真3,DOTA,信長,哪乙個好用?

發布 遊戲 2024-07-20
34個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    我不認為建築的主要內容是地圖,而是解決作為新手、被告知和被責罵的問題。 我玩的是真正的三人組,玩了將近兩年,後來宿舍裡的幾個人被我同化了,都放棄了自己正在玩的遊戲。可以說,我們坐尾班車去玩對抗遊戲,那時候經常在浩放玩,高手很多,被罵不理,還被提改名。

    而且因為有優化版的平台,所以很容易進入房間。 時隔半年,他終於擺脫了菜鳥隊。 現在在 vs 混合中。

    現在好方的人太少了,都去對戰了。 但是vs這個平台對新手有2個不好的地方,1個不能改名。 2.你不能擠房間。

    在遊戲中犯了一次菜鳥性質的錯誤,下一次就是T了。 被t後,你不能快速進入乙個新的房間,這大大減少了練習時間。 技術進步緩慢。

    所以我給樓主1個建議,手裡真的能找到這些地圖真的3和dota都出AI了,可以單機練習,練習什麼:1給乙個士兵,2個給熟悉英雄技能和裝備使用,你也可以看看策略,我有乙個真正的三在百度空間3,9D版的策略大全,您可以前往每張地圖的論壇,在視訊下學習。在與多幾個號碼相比,這樣很容易改變,前期使用的號碼中獎率低,可以丟棄。

    而且,多玩幾個熟人,這些遊戲就要注意乙個,那就是人。 士兵是金錢的源泉是基礎,意識是戰勝敵人的藝術,匹配是勝利的基礎,記住!

    電話很暴力。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    事物數量最少的那個是真正的三個。 您只能選擇 10 個英雄。 選擇張飛,關羽可能會讓你帶藥來分享。 選擇魏彥,曹任,記得插眼。 魏國的郭佳一般都肯定要落車。

    Shinsan,裝置沒有變化。 看看別人,一次基本上沒問題。

    我玩Dota的時候,我完全不知道,我只是去VS的7級房間去做。 只是裝備不配,別的也沒了,贏了就行了,還是殺。

    信長是經常使用的數字鍵盤。 好的裝置是在野外購買的。

    在我看來,它肯定是在玩Dota。 因為Dota更有趣。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    這絕對是真正的三人組! 英雄少,裝備少,A兵比較不錯,集合戰鬥時沒有其他場景混亂,相對容易上手。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    Dota很容易使用! 不要氣餒,盡力而為。 可以深入研究。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    我覺得Dota還挺容易上手的,只靠裝備,技術只需要加固,剩下的不需要任何要求! 其他感覺都不是那麼容易的。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    Dota酒吧。

    我不完全同意二樓說的話。

    技術真的只是關於補給嗎? 看看電魂空血幻影三壓加一騙暗影妖的操作吧,看看團戰中的華麗連擊,看看洛達神農場的表現。

    最主要的是心靈的意識!

  7. 匿名使用者2024-01-25

    呵呵,我曾經,本來想玩地圖(在學校區域網裡)然後輸入了錯誤的dota地圖,我想解釋一下,我一直在和他們一起玩,算是一般了。

    然後我說我是新手,我是怎麼進入他們的圖表的,我假裝不認識他們,然後你知道他們說了什麼,他們說如果我是女人我會繼續,他們不怕輸,如果我是男人我會撤退並重新開啟,我只是說我是男人, 他們都閃過了。

    沮喪。 我認為Dota是最有趣的,慢慢來,還有AI圖形可以玩。

    你想先玩 AI Diagram 嗎?

  8. 匿名使用者2024-01-24

    Dota咱們先玩AI,還不錯,不如先熟悉一下平台再去戰鬥平台。

    附:dota**:

  9. 匿名使用者2024-01-23

    Dota是第乙個來的,當它是星際時它就在那裡。 在有新藏之後,信長是最新的。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    dota...Shinzo 和 Nobunaga 都來自 Dota。 Dota的歷史可以追溯到星際時代。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    最早的是dota,但是在dota早期也有很多版本,dota的另外2個關係就像3C和澄海一樣,但是3個國家的人物模型並不漂亮,而且感覺有點強弱,3個國家都屬於dota的模仿,後期智力不會很弱,選擇的人數不如dota70fe,信長是一張非常漂亮的地圖,無論是角色和技能,還有道具,在台灣的熱度已經超過3個國家,2張地圖的製作者都是台灣人,Dota還在不斷更新和完善。再加上模式種類繁多,遊戲可以說是改動了很多,大陸信長,玩了1年2年沒改,新版本很難接受,寫起來有點亂,誰能看一眼。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    Dota的嚴謹性和更新速度非常值得稱讚,而且他已經加入了WCG大家庭,所以很容易看出誰在模仿誰。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    Dota是原版,來自北美(北美bn沒有像Real 3那樣的東西)。

