-
我要幫LZ分析這4個職業的畫筆和PK
我們先從PK漫遊說起:在這方面,漫遊比其他3款更注重操作、技術和熟練度,連擊華麗。
元素:這個職業PK很霸氣,成體內電、冰、中遠距離雷霆、火焰、黑貓,.,落到地上,抓住黑洞,靠在角冰山上。
柔道:我更喜歡網路情況,如果出現延遲,很難連線。 柔道PK是乙個快速的職業。 一兩個連擊要麼死亡,要麼癱瘓。
力量:怎麼說呢,我不看好,攻擊沒有元素,柔道高,連擊不華麗舒適。 與其他三款相比,沒有亮點,PK方面可以完全丟棄。
在即將到來的刷元素中:在這四個職業中,第一元素刷的能力非常酷,(甚至與所有職業相比,它都可以排在前幾名。 沒錯。
柔道:排在第二位前40級前的刷圖不錯,山脊後弱小,無能為力,覺醒颶風在盜賊傷害低,一點點好是聚集怪物,風暴結束前撿起螺旋背摔或大錘。 (在頻繁掉落的DNF中,唯一的好處可能是讓可怕的某某掉落完了)缺乏藍色而且非常嚴重,更不用說在老鼠身上了,完全浪費了。
當颶風或螺旋時,滑鼠會立即鑽得很低,AI太高了。 與妖獸戰鬥,覺醒者看不到力量,唯一的優勢無法體現,BOSS很是無語。
Lifa:和PK一樣,沒有亮點。 這是平庸的。
漫遊:刷牙最垃圾的職業,太依賴裝置了。 如果你堅持把漫遊變成畫筆。 投資成本非常高。 將這些成本應用於最後三個職業將是可怕的。
總結:從以上分析來看,強烈建議LZ掌握元素。 從PK到刷牙。
ps:以上就是和這4個職業完全對比的了! 其他職業不計算在內。 想要將它們與其他職業進行比較的玩家不會浪費時間。
-
個人建議,柔道,元素。
漫遊刷地圖太貴了,力法其實還不錯,但一般認為力法是垃圾,因為少了。
-
法則之力大,pk厲害,刷不弱柔道建議不要玩gf這個網路環境pk很鬱悶漫遊,沒有毅力 也建議不要玩 真的不是人練的 群裡沒人
-
我在練習柔道! pk和刷子時感覺很舒服! 覺醒也很棒! 世界末日風暴! ~
漫遊需要技巧! 沒人想刷圖片!
法力高,防禦高! 很容易上手!
該元素的高傷害和可愛的造型很受歡迎!
建議LZ在柔道和元素之間做出決定!
-
這就是武力法,你的普通攻擊也很高,少用技能也沒關係。
-
最新第9章柔道PK積分。
讓我們談談必須滿員的技能!
1.暴力搶奪。
2.空錘(練習,會用,PK魔法技能)。
3.折頸(PK技能)。
4.滑行抓取。
5個上勾拳。 6 金剛破碎了。
7 螺旋彗星墜落。
這是更有爭議的 這是我的補充 你可以參考 1 Back Fall(10 out of Steal Thunder)。
2 追風(學習 1,可以被鉤子擊中)。
3 次前踢(學習 1 次。 也有人加5或10個)4個地獄搖籃(學5個,有人說學1個,有人說填滿)5個破天(學1個就夠了,我個人覺得)。
6 末日風暴(PK不學習,刷子必須滿)。
7 野蠻人(學習 1 個就足夠了)。
8 掌握奧秘(學習 6)。
剩下的就是一些預製的技能,所以你可以理解。 我玩的是純手,所以給我一些分數。
-
柔道的加分方法。
技能。 建議加分。
說明。 旋風腿。
柔道唯一的360度技能。 扔。
用力不足。 抓住敵人並向前投擲,只有當他們撞到牆壁或地面時才會受到傷害,所以你不必故意補充它們。 背部跌倒。 滿。
用力不足。 滑動抓地力。
背部跌倒加強。 滿。
為後墜落、投擲、空擰乾機、螺旋彗星墜落和末日風暴抓斗新增霸主檢測。 分身。
阻止路由和阻止攻擊。 勾 拳。
用力不足。 如果你想追求華麗的連擊,它們必須是滿的。 空錘子。
旋風後可連線。 野蠻的衝刺。
可以將敵人擊倒在空中。 蠻力刮擦。
pk 和刷牙都很有用。 鷹步。
螺旋彗星墜落。
滿。 最高攻擊傷害技能。
-
我個人玩柔道建議。
投擲 +5 失去力量。
摔跤強化 +10 (正面).
