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為什麼猴子比潘森好?
第一:榜單上,潘森是超級廢藍,主要輸出技能是Q——雖然只有3秒,但後期就沒用了。
第二:潘森沒有救命的技能,站著就會有輸出,叢林裡的人都走了,你沒有逃跑的技能(別告訴我有閃光)猴子至少要跑,不容易被抓住。
第三:就團隊貢獻而言,猴子是後期的攪動棒,會噁心死的,潘森? 潘森是後期的超級戰士。
第四:如果潘森在前期無法碾壓對手,那麼後期你就會4比5。
總之,潘森很浪費,那就買猴子吧! 我真的不騙你。
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潘森好 潘森後期 2個人打不死你 他會格擋,擋住你的攻擊 什麼是猴子 大招對肉體潘森沒用 別聽別人的猴子 潘森會玩 後期別人才會把你打死 只有你被打死 猴子呢 潘森一上去就死了我不相信 去看視訊,看看潘森是怎麼虐人的
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猴子上手容易,主E副Q,R用於團戰,W用於逃生,是半肉半輸出,可以在單上輔助ADC,前期要少用藍,最好先出冰錘新手不建議用潘森, 單英雄的主Q副w,W有眩暈效果,R必須學會預測,最好在後方開,切斷敵人的後路。
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潘森不錯,潘森的上單和中單前期基本無敵,前期若是有殘酷的,發展得不錯,可以先從無盡的中走出來。
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猴子的頂單發展良好,有利於後期團戰。
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猴子更好,最好剪掉後排。
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具有紅色護甲穿透力、黃色護甲、藍色生長魔法抗性和精華攻擊力的符文。
天賦異稟的21-9-0。
召喚師的技能自帶點燃和閃光,不會瞬移主要是因為潘森的輔助能力很強。
只要注意在6級之前對付猴子,不要擊暈假猴子,就這麼做,而且重要的技能就是在交換血液的時候猴子e過來的時候暈倒,這樣你的盾牌就可以擋住乙個Q,這樣你就不會因為換血而賠錢,再加上潘森線上的Q消耗, 這樣你就會炸毀猴子。
戰爭之王的功績。
線上很強,技能簡單粗獷,傷害高,前期可以炸毀很多英雄。 大招作為半球輔助技能使用,及時輔助大招往往會形成群戰局面,gank和輔助能力都很強。
戰爭之王的缺點。
是早期英雄,技能消耗高。 如果前期沒有足夠的優勢,後期輸出就會很弱。 團戰潘森的缺點是難以發揮輸出,如果大招沒有落在好位置,就很難接近對面的後排。
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潘森前期比較強,但是後期就跟超級兵差不多了,大打一手好就有點用了,先出去再出肉,不然出去也算是秒了再佔優勢。
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潘森和猴子都是主流的上單英雄,那麼如果潘森和猴子對戰,他需要在前期努力積累優勢,畢竟如果到了六級,潘森的大招幾乎沒有效果。
首先,在前期,主打Q技能,潘森的Q技能在前期的傷害非常**,可以經常用Q來騷擾,然後當你有盾牌的時候,就可以和猴子交換血液,有了W的眩暈技能,可以輕鬆打出一套,戰鬥結束後就可以離開了, 如果你再吃幾波猴子,你就會處於劣勢。
最後,如果你在達到六級時沒有絕對的優勢,不要和猴子正面交鋒,你可以召喚自己的打野gank。 然後你可以很容易地在路上爆炸。
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PS和猴子玩法不一樣,猴木有閃光,你有眼睛,你要和打野爸爸打架才能抓住他。
ps靠消耗,但不要和猴子打架繼續消耗,你不能消耗它,一套就退出,不要咬打架。 主要是前期搶佔優勢,發揮優勢後,如果對方淫穢,可以多走一點。
看那套裝,除非特別順風或者差不多,建議前期從蠻妖喝刀中走出來,要看情況才能出來,太陽復活了,剩下的就看情況了。
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因為猴子全套技能的爆發比你高,所以E的衝刺自帶攻擊速度提公升,Q技能的3秒護甲減免與大招的爆發傷害相結合。 拿走對面沒有一堆血的頂級訂單非常簡單。
尤潘森是個消耗品頂級訂貨者,你玩猴子的時候當然不能和他拼了。 這條線仍然以淫穢消費為主。 10級後,你必須堆積一些血。
畢竟,作為近戰,你不可避免地要吃傷害。 有針對性的HP和抗性是必要的。
而且由於他因虛弱而點燃,沒有閃光...... 你為什麼不召喚你的打野爸爸來gank他死?
