DNF柔道,漫遊,力量,元素,練習什麼??

發布 遊戲 2024-07-11
12個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    我要幫LZ分析這4個職業的畫筆和PK

    我們先從PK漫遊說起:在這方面,漫遊比其他3款更注重操作、技術和熟練度,連擊華麗。

    元素:這個職業PK很霸氣,成體內電、冰、中遠距離雷霆、火焰、黑貓,.,落到地上,抓住黑洞,靠在角冰山上。

    柔道:我更喜歡網路情況,如果出現延遲,很難連線。 柔道PK是乙個快速的職業。 一兩個連擊要麼死亡,要麼癱瘓。

    力量:怎麼說呢,我不看好,攻擊沒有元素,柔道高,連擊不華麗舒適。 與其他三款相比,沒有亮點,PK方面可以完全丟棄。

    在即將到來的刷元素中:在這四個職業中,第一元素刷的能力非常酷,(甚至與所有職業相比,它都可以排在前幾名。 沒錯。

    柔道:排在第二位前40級前的刷圖不錯,山脊後弱小,無能為力,覺醒颶風在盜賊傷害低,一點點好是聚集怪物,風暴結束前撿起螺旋背摔或大錘。 (在頻繁掉落的DNF中,唯一的好處可能是讓可怕的某某掉落完了)缺乏藍色而且非常嚴重,更不用說在老鼠身上了,完全浪費了。

    當颶風或螺旋時,滑鼠會立即鑽得很低,AI太高了。 與妖獸戰鬥,覺醒者看不到力量,唯一的優勢無法體現,BOSS很是無語。

    Lifa:和PK一樣,沒有亮點。 這是平庸的。

    漫遊:刷牙最垃圾的職業,太依賴裝置了。 如果你堅持把漫遊變成畫筆。 投資成本非常高。 將這些成本應用於最後三個職業將是可怕的。

    總結:從以上分析來看,強烈建議LZ掌握元素。 從PK到刷牙。

    ps:以上就是和這4個職業完全對比的了! 其他職業不計算在內。 想要將它們與其他職業進行比較的玩家不會浪費時間。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    個人建議,柔道,元素。

    漫遊刷地圖太貴了,力法其實還不錯,但一般認為力法是垃圾,因為少了。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    法則之力大,pk厲害,刷不弱柔道建議不要玩gf這個網路環境pk很鬱悶漫遊,沒有毅力 也建議不要玩 真的不是人練的 群裡沒人

  4. 匿名使用者2024-01-27

    我在練習柔道! pk和刷子時感覺很舒服! 覺醒也很棒! 世界末日風暴! ~

    漫遊需要技巧! 沒人想刷圖片!

    法力高,防禦高! 很容易上手!

    該元素的高傷害和可愛的造型很受歡迎!

    建議LZ在柔道和元素之間做出決定!

  5. 匿名使用者2024-01-26

    這就是武力法,你的普通攻擊也很高,少用技能也沒關係。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    最新第9章柔道PK積分。

    讓我們談談必須滿員的技能!

    1.暴力搶奪。

    2.空錘(練習,會用,PK魔法技能)。

    3.折頸(PK技能)。

    4.滑行抓取。

    5個上勾拳。 6 金剛破碎了。

    7 螺旋彗星墜落。

    這是更有爭議的 這是我的補充 你可以參考 1 Back Fall(10 out of Steal Thunder)。

    2 追風(學習 1,可以被鉤子擊中)。

    3 次前踢(學習 1 次。 也有人加5或10個)4個地獄搖籃(學5個,有人說學1個,有人說填滿)5個破天(學1個就夠了,我個人覺得)。

    6 末日風暴(PK不學習,刷子必須滿)。

    7 野蠻人(學習 1 個就足夠了)。

    8 掌握奧秘(學習 6)。

    剩下的就是一些預製的技能,所以你可以理解。 我玩的是純手,所以給我一些分數。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    柔道的加分方法。

    技能。 建議加分。

    說明。 旋風腿。

    柔道唯一的360度技能。 扔。

    用力不足。 抓住敵人並向前投擲,只有當他們撞到牆壁或地面時才會受到傷害,所以你不必故意補充它們。 背部跌倒。 滿。

    用力不足。 滑動抓地力。

    背部跌倒加強。 滿。

    為後墜落、投擲、空擰乾機、螺旋彗星墜落和末日風暴抓斗新增霸主檢測。 分身。

    阻止路由和阻止攻擊。 勾 拳。

    用力不足。 如果你想追求華麗的連擊,它們必須是滿的。 空錘子。

    旋風後可連線。 野蠻的衝刺。

    可以將敵人擊倒在空中。 蠻力刮擦。

    pk 和刷牙都很有用。 鷹步。

    螺旋彗星墜落。

    滿。 最高攻擊傷害技能。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    我個人玩柔道建議。

    投擲 +5 失去力量。

    摔跤強化 +10 (正面).

