的戰士技能了,包括防禦和武術天賦。 狂暴天賦僅在 72 級時可用。
71級戰士的輸出週期和80級沒什麼區別,所以多練習。
GS那東西沒用,修身養性是旅行的合理天賦,比GS更受別人歡迎。
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WOW是一款滿級遊戲,現在80歲了你才71歲,那跟真正的WOW還差得很遠,你現在做的所有任務都只是潛入或者找別人帶你公升級到指脊80再考慮裝備什麼的,你的路還很遠很遠,加油!
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玩zs 第乙個是裝備 這是真的 ZS非常裝備 第二個是意識和技術 更多的人PK 你明白為什麼有些人可以遮蔽深結和制裁之錘了 這就是意識 在什麼情況下你能預測對手的下乙個玩法 在相同的裝備和相同的技術的情況下, 戰士將永遠站在食物鏈的底端。
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洗淨**戰鬥,刷一些強悍的服裝,在戰場上無限磨練。
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左邊是青龍,右邊是白虎,中間是老牛! 嗯,最強的。
不是最弱的,就看你怎麼用了,蠻族講究實力,等級高了以後就可以用兩個**(雙雙),蠻族的防禦力也不容小覷,有些裝備也只有蠻族才能使用,所以蠻族不是最弱的,只注重攻防, 相反,速度不能提高。
毫無疑問,是虛空面具,無視魔法免疫,無法打斷,放開大招後也可以使用逃生技能逃走。 但缺點是,你們不僅可以控制對方,還可以控制自己的人......
宋朝在軍事上一向軟弱,因為宋太祖趙匡胤“陳喬叛變”黃袍,他生來就是武將,本該忠於君主,護主,卻卻做到了這件事。 後來,宋朝建立後,趙匡胤擔心有人會追隨他,威脅到國家的穩定,於是制定了“文武重兵”的國策,傳給後代,所以宋朝武將的地位很難與文官相提並論。