    然後是真正的 3,被稱為亞洲 Dota(大多數亞洲 bn 是真正的 3)。

    最後,信長諾博。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    事實上,它們都是對3C的模仿。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    他們都模仿3C,但Dota現在做得最好,最平衡。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    Dota現在是官方的電子競技賽事。

    真 3 之類的東西。

    它比Dota差得多。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    信長 信長的《小日本》是一幅飢餓的圖畫,而《三國志》似乎是改編的小日本圖景。 魏國也有漢藏的抄本。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    不得不說Dota是第一大團,世界上有很多3C和Shinsan,世界上也有很多,而且在Dota下面 信長是最少的Dota和Shinsan,信長其實是乙個類別,乙個英雄,裝備是合成的。 3C可以操控很多英雄,技能其實很重要,但操作才是最重要的。 這種酷必須被玩弄才能知道。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    真正的三個是最多的。

    這也很有趣。 容易上手。!

  20. 匿名使用者2024-01-12

    使用換鍵血液工具是件好事,全貌? 如果你是乙個不想成長的菜鳥,我會告訴你乙個基本的起點,你的哇一定是版本。 全圖工具? 個人蔑視,從不。 Fu Pong Tsai.

  21. 匿名使用者2024-01-11

    在血工具的頂部,下乙個上線,可以顯示血液,開啟一張大地圖,重建。

    但是開啟圖片沒有任何好處。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    我希望房東不要開啟圖片。

    這真是無味。

    你可以玩弄自己的意識,而不用開啟圖片

  23. 匿名使用者2024-01-09

    建議不要看下面的圖片,如果你願意,你可以在戰鬥MH中找到它。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    3c 最早的,當然不是中國人做的。 我玩了第乙個版本,它的設定和平衡非常緊湊。 所以這會很無聊。

    後來搞砸了,搞砸了什麼花式版本都來了,主要是技能多了,而且很厲害,最亂的時候就是無限技能了。然後3C倒下了。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    不懂就別廢話了,3C是最早的,玩魔獸7年了,從玩開發建築到RPG,之前只有3C是像樣的對抗地圖,其他的都還沒有製作出來,後來是Dota,但是在國內開始玩的人並不多,在中國越來越多了,三國完全是中國高仿的DOTA,出不去,在中國只能紅一點,國外根本就不是乙個檔次,信長看不懂。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    Dota是鼻祖,三國3C模仿是一顆冉冉公升起的新星,信長是最新的。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    Dota是最早的,對於中國來說,真三先被接受,然後真三還沒有更新,都去玩dota,造就了現在dota的蓬勃發展局面,我建議你玩dota,我可以帶你去。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    拿暗影妖練中路,在一直沒人騷擾和對面1v1的情況下,10分鐘內40+就合格了。

    注意補丁中的幾點:

    1.血容量的判斷。 當小兵還剩下任何生命值時,你可以彌補它。

    2.蠕變彈道學和攻擊。 修理劍時,要考慮到小兵的軌跡。 近戰和遠端小兵每次攻擊可以擊倒對方小兵的生命值。 提前確定哪個小兵會使攻擊移動。

    3.對面英雄。 對面的英雄是什麼,軌跡是什麼,攻擊力是什麼,射程是多少,技能是什麼。 暗影惡魔有被動攻擊加成,所以你的攻擊力一般都比別人高。

    所以,要抓到一點,就是補刀時僕從身上剩下的血量,足以讓你一下子殺掉,對方不能一下子殺掉。 如果對方的彈道好,提前射擊,一般來說,你的攻擊動作越接近你的遠端小兵攻擊動作越好。 對面的軌跡不如你,就最後捏一下就行了。

    如果對方是火槍,彈道好的英雄,比如火槍或者電魂,彈道好的英雄,就應該用自己的影子壓力來騷擾對手,當你處於好位置時,適當地敲擊對手兩次,將對方推開,然後補刀。 如果對面是乙個非常強大的英雄,比如修補或毒龍,站在後面,老老實實地修補劍。