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操作問題,潘深用腳砸了猴子。
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你在他11級的時候有多少級,你和他有什麼裝備?
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Q it,不要被慫恿,你的被動暴擊遊戲殺死了它。
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如果諾手裡的前期位置好到可以霸氣的話,肯定是可以崩盤的,而上單霸在低段,但隨後基本上就降框了,因為沒有後期。
猴子前期各種無能為力,線上能力不如承諾的那麼好,除非你運氣好碰到不敢突破的蘭博(上線的時候騷擾多,你有優勢),但當然團戰中的猴子作用無可比擬,E進去開啟分身再開大,對面一定要被打飛拼命把技能放在分身身上,等他們完成的時候,你基本上就完了,對面的血都沒了一半。但如果你不知道,一開始怕你幾句話,你一站就圈了。 所以如果你想從肉裡出來,進去開個也是一樣的。
猴子開始玩得不好找機會補線,至少有肉裝,這樣就可以去組了(w除非是極好的,否則效果一般)
讓我們盡快開始吧。 等位置在排名前爬坑非常有效,主要是因為團戰帶上了節奏,不像主單打,團戰到最後只是一塊肉(雙方都能堅持到後期,絕對不是假的,到時候你會看到的)是意識)。
潘森,切脆皮管用,可是怕逆風,你跳得大,逆風摔下去,你死了,只能偷塔,但順豐速運不一樣,跳得大,頭暈目眩,e,殘血跑了個q。 但畢竟是酥脆的切塊,肉必須生產出來。
高伏帥太難玩了,你EQ連打兩擊不錯,對面有預測就好躲閃,上次弱化的時候沒見有人玩,但是線上能力很不錯,攻防兼避,逃生,非常方便,傷害高,但是團戰基本都是QE然後後排輸出。
總之,我推薦猴子,有群控,有沖,減護,後面的副坦克也可以打高傷害,不怕逆風,然後是高福帥,只要你的技能足夠好,就可以先打排名可以猴子打分,再打配合訓練的高福帥, 並用他繼續得分。
純手打,希望,不懂再問。
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能打得好的好選手並不多,打得好的時候後期就很了不起,如果不好的話,前期再好,後期的超級士兵,都建議打主打。
磐森的頂階可以克制很多,全球支援很強大,但是開組有點難,用大招是磐礪組打得不錯的標誌,一般打副T。
猴子11J以前傷的真的不弱,但是後期打起來比較難,而且基本都是助攻混在一起,但是團戰的效果確實不錯,比潘森和諾手有用多了,但他的單挑效果卻是因為他想為球隊著想, 而且他基本上沒有血肉,所以會弱一點,他可以打主T或副T。
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潘森。 Q騷擾前期,打野來了,w帶走了,裝備是蠻力,然後是肉裝,輸出裝備不要太多,最好去肉。
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買個潘森,水晶瓶前期比較兇猛,缺點是後背醬油比較多,但前期塌陷就好了。 糯手什麼的腿太短了,猴子什麼的團戰後期還是比潘森厲害的,潘森也比較好用。
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潘森,猴子上來就很難打敗諾克,小心別人說你手小,你不如潘森,其他箱子都有親潘森,操作起來很簡單。
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猴子砍了很多。 高扶帥前期裝備不多,打起來也不是很好打,尤其是遇到內斂的英雄。 不的好手。 Panson總體上是最合適的。
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買乙隻猴子,可以逃跑控制,輸出也比較充足,熟悉了就可以裝死。
