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這兩個都是進攻輔助,而潘森唯一擁有的就是擁有W的控制和Q的血磨,大招可以跳到敵人身後逼迫敵人展開團戰【因為潘森的射程很廣,傷害也很高,如果放在別人的身後, 會造成敵人強行團戰】努努W是給隊友和自己乙個額外的攻擊速度,移動速度。而E是讓你自己的ADC更好的gank和逃跑,Q是讓你在輔助ADC上瘋狂**。 如果你有大招,你可以阻止對面切入後排,讓ADC找到乙個有利的位置,並造成非常高的傷害。
所以 Nunu 效果更好。
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潘森:在團戰中,你應該等待你團隊的坦克或第乙個英雄先切入戰場,然後你擊暈你的目標(對手的攜帶),然後調整你的位置,使用尋心者打擊多個敵人。 如果你能成功使用你的技能組合,你幾乎可以贏得團戰。
如果你不在戰場上,請使用你的大招傳送過來。 很多人可能會使用他們的大招直接瞄準敵人的團隊,但這樣做很危險,所以我建議多練習。 永遠記住,你不是最肉的人,所以錯誤地估計情況會導致你不必要的死亡。
雪人騎士是乙個讓敵人很不高興的輔助英雄,雪人騎士之所以成為輔助英雄主要是因為他的W技能的強悍,有雪人騎士輔助的ADC相當於天生就比別人多乙個攻擊速度+移動速度buff,無論是補刀還是騷擾都讓我們的ADC更像一條水裡的魚。努努冰立方的減速效果應該是粘稠的,如果追不上別人,會給敵人造成很大的壓力。
在團戰中,努努的作用主要是為ADC提供全增益,使ADC的輸出最大化,同時使用冰塊減慢靠近ADC的敵人,在追擊中緊貼逃跑的敵人,在機會出現時使用大招擾亂敵人的團戰陣型。
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肯定是努努樓上的優勢非常明顯,潘森雖然有W控制,但對於團戰來說,他主要是切對方的後排! 相比之下,潘森更適合打單打或者打野,他的gank能力很強,不用說,潘森的大一般都是團戰時遠距離支援,在近戰中不需要開大!
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努努更勝一籌 應該是努努前期的無限W給了ADC很大的優勢,在團戰中適時開啟,會給敵人造成很大的傷害,R和E的減速效果非常突出。
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潘森最近被削弱了一點,但他在遊戲早期仍然是乙個粉碎者,也是不可思議的gank之王,使用墮落打擊來加強地圖上的盟友可以扭轉戰局。 但努努的大群戰不錯,但很容易被打斷。
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我更喜歡努努,我覺得他的大招更有效。
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輔助選擇努努。
你可以加速ADC,也可以放一顆草原子彈。
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潘森控制力強,支援能力強,騷擾能力強。
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絕對是木木! 沒有爭議的,他的大招,他的輸出也很高,排名會被英雄們封殺。
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在團戰中,一定是木木的出色作用,木木可以帶頭,有團隊控制,並且能夠抵抗,團戰中的好人基本都會獲勝。 努努是作為輔助的正確位置,他不是很有肉感,雖然可以減速,傷害也相當高,但並不是團戰獲勝的關鍵。 就算大放了個飽,也未必能打贏團戰。
所以穆木和努努是團戰的角色,我覺得木木更大。
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團戰一定是木木,大掌控!
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我覺得努努不錯,團戰很有用。
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整體來看木木更勝一籌,大招穩定,努努的大招會被技能打斷,但作為輔助,努努似乎更勝一籌!