後退:下降加速 +1(前)。
+7 用於滑翔接球(或 7-8,額外的 sp 可以分配給輸出技能)。
暴力抓+滿(落武傷害增加20%,能不能補,抓不中,是什麼意思? 沒錯,被打了)
空捻 +5(正面)。
螺旋彗星+5失去力量(改變抓取的方式和數量,非常殘酷的抓握技巧)。
強化鐵骨+5(1000物理防禦,我又加了一級野蠻碰撞玩,你自己看看)。
Eagle Stomp +5(正面)。
旋風腿 +1(沒什麼好說的)。
鉤子+全力(刷子+5就足夠了)。
金剛粉碎 +15 強制出局。
霹靂肘+1(終結技能,僵硬時間過長,CD比較長,不容易連線,+1已經有很高的傷害)。
地獄的搖籃 + 腳跟水平。
高傷害,群體攻擊,在我看來比覺醒好,缺點是霸主而不是無敵狀態)
岩石破碎機。 同上)。
被動覺醒。 不加(我們有猛烈抓取彌補命中,閃避收益不如原來的刮擦範圍高,不建議浪費這個sp)。
雖然颱風+1的傷害提公升了很多,但SP還不夠,用來聚集怪物+滑翔彗星+霹靂肘擊。
效果好,螢幕清晰)
至於脖子。 我個人只加了 1 個
我覺得打對方一秒僵硬就夠了。
可能以後會彌補。 我累了。
-
我玩過並推薦給你乙個。
柔道的加分方法。
技能推薦加分。
旋風腿的描述。
1.柔道唯一的360度技能。
扔出+5以強制抓住敵人並將其向前扔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,因此您不必故意補充它。
背影 + 全。 出於強制滑行抓取。
3.背部墜落加強。
充滿後墜、拋擲、空擰乾機、螺旋彗星墜落和世界末日風暴的抓斗為霸王審判轉殖增加 +3
阻止路由和阻止攻擊。
上勾拳+5出力,想要追求華麗的連擊,必須滿滿的。
+1 用於空錘,可在旋風後使用。
野蠻的衝刺。 1.可以將敵人擊倒在空中。
蠻力刮擦。 6pk 和刷牙都很有用。
老鷹踩踏 +5 螺旋彗星墜落。
全攻擊傷害最高技能。
-
柔道的加分法技巧推薦加分說明。
旋風腿 +1 柔道唯一的 360 度技能。
扔出+5以強制抓住敵人並將其向前扔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,因此您不必故意補充它。
背部下落+全力。
+3 滑動抓斗
Back Fall Enhancement + Full 為 Back Fall、Throw、Empty Winch Hammer、Spiral Comet Fall 和 Doomsday Storm 的抓取動作新增了霸王審判。
轉殖 +3 以阻止路線和阻止攻擊。
上勾拳+5出力 如果你想追求華麗的連擊,你必須充滿絞盤錘+1你可以追逐旋風。
野蠻衝鋒 +1 將敵人擊倒在空中。
蠻力刮擦 +6 pk 和刷牙很有用。
鷹踩踏 +5 螺旋彗星墜落 + 全攻擊傷害 最大技能。
-
刷地圖,給後摔加點:10(用力不大) 雖然修訂的傷害很高,但最好讓它更強。
金剛粉碎:15或全範圍,高浮動,錯位,刷必不可少的技能,但MP消耗和傷害比不太高,不如投擲。 我吃飽了。
背部墜落增強:請記住,地獄搖籃也有效果。
摔跤技巧強化:如果你對全刷的嫻熟引線不滿意,那就是神......