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潘森,威力很大,而且有乙個方塊可以擋住塔的攻擊,用W擊暈對方英雄時會出現另乙個方塊。
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面對潘森這樣的暴力英雄,乙個血肉英雄效果會不錯,但是像石人這樣的半血英雄,基本是不可能殺死潘森的,如果期間再出現失誤,很容易被潘森碾死。 所以如果是**高手,能和潘森在盲廳打一架嗎? 答案是肯定的。
**高手對陣潘森的時候有幾點需要注意,首先,他的普通攻擊和技能在4層會有護盾,護盾可以擋住普通攻擊或特定技能。 當你有盾牌時不要用技能擊中他,然後在你擊倒盾牌時失去你的技能。 然後他的 w 會重新整理這個盾牌。
如果他有盾牌和觸碰,而W沒有CD,就不要去殘血,至少會格擋2次攻擊,而潘森的E有被動,當你的生命值低的時候,會是100%暴擊,所以殘血是很危險的。 6及以後**有明顯的傷害優勢,因為潘森的r比**的r,單挑要大。潘森通常會扔出Q,把你拖到血泊中,但傷害還是可以的。
帶著更多的血出去,他把你的血吸成藍色,當他沒有多少藍色時,他會果斷地磨傻並把他藏起來。 **一般來說,先開啟e,然後再去找q他,注意不要走得太遠,否則大家都知道怎麼躲。 ** e 釋放後可再次主動使用,無需等待自動結束。
這取決於時機,有時你需要吸收更多的傷害,有時你需要果斷,只是被擊暈。 而且最好把自己的被動疊成幾層再和他戰鬥,**的爆發還是相當可觀的。
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以前潘森靠Q消耗和被動來發揮優勢和壓制,而Q是非方向技能,感覺比較簡單,但現在潘森重鑄後,技能和被動都變了,可以帶來征服者,六級之後就弱了。 但是支援很強,你可以開始乙個小組,而且它更有肉。
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說要打**的那個,真的笑了,不知道是不是太高了,至少在1200-1900段之間,潘森和**完全是兩個位置的英雄,潘森是頂級單打,而且是打野,如果你不懂這些位置就不要隨便誤導別人,接下來我們來分析一下潘森的頂級順序。
潘森前期的主要傷害手段是痛人的Q,符文選擇雙護穿透,會讓對方感覺到心痛的感覺,Q藍不多,但冷卻時間短,放多一點藍也不夠,所以還是不建議用Q補刀。
W縮短的眩暈時間真的讓我鬱悶了很久,WE沒有以前那麼疼了,所以毅然決然選擇了主Q,但是在中途填滿E的狀態下,WE的傷害還是相當可觀的,而且W可以重新整理潘森的被動,是救命追人的神奇技能。
E技能,中期的主要輸出點,當你覺得自己的Q不痛的時候,果斷地填滿你的E條,用我們讓對方繼續哭,跑回基地。
潘森最厲害的技能無疑是他的大招,乙個成功的大招,可以挽狂暴,而乙個失敗的大招,不僅可能埋沒自己,還可能成為團隊殲滅引擎,所以要玩潘森必須知道什麼時候切入,切入**。 沒錯,就是對面的後排,你的大個子打不到人,但一定要讓潘森出現在乙個可以輸出w到對面後排的位置,可以無視R的傷害,但一定要充分發揮它的威懾力和突然的穿透力,打亂對方的陣型, 而切入對手後排,就是潘森的大招值。
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潘森在12級之前是個厲害的刺客,前期利用R的輔助和W的點控給對手施加了很大的壓力,但如果前期什麼都不做,後期就只能醬油了。
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你能不能不誤導新人? **是那種以發展為主的英雄,潘森依靠前期高傷害和大招的單體控制,為隊友建立足夠的優勢,中後期玩起來幾乎沒用。
這很有趣。
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