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我強迫我設計的關卡和角色關卡爆炸。 沒考慮到有人公升得這麼快,超過等級限制經驗就變成了-1。 逼我給他更新乙個版本,直接加到300級,經驗值改到INT最大值21億,這還不是全部。
另一位了不起的球員出現了。 半年多的時間裡,投下了數萬根魚竿,炸毀了21億根。 很擔心,程式中的經驗是int,超最大值變成了負數,沒有辦法加,如果想加就需要改很多程式。
這很麻煩。 以他的經驗,他只能談判減少4億。
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我做了乙個網頁遊戲專案,那是在網頁遊戲的早期,PHP是用開發的,沒有用Flash,可想而知那是乙個多麼狂野的時代。 而我實際上開發了第一代和第二代,燒了100多萬。 由於經驗不足,再加上第二種疾病,遊戲的難度設計少見又可怕,單靠錢是拿不到裝備的,裝備必須自己製作,製造需要擊中指定怪物掉落的核心材料,怪物很可怕。
那時候,我進了一次競技場,進去的時候就被別人打了一頓,然後就再也不敢進了競技場了。 玩過我遊戲的人都是才華橫溢、口齒伶俐、富有而自由的人。
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曾經有乙個天美工作室的人和乙個朋友正面交鋒。 乙個朋友和宮本一起虐待他,他接了這個案子:宮本!
我要把你砍到天黑,我要把你砍到我的朋友,你再也打不過我了!! 三級位移追我? 我給你剪!
射我飛? 我會讓你慢下來! 吹一陣旋風打我?
想得好! ......直到現在,我們的天見工作室的青銅三先生還沒能打敗他的朋友宮本武藏。 (…我會繼續砍你!
宮本,你在等......)
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孩子單槍匹馬地毆打了八神掛著的SNK工作人員,然後下乙個版本的八神被砍掉了。
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我在初中發明了乙個足球遊戲,玩法是每輪球員走一步,然後乙個特定的球員走兩步,以此類推,然後還有技能卡,我和我的乙個朋友有20多種技能,前面的禁賽選擇,最後乙個人拿四張牌, 可惜我的乙個同學發現了乙個bug,一輪直接秒殺我的具體用法是,現在角召喚一輪玩家,在使用形狀換位,加上乙個大衝鋒,最後走兩步直接獲勝。後來改成一輪最多用兩張技能卡,哈哈誰說遊戲基本都是我從創意到技能創造的,除了我乙個朋友畫的技能圖。
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希望有人能做乙個大型的網路遊戲,那種生只有一次,死就等於刪除,身份證號和手機號不能再註冊使用的那種(可以有上億重生的概率,保留一兩個技能,資歷可以提高一點, 並且名字會重新開始),如果賺了錢,可以在角色得了絕症後出售頂級藥材,然後找人自己煉藥。但這種遊戲必須足夠吸引人,否則死神就玩不了,也玩不了。
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我做了乙個坦克戰,測試的時候發現沒有給電腦加乙個偏移,相當於電腦開自瞄準加不了後座,嗯,遊戲體驗很差。
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鑄劍者不是鑄劍者。
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只知道漩渦剛出來的時候,玩家們吐槽太難了,DNF官方拖著自己換了紅19紅20速通的裝備,並曬出嘲諷說“還有空間”。 (旭徵寶貝砸了幾百萬,但看起來只有15,16,而且這個遊戲中的紅字越多,你要的錢就越多,是幾何倍數,像這種全身19,20根本無法通過正常渠道獲得)
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知道為什麼長矛手很幸運嗎?
蘑菇玩了自己的格鬥遊戲,虐待了庫楚蘭
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我想看到丁磊去上班和PUBG戰鬥
相關回答7個回答2024-07-28如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。 >>>More