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沐沐更好 看看你的裝束 我防守力不小 完成之後 沐沐的大招是大空 比努努的大招還要強 而且效果也不錯 團戰中更是打哭抓撓 如果是這樣的話,1v5群殲滅沒問題。
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團戰決勝,沐沐大招,群控,2秒決定戰局,但沐沐打野實力不強,混線也不是很順暢。
如果雪人動作可以完全放... 三次或更多次擊殺。 但平時都是充能的,但那個減速也不錯,雪人打野很不錯,混路還可以。
一般來說,團戰的作用是木木。
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木木更好。 有乙個很大的組控制。 它還可以抵抗戰鬥。
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如果它是乙個組站,它是乙個木製的,乙個組控制。
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視情況而定,如果對面脆皮比較多,團隊控制少,團戰一般不錯,輸出高,秒內皮脆,然後在團戰中拿掉E再拿W再拿Q,然後打肉盾。 如果對面的肉盾2 3組控制多一些,那麼潘森威力大,爆發力強,神是被動的,團戰中不要大,先qwe打脆皮再開大瞄準脆皮逃跑位置再qwe,等脆皮沒了, 然後和肉盾戰鬥,因為你的神是被動的,肉盾殺不了你。但總體來說**不錯,因為一般不會有2、3個肉盾,但也有個別情況會有更多的肉盾(也有半肉),潘森建議,前期主動挑起戰鬥,被動原因在前期非常佔主導地位(一開始, 大家的技能都不痛,CD長度一般都是普通的攻擊),**建議前期淫穢,6級再主動出擊,被動加上宗師的力量,酥皮跟不上自己的節奏,就跑了,然後享受收人頭顱的滋味。
建議先買**,有錢再買潘森,畢竟**濫用酥皮才叫涼。
純手搏鬥,希望,祝地主,十殺。
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**高手,首先可以先控制E的存在再打敗,而且**雙抗性比潘森高,**輸出比潘森更兇猛,當然需要**裝備,潘森的作用取決於大招的釋放,終極傷害非常高,這需要技術,潘森的技能輸出很高, 而且最好是隊友中輸出好,所以太容易收割了,潘森留人能力很強,一般都是大手筆,然後吸收傷害的同時作為輸出點,然後走開最後收割,而且**就是邊打邊反抗。
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一定是**潘森後期沒用了,後期起來吧。
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潘森當然有優勢。
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就看怎麼打乙個支援能力強的,乙個單殺能力強的。
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團戰,當然是**。
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潘森前期確實很厲害,是無敵的存在。
森最適合的位置是上單和中單,中單發展更好,可以更好的支援其他上路,但同時,因為佔據了隊伍的AP位置,如果前期不塌陷對方,就會讓中後期的團戰變得困難。 因此,請自行選擇要選擇的位置。 前期因為Q技能和被動存在,不管是消耗還是戰鬥,基本上都沒有英雄,而W技能的存在也讓潘森能夠和打野英雄配合得很好,但是潘森缺乏逃逸技能,所以前期唯一需要小心的就是對面打野英雄的gank。
潘森是不折不扣的早期英雄,由於Q技能的藍色成本低,他經常可以用Q技能磨血。 Q技能的高AD加成,還是能讓他在前路打得非常強勢的。 如果前期沒有優勢,潘森可以在中期使用R支援其他對線(最好是gank方),記得將最終落點放在敵人陣地的後方一點,這樣就算敵人在前面逃跑,也會被隊友攔住。
一般來說,潘森的裝束應該根據情況而變化,如果是順風,那麼這套裝扮應該偏向於攻擊; 逆風要拿出一些肉裝,日火、瘋子、蘭頓都是不錯的選擇,畢竟是短程職業,若是沒有一定的血量和雙抗性,就會被喵喵叫。 有了大招的存在,潘森可以一線推塔,一旦團戰爆發,再用半球支援,然後第一時間用W控制對面的主DPS,再使用QE,再追敵Q家平A輸出, 但潘森畢竟不是合格的肉,後期打不過對方的輸出,狀態不好也要及時撤退。
自改版以來,趙欣成為了一位無法控制的熱門英雄。
超高的輸出和超強的坦克能力,讓趙新的定位與道美略有相似。 不同的是,趙昕也有蒼蠅的R技能。
現在率先搶先的趙鑫絕對是對手的脆皮夢魘,在團戰中一般都扮演著第一的角色,雖然經常讓自己成為被放火的靶子,但能給團隊帶來勝利。
打法分析:身為半T定位的趙鑫前期應該打霸氣,出門時選擇大紅瓶也正式落實了戰爭理念。 當然,戰鬥的時候要盡量注意自己的血量,不要被遠端的血消耗太多,當然,這不是淫穢,只是在等待機會,趙欣就像是一頭等待獵物的狼,如果它不動,它就會像霹靂一樣。
一旦對手在站位上出現失誤,趙昕可以直接用E接近Q然後同時開啟W,飛行後開啟R,一套技能可以給對手帶來巨大的傷害,所以如果對手在對線時磨出太多血, 一有機會他就不敢衝進去,導致機會溜走。中局擁有快速衝刺技能的趙鑫,可以配合隊友遊蕩gank。 在團戰後期,只要趙心的職責是直接衝向對方的後排法師,一套技能秒級就可以是最後一批,如果不能秒級,至少也無法安心輸出,給自己的隊伍帶來更大的團戰優勢。
