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敲罐子,因為我們不知道敲門裡面是什麼,有時候撬開它抵抗喪屍的前進是好的,有時候撬開也沒用,反正就是運氣模式,還是很好玩的。
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我要變成殭屍,在這種模式下,玩家將不再控制植物,而是扮演吃掉人腦的殭屍,你需要通過特定的比賽來破壞植物的協調,並通過消耗基本的陽光來擊敗所有的植物。 互換身份後,通關感覺特別難,玩完植物習慣後成為喪屍也是乙個很不錯的選擇,難度會比普通模式更難。
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植物殭屍2:也許大家對於第一部《植物殭屍》覺得特別簡單,但說到《植物殭屍2》,絕對是噩夢級別的存在,前期可以用土豆雷霆秒殺,後期的“辣椒殭屍”和“巢殭屍”是最讓人頭疼的, 我們必須選擇同一種植物進行克制。可能對於很多新手玩家來說,迷你遊戲模式在這一點上已經停止了。
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堅果保齡球是所有模式中最簡單的模式之一,但它是最有趣的模式之一。 和普通模式一樣,喪屍會不斷向房子湧來,在上面的傳送中,會有不斷的堅果和**堅果,玩家需要在紅線內釋放堅果才能將其擊倒,當殭屍踏入紅線時,會很麻煩,只能依靠身後的汽車來保衛家園。
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植物殭屍最大的特點就是增加了遊戲的難度,在遊戲中,每個殭屍的頭像都變成了一株植物,比如當有豌豆射手的時候,殭屍會進行普通攻擊,甚至會出現一系列攻擊力很高的植物殭屍,讓人非常害怕。 如果沒有一定的實力,就別碰植物殭屍模式了,畢竟真的是難度很大。
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植物殭屍模式,看植物打植物真的很好笑。
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不知所措,堅果保齡球 2。
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反正是《植物大戰殭屍》的單機版,我真的不喜歡......第二個版本。
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1.植物大戰殭屍 神秘的埃及是最容易通過的,也是目前最簡單的世界,用埃及給的植物基本過不去,就靠其他世界的植物了。 但是一旦你擁有了一株強大的植物,你就可以輕鬆過關。 殭屍王靠著蔬菜問道,巨人沒有難。
2.植物大戰殭屍世界難度對比總結:巨浪海灘、《恐龍危機》、《岩石時代》、《天空之城》、《冰河世紀》、《失落之城》、《黑暗時代》、《未來世界》、《功夫世界》、《狂野西部》、《海盜港》、《神秘埃及》。
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1.冒險模式。 此模式為常規通關,一共五關,每個大關卡有十個小關卡,主要用來讓你熟悉這個遊戲,另外通關後還得玩下面的其他模式才能解鎖。
2.拼圖模式。 該模式有 20 個關卡,前十款遊戲是:The Can Breaker、All Left、The 3rd Jar、Chain Reaction、M for Metal、The Cowardly Potter、Conjugation、Another Chain Reaction、Jar Ace 和 Endless Trials。
3.生存模式。 氏族鏈模式一共有十一款遊戲,同樣是過乙個解鎖另乙個,前十場比賽分別是:生存模式白天和黑夜(困難),生存模式夜和夜(困預兆和太陽),生存模式池和(困難),生存模式霧和霧(困難),生存模式屋頂和屋頂(困難), 生存模式屋頂和屋頂(困難),10場比賽全部通過後,會有乙個生存模式池(無盡版)。
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無需儲存。 遊戲從您上次選擇的使用者名稱開始,以及正常退出後的進度狀態。 換句話說,遊戲是自動儲存的,下次你進入遊戲時,你的水平將與上次相同。 >>>More
我最喜歡的是艾莉亞,雖然她沒有像姐姐那樣繼承家家的美貌,不喜歡做針線活,活得像個男孩子,過著非常真實、自給自足的生活。 >>>More
只是植物大戰殭屍的一部分,真正的植物大戰殭屍檔案太大了,所以不全在裡面,玩殭屍模式只在冒險模式和玩小遊戲時可用。在你過來之前,它並不完整。