    後退:下降加速 +1(前)。

    +7 用於滑翔接球(或 7-8,額外的 sp 可以分配給輸出技能)。

    暴力抓+滿(落武傷害增加20%,能不能補,抓不中,是什麼意思? 沒錯,被打了)

    空捻 +5(正面)。

    螺旋彗星+5失去力量(改變抓取的方式和數量,非常殘酷的抓握技巧)。

    強化鐵骨+5(1000物理防禦,我又加了一級野蠻碰撞玩,你自己看看)。

    Eagle Stomp +5(正面)。

    旋風腿 +1(沒什麼好說的)。

    鉤子+全力(刷子+5就足夠了)。

    金剛粉碎 +15 強制出局。

    霹靂肘+1(終結技能,僵硬時間過長,CD比較長,不容易連線,+1已經有很高的傷害)。

    地獄的搖籃 + 腳跟水平。

    高傷害,群體攻擊,在我看來比覺醒好,缺點是霸主而不是無敵狀態)

    岩石破碎機。 同上)。

    被動覺醒。 不加(我們有猛烈抓取彌補命中,閃避收益不如原來的刮擦範圍高,不建議浪費這個sp)。

    雖然颱風+1的傷害提公升了很多,但SP還不夠,用來聚集怪物+滑翔彗星+霹靂肘擊。

    效果好,螢幕清晰)

    至於脖子。 我個人只加了 1 個

    我覺得打對方一秒僵硬就夠了。

    可能以後會彌補。 我累了。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    我玩過並推薦給你乙個。

    柔道的加分方法。

    技能推薦加分。

    旋風腿的描述。

    1.柔道唯一的360度技能。

    扔出+5以強制抓住敵人並將其向前扔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,因此您不必故意補充它。

    背影 + 全。 出於強制滑行抓取。

    3.背部墜落加強。

    充滿後墜、拋擲、空擰乾機、螺旋彗星墜落和世界末日風暴的抓斗為霸王審判轉殖增加 +3

    阻止路由和阻止攻擊。

    上勾拳+5出力,想要追求華麗的連擊,必須滿滿的。

    +1 用於空錘,可在旋風後使用。

    野蠻的衝刺。 1.可以將敵人擊倒在空中。

    蠻力刮擦。 6pk 和刷牙都很有用。

    老鷹踩踏 +5 螺旋彗星墜落。

    全攻擊傷害最高技能。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    柔道的加分法技巧推薦加分說明。

    旋風腿 +1 柔道唯一的 360 度技能。

    扔出+5以強制抓住敵人並將其向前扔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,因此您不必故意補充它。

    背部下落+全力。

    +3 滑動抓斗

    Back Fall Enhancement + Full 為 Back Fall、Throw、Empty Winch Hammer、Spiral Comet Fall 和 Doomsday Storm 的抓取動作新增了霸王審判。

    轉殖 +3 以阻止路線和阻止攻擊。

    上勾拳+5出力 如果你想追求華麗的連擊,你必須充滿絞盤錘+1你可以追逐旋風。

    野蠻衝鋒 +1 將敵人擊倒在空中。

    蠻力刮擦 +6 pk 和刷牙很有用。

    鷹踩踏 +5 螺旋彗星墜落 + 全攻擊傷害 最大技能。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    刷地圖,給後摔加點:10(用力不大) 雖然修訂的傷害很高,但最好讓它更強。

    金剛粉碎:15或全範圍,高浮動,錯位,刷必不可少的技能,但MP消耗和傷害比不太高,不如投擲。 我吃飽了。

    背部墜落增強:請記住,地獄搖籃也有效果。

    摔跤技巧強化:如果你對全刷的嫻熟引線不滿意,那就是神......

    暴力搶奪:施放大技能不刷就容易打斷,小姐更是恐怖。

    滑行抓取:1到5視習慣而定,前期點緊張,無需急著增加高度。 我加 1

    投擲:完全(非強制)修改傷害高,也是唯一間接傷害和直接傷害基本相等的技能,靈活實用,MP消耗低。

    斷脖子:5(出力)小範圍的破霸體技能,可以很容易地連線其他技能,但你不依靠它的輸出,出力不夠。

    霹靂肘擊:1個怪物也可以在漂浮狀態下使用,掌握好。

    空絞錘:全刷圖神技,基本和投擲,金剛輪流粉碎,輸出比投擲更穩定。

    螺旋彗星:5出前技能傷害上公升空間較小,雖然用得不少,但實在不如高拋空錘實用。

    地獄搖籃:全力對付可抓取的怪物效果最好,但抓斗炮的傷害只有 2 3 左右。

    裂紋岩石:全範圍抓取(也有不少y軸),傷害高,不填充無傷害。 但對固定的老闆卻無能為力。

    末日風暴:後期1個或滿SP張力,但建議多用或滿。

    氣功。 不要學習。 橫衝直撞。

    不要學習。 散打。

    上勾拳:1(強制傳送,強制也是傳送.......))

    前踢:1(送出)。

    鷹步:1、5出旋風腿出旋風腿前期SP緊張,孝道和刷分堆積固定傷害技能比較實用,我只補充。

    1 蹲下:1

    傳送向後和向後強制。

    ps: 1.對於無法抓住的怪物,只能受到間接(衝擊波)傷害,即使學習強化摔跤技巧,這種傷害也只能達到80%左右! 而對於直接抓取的怪物,你無法打破招式(只有衝擊波可以.......))

    2.SP會一直處於緊張狀態,後期會只剩下一點點SP,可以自己調整一些點。

    3.裝備和技能可以考慮堆積暴擊,這樣刷牙的消耗會稍微少一些。

    4.一般來說,儲存MP的最好方法是增加多用途的技能。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    建議野蠻衝鋒填滿輔助技能 充值是手上發光的技能。

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