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等級:持續時間、施法時間、魔法消耗、射程、半徑、目標型別、效果:必要的英雄等級。
1 n a 9s 75 60 人 空中、地面、敵人、中立 100 傷害,5 秒眩暈(英雄 3 秒) 1
2 n a 9s 75 60 個人 空中、地面、敵人、中立 225 傷害,5 秒眩暈(英雄 3 秒) 3
3 n a 9s 75 60 個人 空中、地面、敵人、中立 350 傷害,持續 5 秒 眩暈(英雄 3 秒) 5
風暴之錘介紹。
使用風暴之錘打斷那些正在進行的法術。
對即將死亡的重要單位使用風暴之錘,例如敵方英雄、先進的地面或空中單位等。
別忘了,風暴之錘可以攻擊空中目標。 如果你需要它。
暴風之錘在2級,尤其是3級之後的殺傷力是魔獸中最好的之一,在部隊齊射的情況下使用時,極有可能殺死對方的壞位置英雄。 有了 3 級風暴之錘,無論你是什麼英雄,你都會被嚇到。
風暴之錘的 3 秒眩暈時間可用於殺死敵方單位(尤其是英雄)。
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眩暈持續時間為3秒,被捶打的英在眩暈狀態下無法移動或攻擊。
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眩暈英雄 3 秒,爬行 5 秒。
其他人都被錘子愣住了,怎麼攻擊和移動?
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山丘的“風暴錘”具有彈道,即錘子在飛行過程中會做出反應。 根據魔獸技能釋放效果的原理,在對方技能釋放且軌跡執行期間,如果發生以下情況,你的單位完全可以避開“風暴之錘”。 1.你的單位是“無敵”的,比如聖騎士的“無敵”,英雄單位喝的是“無敵藥水”,英雄暗影薩滿使用終極技能,你的單位受到無敵狀態的保護。
2.單位的瞬時位移,例如英雄和單位技能的閃爍。 3.你的單位是完全隱形的,對手沒有反隱身物品或單位。
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你的單位是“無敵”的,比如聖騎士的“無敵”,英雄單位喝的是“無敵藥水”,英雄暗影薩滿使用終極技能,你的單位被無敵保護。 你的單位會立即被取代,比如英雄和單位技能的閃爍。
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其實兩者都不是,山丘的3級風暴之錘的效果是350點傷害,沒問題。 但是,它會影響重甲、重甲、輕甲、無護甲和城市護甲(似乎沒有城市護甲的單位將受到風暴之錘的攻擊。 )將有不同的傷害。
以 200% 的傷害擊中重裝甲單位,在移除護甲降低的傷害後,大約可以造成 420 點生命值的傷害。 輕型裝甲只有 280 點左右。 好吧,這就是盔甲的全部內容。
讓我們再來看看英雄盔甲。 英雄有盔甲。 也有抗性。
然而,3級風暴之錘無視抗性!! 而且這也是我最近學到的,也是5級,一把錘子可以造成5級DH傷害300左右,所以我們只能從護甲上去掉傷害減免,護甲減免是70%(英雄護甲。 也就是說,增加每個裝甲點保護的點數是乙個無限迴圈。
我們大致等於這個數字。 這樣相乘,減甲后的最終傷害是無限迴圈,大約是275點傷害,眩暈是重傷!!
也就是說,除非英雄有可以降低魔法傷害的寶物,例如神秘腰帶。 沒有辦法減少眩暈,就是,但是這個時候,英雄抗性出來了,英雄抗性降低35%的魔法效果,也就是說它只會被眩暈不到2秒。
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第二秒的眩暈傷害 我給房東計算了一下 手牌計算加上手牌打法極其準確 房東給分
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請輸入您的答案。 風暴之錘 (t)。
向目標投擲一把大魔法錘,造成傷害並擊暈他們。 目標單位周圍 500 半徑範圍內的敵人也會受到影響,受到的傷害較少,眩暈時間更長。
施法間隔增加到。
魔法消耗: 20 到 200
施法距離: 800
主要目標傷害:100 - 1000
眩暈效果提公升至 。
子目標傷害效果: 100
眩暈效果提公升至 。
普通單位的所有眩暈效果持續時間是英雄單位持續時間的 3 倍(高於統計資料)。
前期初主加初期MK需要依靠這個技能來限制對手,給對手更多的傷害,所以主力加分項。
後期 後期 後期 補充 後期 MK 需要通過更長的眩暈持續時間給對手更多的傷害 主眩暈 8 秒 輔助眩暈 5 秒 對對手的打擊非常大 所以充值。
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單位組執行相同的迴圈 - 在所選單位上施放風暴錘。
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它需要設定觸發器,我有乙個演示來留下電子郵件位址。
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我當時也從風暴之錘開始聯絡WE,我非常想念它!
這只需要乙個扳機就能搞定,關鍵是英雄技能其實是兇漢的傀儡技能,真正放技能的是隱身背心。英雄技能最好在枯萎處有乙個圓圈來選擇被打敗的土豆形象的人物分支,可以使用暴風雪作為技能模板也可以直接使用魔法來改變,而背心需要真正的風暴錘技能。 觸發器如下:
效果圖:<>
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用特效模擬星星隕落,射程決定眩暈!
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觸發事件,當乙個單位施放乙個技能時,觸發,釋放的技能等於乙個簡單的墜落,觸發,對x半徑內的所有敵方單位釋放風暴之錘。
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猛烈攻擊對空中單位有效,並且已經過測試,如下圖所示。
MK用火球可以擊暈紅龍。
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它可以應用於空軍,但不能釋放,因為它是被動的,並且根據概率隨機命中。
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是的,它也可以應用於魔法免疫單位(如毀滅者)和機械單位。
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好像沒辦法 AOE效果應該跟老牛踩地板差不多。
這不是純粹的蜘蛛,在幾隻小狗中跟打會更有效,因為如果對方優先給小狗,那麼你的蜘蛛就會射中對方的山丘,小狗就會去找步兵,如果對方優先給你的蜘蛛,那就注意蜘蛛的動作, 再加上死亡糾纏,再和小狗打步兵,都很好打。
我在玩Celestials。
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我不同意我上面說的,就像你說的,人家都是獸人傻子,你不能讓對方形成,說明你前期壓制到位了,所以既然能壓制好,就可以用純步兵流,也就用好了。 沒有最好的解決方案,只有最好的意識和經驗。 >>>More