暴力搶奪:施放大技能不刷就容易打斷,小姐更是恐怖。
滑行抓取:1到5視習慣而定,前期點緊張,無需急著增加高度。 我加 1
投擲:完全(非強制)修改傷害高,也是唯一間接傷害和直接傷害基本相等的技能,靈活實用,MP消耗低。
斷脖子:5(出力)小範圍的破霸體技能,可以很容易地連線其他技能,但你不依靠它的輸出,出力不夠。
霹靂肘擊:1個怪物也可以在漂浮狀態下使用,掌握好。
空絞錘:全刷圖神技,基本和投擲,金剛輪流粉碎,輸出比投擲更穩定。
螺旋彗星:5出前技能傷害上公升空間較小,雖然用得不少,但實在不如高拋空錘實用。
地獄搖籃:全力對付可抓取的怪物效果最好,但抓斗炮的傷害只有 2 3 左右。
裂紋岩石:全範圍抓取(也有不少y軸),傷害高,不填充無傷害。 但對固定的老闆卻無能為力。
末日風暴:後期1個或滿SP張力,但建議多用或滿。
氣功。 不要學習。 橫衝直撞。
不要學習。 散打。
上勾拳:1(強制傳送,強制也是傳送.......))
前踢:1(送出)。
鷹步:1、5出旋風腿出旋風腿前期SP緊張,孝道和刷分堆積固定傷害技能比較實用,我只補充。
1 蹲下:1
傳送向後和向後強制。
ps: 1.對於無法抓住的怪物,只能受到間接(衝擊波)傷害,即使學習強化摔跤技巧,這種傷害也只能達到80%左右! 而對於直接抓取的怪物,你無法打破招式(只有衝擊波可以.......))
2.SP會一直處於緊張狀態,後期會只剩下一點點SP,可以自己調整一些點。
3.裝備和技能可以考慮堆積暴擊,這樣刷牙的消耗會稍微少一些。
4.一般來說,儲存MP的最好方法是增加多用途的技能。
-
建議野蠻衝鋒填滿輔助技能 充值是手上發光的技能。
強制方法的操作比漫遊要求更高一些。
很多漫遊都是高TMS 迴避揉搓血流 這樣玩真的很厲害 可以一次暴擊4000+暴擊6000+ 但是這樣玩也沒意思,這樣玩就是因為你沒有遇到高手 遇到高手 這樣玩是不解的 漫遊連擊非常華麗, 但現在華麗的漫遊一般看不到...... >>>More
刷藍拳加強很不錯! PK一直很強大,傷害很低。 氣功刷圖偏輔助不像以前那麼猛烈了——元素光火是蟲子的存在,還有傑克第二怪物! >>>More
說實話,沒有愛情就玩不了,裝備不成渣,尤其是街頭霸王漫遊藍拳散,這幾個燒錢的職業3000元基本是不可能的,戰法修改後還能打,不知道能強多久,街頭霸王這個異常混傷職業最看漲不吃異常怪物最垃圾, 所以不好評論,但目前國服的異常狀態確實是下水道。如果是3000,開始柔道就好了,其實如果打乙個百分比,3000說不定就能拿到高強度**。 如果你有3000塊普通角色,刷排名藍拳=漫遊散打戰術柔道,高投入街頭霸王柔道藍拳漫遊戰術桑達,基本上就是這樣。 >>>More
1 好手法 46 可以單刷滑鼠 勇 但這不是數字 一拿到數字就可以玩 但是 48 還是擅長刷老鼠 你可以從平凡開始,掌握之後增加難度。 >>>More