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骷髏王不好死,只要扔一把錘子就上A了,不是很會操縱,隊友也不會罵。
人和馬也是肉,不容易死,隊友暈倒後,你上去2連,人家肯定會說你能玩。 當然,你不能死得太多。
不要用卡爾、月亮騎士、龍騎兵等後期階段或者法師,操作起來不容易,起不來隊友罵,就起不來傷害自尊心。
大樹也不錯,肉,還有隱身,團戰可以放大三四個人,然後放一粒種子,然後拍拍人,血沒了就隱姓埋名跑,低階路人房間裡基本沒人買粉眼。
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一樓是對的,四樓是錯的。 不要聽四樓的話,否則你會死得很慘。
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先玩單人遊戲吧,這是我的DOTA玩法,先找到適合自己的英雄,熟悉技能裝備,對自己喜歡的英雄有自己的了解。
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這個版本比較平衡,沒有特別強化的英雄,但狼人還是路人不錯的選擇 畢竟你不需要吃團隊資源,你只需要老老實實的打野,就能做出不錯的裝備,一般對方也不會在意你這個路人, 15分鐘,肉山就搞定了,就可以開大面積收集人頭了。
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新手想看看你有多新,如果你甚至不知道如何獲得裝置,或者先點選。 如果玩電腦沒有問題,可以先玩Blue Fat什麼的,這樣就可以玩得更多了。
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它似乎已經變成了蝙蝠,但目前尚不清楚。
而且別聽ck,新手玩骷髏王,那真的不好玩。
最好是玩骨法小黑之類的,上去團戰,先扔招後站在後面猥褻乙個人。
聽我說。 這就是我們祖先的全部經驗。
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似乎他們都被削弱了,彷彿沒有被強化過一樣,狼人、老樹、小娜迦都被砍掉了。 要說是強化了,只能說是相對的,不刪減就是強化,比如結核病
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遊戲後期英雄有:幻影長矛手、幻影刺客、黑光毀滅者、混沌騎士、小娜迦、龍騎士、德魯伊、骷髏、火槍手、食屍鬼(比如小魚人等,有很多,還有很多。 )
最後期的3位英雄分別是:(注意神裝之後,否則就浪費了。 )
幽靈:優勢 神裝之後的幽靈可以殺死除後期之外的所有英雄,如果想選對英雄,逃跑的時候會鬱悶。
缺點 單挑不是很出色。 前期容易被壓。
虛空:優點 這個英雄PK是現在版本的Dota,他說他是第二個,沒人敢說他是第乙個,大招團控可以毀團。
缺點 不過是羊就報廢了,所以一定要用大招用羊刀困住英雄,否則就浪費了一把鈍器。 前期容易被壓。
巨魔戰士:優勢 繼神裝之後,巨魔戰士的位置戰是DOTA中最強的,排名第一。 與虛空幻影刺客的戰鬥取決於角色,很難說對手總是暴擊,總是眩暈。
缺點 不過做羊是有代價的,最怕被擊暈和羊,所以黑帝權杖神下去的時候會裝備。
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那是什麼時代猖獗的? 大大小小都做不到。 現在的節奏這麼快,也不一定是在遊戲後期,夜妖直接帶隊去高地的情況並不少見
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幽靈、虛空、小娜迦、大娜迦、混沌、德魯伊、骷髏王等等。
還是那幾個。 問題是目前的遊戲速度,這些後期階段不一定能玩夠錢。
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很多 Wow Ghosts、Void、Little Naga、Chaos、Druids、Skeletron 等等。
事實上,這仍然取決於水平。
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龍騎兵現在是最火的後期快速成型,有進階能力 現在主流是多核多偽核 一般2核3核對輔助的壓力要大一些 很容易不到30分鐘gg 其他後期階段基本上都是那些老英雄,沒什麼好說的 其實, 你有裝備 後期沒關係 你用前期法師在後期殺對方 7 後期8次 後期比他們多 多一把羊刀 多個綠色筆 推推什麼的 看看物理後期怎麼玩。
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後期裝備好,實力很強,菜鳥高手都喜歡打後期,魂衛(更容易戰鬥)、虛空、幻刺、猴子(不砍而是迷惑敵人),都很強。
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其實現在這個版本的它,小傢伙,猴子,小狗,比較好,jb臉的成長期太長了,不適合現在的節奏,ug永遠是第一大女王,開拓者階段可以玩它,其實落後與否並不重要, 關鍵是合作。
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你也可以主要看一下陣容的配置,互相學習長處,看看自己團隊陣容的選擇。