    4.對手有補刀的習慣。 要經常打亂補刀對面的節奏,讓對面碰不到你補刀的節奏。 例如,當乙個小兵的生命值還剩下時,你可以通過連續擊中它兩次來殺死它(計算在此期間所有攻擊一次的小兵)。

    經常改變補刀的節奏,讓對手無法觸碰你的補刀習慣,有利於補刀。

    5.適當的騷擾和救命。 當你遇到乙個比你技能弱的英雄時,除了補充劍外,你還需要使用攻擊和技能來給對手施加壓力。 當你遇到那種摸不著就一碰就死的英雄,或者是騷擾他,耗費精力多,你比他多流血的英雄,你就得彌補。

    例如,毒龍、修補匠、術士等。

    6.正確檢視小地圖上的紅點,注意不要從其他道路上gank你。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    首先,你挑選一些近戰的,看看動畫和攻擊效果是如何出來的,這是非常詳細的。

    也就是說,h 和 r 掌握節奏。

    掌握節奏後再使用遠距離 我建議你先用wl,他被認為在遠距離有很好的軌跡。

    這是需要經常練習的東西,因為彈道學和類似的東西對每個英雄來說都是不同的。

    還有其他的技能要熟悉玩錢 有時候也要用魔法補充部隊 一般小aoe都滿了,可以和遠端士兵戰鬥,只需要多一點就會死,這樣就可以有遠端士兵A近A黃A新兵一波士兵就全部收集起來了。

    乙個棋子是很好練的,關鍵是要知道自己在團隊中的位置,是否需要玩錢,需要付出什麼,什麼時候需要玩錢。

    路人當然會選擇一些遲到的30分鐘,不管是不是好兵,最後30分鐘都是無敵的,但如果你和朋友一起玩,你還是會找一些陣容來練習,開黑,看看自己喜歡玩什麼,支援dps或者控制場地。

    如果你是DPS,你肯定要練乙個強兵,如果你有輔助,鑽眼什麼的。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    不同的英雄補刀的感覺完全不同,我個人建議嘗試骷髏王補刀練習,然後公升級到近戰低攻擊,推薦敵人,然後公升級到遠端攻擊高,推薦忘記,然後去遠端攻擊低,推薦火力搶劫,最後軌跡離譜, 推薦電魂,其實這個遊戲,不補刀也能活下來,推薦炸彈人、月亮少女、屠夫可以殺人賺錢,斧王、猛獁象、半人馬,可以靠技能賺錢,幾乎沒有操作。

    Dota最重要的一點是意識,這是真正的進步之道。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    Dota A士兵為王,合作為王。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    我只是在談論dota

    在近距離戰鬥中,你必須首先屬於英雄,你才有時間攻擊對手的小兵。

    其中,除了敵法之外,魂衛這兩位近戰英雄屬於特殊射擊速度比其他近戰英雄快的特例。

    對於其他近戰英雄來說,首先要看的是基礎攻擊力,攻擊力越低,相對補給的成功率就越低。

    在遠距離上,你必須熟悉英雄的軌跡,從你射擊到攻擊到攻擊到擊中對方小兵的時間。

    有些英雄速度很快,有些英雄速度很慢。 找乙個適合你攻擊節奏的英雄,不要在乎快慢,關鍵是節奏。

    然後是攻擊前擺(如老虎),施法後擺(如巫妖),需要手動取消,攻擊後,施法後點選前進追殺,否則會有動畫(老虎是收弓箭的動作,巫妖是抖動的)。

    這就是全部的理論知識,Dota是一款需要時間積累的遊戲。。。

  33. 匿名使用者2023-12-30

    我們來談談單獨修補刀的技術。

    沒有大師能打敗計算機。

    看看瘋狂的計算機的修補刀,以支援上公升的技術。

    計算機補丁中沒有錯誤。

    正補補和負補補是 100% 準確的。

  34. 匿名使用者2023-12-29

    信長不知道我沒有玩過。

    Dota在補充部隊方面有很多知識。

    彈道學之類的我就不說了,團隊肯定很熟悉,如果沒掌握好,咱們就去練練下乙個AI和瘋狂的電腦吧。

    打架的時候要看心思,如果棋子要打2次才死,先打就由對手補,如果對方先打,你就補,所以要觀察對方的姿態,做出判斷。

    補兵的訣竅就是按S鍵,也就是用滑鼠右鍵點選士兵,然後一直按S鍵,直到士兵們黑血淋淋,再放上去,這樣補給效率高,比走來走去再命令部隊更準確, 但一開始你不習慣,慢慢練習後你就會習慣。

    就是這樣,我希望它有所幫助。

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