兩者實際上都很好。
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德邦老闆有最好的打野,2級是最強的。 潘森適合中單和上單,後期有點弱,但前期可以擊垮對方。
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建議大家使用潘森 這個英雄沒有前期那麼暴戾,也不是垃圾 經常用這個英雄在前期打得好 完全不會給對手後期機會 他們可以在中路出手,潘森在一線的時候很厲害 幾乎可以說,沒人怕而且支援也非常強大。
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趙昕比潘森強,但潘森控制力強。
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我覺得這兩個英雄的輔助作用不大,潘森適合單打,比起打野或者趙昕更好,這兩個英雄比較簡單,容易上手,至於這些話是什麼後期垃圾,我想是這樣,既然你選了強者英雄,就得讓對方沒有後期, 沒有前期和後期階段,這取決於玩家如何玩。
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這取決於你玩什麼遊戲。 玩高階遊戲,20多對,一般很少用趙鑫,因為有些20級以上的玩家已經開始接觸一些高階的6300英雄了,除非用趙鑫玩公牛x,否則不能再是公牛x了。 潘森與一些高階、強大的隊友和英雄合作,絕對是一流的。
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看裝備,潘森前期壓制對方,6J後直接跳下路,一次雙殺。
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看用的感覺,我個人比較喜歡潘森的暴力! 最主要的仍然是使用它的人。
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趙欣......趙昕會玩......在早期、中期和晚期
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現在打蜘蛛很流行 輔助可以輸出Q來改變蜘蛛的早期階段 比起肉,蜘蛛形態q也是很痛苦的 是的,不需要死。
而努努正處於輔助階段的中間,是加速,還是滾雪球,努努要上來的技能等級才能強,ADC從後面的男槍出來很平淡,所以攻擊速度很好,不過,努努是要弱化加速的。
秦馬前期輸出高,可以加血,但又怕對面爆發整容,摸到男槍加曙光也不敢漏。
但黎明尤其要配合他的Q其實是位移,adc不在上面,很容易死。
牛頭石碑在w距離後減弱,現在弱爆,在6級之前很脆。
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鋼琴女生是護士型的,只能幫忙,抗拒不了。。。輸出也不好,更有用的輔助半輸出可以有:
蓋倫。。。 血肉傷害也很高。
猴子。。。 刺客型別,團戰非常有用。
AP 豹女。。。這個商品,我是排名優勝者,很厲害,Q人會死三次,也是很謹慎的。。。肉越多,產量越高。
熊。。。 它是可控的,抵抗的,非常有用的,而且w也是血液越多,輸出量越高。
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Spider Zyra機械人輔助很兇猛。
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寶石騎士很不錯,E硬控,W給隊友加護甲,也可以破反面的護甲,搭配下路的高爆發ADC,E暈倒後W,打一組對立面ADC就很受傷,Q可以加血可以恢復自己,終極AOE傷害和強力攻擊對團隊,可以說是非常適合團戰的英雄,操作要求不算太高。
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半輔助半輸出,致命,效果大。 你還說那個石頭人嗎!! 而且最近的錘石也不錯。
順風捶打石頭也可以玩戰術。
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猴子,現在可以上單可以輔助了,大招團戰效果很大,W是逃跑技能。
努努,努努的打野很簡單,重要的是反野,但看起來你是低端遊戲,所以對反野沒有太多要求。 E+W 可能要死。男刀上線比較強,不推薦打野,雖然還不錯。
根據S4版本的現狀,鱷魚比潘森強。 究其原因,鱷魚在後期貢獻更大,在團戰中,以衝刺+眩暈+大招,可以有效吸引對方的火力。 (與龍女和蒙多的打法類似,但鱷魚傷害更高)而潘森在前期對付一些發展英雄會有優勢,但進入中期會比較弱,在團戰中不容易找到合適的位置,吸收傷害的能力也不如鱷魚, 所以建議試試鱷魚。
潘森稍微實用一點,更容易上手,而且專屬經濟區的位置預測和裝備路線都很麻煩,更適合大神。 賈克斯是純粹的後期英雄,但是前期上單並不是很困難,個人習慣是前三名,三人的輸出上了乙個檔次,走APAD路線很厲害,只要前期不崩潰,後期單挑很強。
潘森前期確實很厲害,是無敵的存在。
森最適合的位置是上單和中單,中單發展更好,可以更好的支援其他上路,但同時,因為佔據了隊伍的AP位置,如果前期不塌陷對方,就會讓中後期的團戰變得困難。 因此,請自行選擇要選擇的位置。 前期因為Q技能和被動存在,不管是消耗還是戰鬥,基本上都沒有英雄,而W技能的存在也讓潘森能夠和打野英雄配合得很好,但是潘森缺乏逃逸技能,所以前期唯一需要小心的就是對面打野英雄的gank。 >>>More