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幽靈、結核病、火槍、虛空、巨魔,只要它們在遊戲後期,這些都非常強大。
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如果您是新手,我們建議您嘗試 Skeletron 和 Ghoul。
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還是之前親自推薦反法師幽靈的。
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目前,最流行的玩核心是DK龍騎士。
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東巨魔,西幻刺,南敵法,北虛空。
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軍團狼人。
小狗古弓。 Timbersawer pp 熊熊。
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猴子包圍了幽靈黑鳥敵人的繁榮。
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SPE幽靈巨魔 軍閥 J8 面虛空面具 熊德 敵法 小弟。
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我個人覺得虛空面具搭配猴子不錯,中期一定的戰力,後期的神裝可以1v5
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如果有錢買裝置,無論哪個版本都是相似的。 對版本的改動一般不會直接讓遊戲後期恢復到原來的形態,最多會大大削弱遊戲後期的能力,比如移除小娜迦的暴擊。
關於強大的後期遊戲,這有很多話要說。 我猜最強的是穿著十二件神裝的德魯伊; 還有乙個更新的大型虛空面具; 2000+暴擊的幻影刺客; 乙個暈倒致死的巨魔軍閥; 死者的鬼魂; 數量強大的幻影長矛兵; 恐怖的黑曜石毀滅者穩定輸出; 變血後會再次與你戰鬥的靈魂守衛; 四對一的最強輸出,混沌騎士......
我可能錯過了其他東西,但這些都是超級強大的後期階段。 當然,我指的是能玩錢的情況,既然你說你不包括裝備起不來的情況,那你也預設了他們可以玩他們需要的裝備,所以這些傢伙拿到裝備的時候超級可怕。 比他們弱的是其他後期階段,什麼火槍、螞蟻等。
希望對你有用。
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如果你有錢,你將成為龍騎兵、骷髏王、鈴聲、幽靈、虛空、巨魔、VS、混沌大帝。 我測試了神裝小黑的單挑,但打不過VS。 巨魔單槍匹馬的王者,一般在後期都打不過他,混沌指出任何後期沒有壓力,後期無能為力。
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遲到就是遲到,與版本關係不大。
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鬼、大娜迦、靈魂衛士、混沌騎士、雄德。
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暗影惡魔艾瑞達 - 乙個具有控制、爆炸和禁錮能力的英雄。 C的50%任意傷害加成,有TK這樣的英雄,前期殺人是沒有辦法的(他的單殺能力也很強)1個技能控制後,可以用55%的攻擊力創造2個幻象,所以就算是面對後期也不空!在 W 堆疊高後,與 C 將是乙個非常強大的爆發和短暫的 CD 大招。
它應該被認為是完美的。 可惜他們自己的生存能力是有缺陷的。
龍騎士——乙個噁心的英雄,後期輸的能力不輸,之前說過混沌後期是無敵的,我親自和同學們一起測試了一下。 混沌無法擊敗龍騎兵。 龍騎出分身f分離2條冰龍是很bt的,(換位操作可以達到3條冰龍繁榮)。
卡爾 – 多面手。
Dota沒有最強的英雄,這3個是我認為比較全面的英雄!
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Carl:線上能力強,技能多變,後期DPS能力好。
混沌:前期攻擊力高,控制多,遊殺,後期無解。
小:VT兩秒酥脆,團戰先行,出一根法杖拆塔,後期還可以玩3個技能。
德魯伊:線上刀加人,能打野,能偷肉山,能推塔,12後期的神裝也很強。
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Dota的優勢在於平衡性非常好,所以幾乎不可能得到最有能力的英雄,畢竟遊戲還在更新中,每個角色都可以被削弱。 但是選擇乙個或者幾個非常得心應手的英雄真的很容易,有的人用別人說很imba的垃圾,有的人用別人說很垃圾的imba,只要把自己喜歡的角色玩好,把遊戲玩得恰到好處就行了。
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沒有最強,只有好的操作和好的意識。
這是不時不同的,我告訴你三點。
1.前期:折磨靈魂 暗影薩滿 死亡先知 這三者都是可以攻擊塔樓的技能 受苦靈魂的第二個技能,暗影薩滿和死亡先知的大招,既兇猛又快速。 >>>More