為什麼有些玩家對遊戲如此反感?

發布 遊戲 2024-07-12
26個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    一是影響遊戲的平衡性,對其他玩家非常不公平,二是不尊重遊戲設計者,也是對網路安全的侵犯,應該停止。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    我覺得不喜歡遊戲是正常的,對遊戲不尊重,對隊友不尊重,對敵人不尊重,嚴重影響他人的遊戲體驗,這是不道德的。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    因為開局影響遊戲的平衡性,首先影響對手的遊戲體驗,其次,玩遊戲是對遊戲的不尊重,是對對手的不尊重,也是對遊戲作者的不尊重。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    這是不對的,因為遊戲是其製作者的作品,遊戲製作者只給你使用它的權利(正常玩遊戲的權利),並沒有給你修改的權利和所有其他權利。 因此,開啟、修改等都是不對的。 對於單人遊戲,如果你使用修飾符,遊戲的作者可能不會遇到麻煩來找你,但這是不對的。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    因為這樣會破壞遊戲的平衡性,同時,我覺得玩遊戲就是為了玩得開心,才能看到自己的本事,但是如果用一些**來代替你的努力,那麼玩遊戲又有什麼意義呢,做一件事並沒有什麼難度,相信很多人都不想做。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    實在受不了,尤其是對我們這些菜鳥不公平,玩遊戲不好也體驗不到遊戲的公平性,我見過有人在網咖玩lol劇本,當時覺得那個人很可笑,僅此而已。在幾乎所有的網路遊戲中,我都認為這是一種不可原諒的行為。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    在我上大學的時候,CS快要衰落了,但還是有很多人。 在學校門口的網咖裡玩CS,我抓住了空隙,最讓我哭笑不得的是,儘管開門了,它還是沒有佔到我這個便宜。 儘管如此,我還是不能容忍不依靠自己的力量破壞別人的遊戲體驗。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    上市是個人選擇,對很多人來說都是不公平的,他們可能是遊戲玩家或開發者。 但是,如果這個鉤子是遊戲公司自己開發來創收或者降低難度,那就另當別論了,但不管是區域網還是網際網絡,在網路遊戲中使用外掛程式都是對他人的不尊重。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    怎麼說呢,我個人不理解喜歡結束通話電話的人的心態,就個人而言,掛了什麼的完全失去了遊戲應有的樂趣,我是乙個玩遊戲的人,不能和正在玩遊戲的人一起玩,尤其是吹掛的人。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    我也討厭外掛程式播放器,外掛程式就是打破平衡的存在,不管你有多少菜,有了外掛程式的加持,就是奶牛的存在。開啟外掛程式很酷,但也失去了遊戲原有的樂趣。 只能說,開掛的人是玩遊戲的人,而不是玩家。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    雖然開啟遊戲是一種非常煩人的行為,但我不認為這在正常情況下是犯罪。 我認為是否違法需要根據作弊者的具體情況來決定,如果作弊者利用這一點損害他人利益或謀取不正當收入,那麼他一定是違法的。 但是,如果它沒有對他們造成傷害,並且沒有利用它來謀取自己的利益,那麼它就不應該是犯罪。

    我遇到過的一般有兩種型別的遊戲開局。 首先是提高你的分數並獲得更好的結果。 比如以前很火的跳小程式,以我自己的能力,能夠達到500分已經很不錯了,但是對於那些開放的人來說,他們可以輕鬆跳出上千個好成績,並且始終排在排行榜的首位,這個時候,也不過是表面上好一點而已, 而且它不會影響其他人,所以我認為它不應該是非法的。

    二是利用作弊來提公升自己的實力,以降低他人的遊戲體驗。 比如在王或雞等遊戲中,這個時候的開局往往變得非常強大,輕鬆擊敗對方,這種情況下,我們真的很生氣,因為這極大地影響了我們玩遊戲的心情,降低了遊戲體驗,但是這個時候我們也可以舉報他們, 遊戲開發者會相應地懲罰被舉報人,當被舉報人的次數達到一定數量時,將面臨封禁的危險,這也是解決問題的方法。

    一開始,只是為了讓那些忙於工作和學習的人也能享受遊戲的樂趣,但隨著時間的流逝,它慢慢改變了性質,很多人開始通過開盤行為為自己謀取利益,這是一種非常嚴重的作弊行為,需要根據情況進行相應的懲罰, 如果確認他們在此過程中違反了該國的法律法規,那麼他們必須受到制裁。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    玩遊戲作弊是違法行為,銷售外掛程式是違法行為。

    作弊是作弊或修改遊戲程式以作弊的作弊。 由於傳統觀念的影響,難免有人認為電子遊戲本身就是乙個邊緣產業,所以忽略了清理和打擊作弊的緊迫性。 可以說,這種觀念不僅落後於時代,而且不符合市場經濟中的法治、公平精神。

    玩遊戲,開啟外掛程式,情節嚴重,將被禁止。 網路遊戲雖然是虛擬世界,但並非違法場所,遊戲玩家仍應遵循誠信原則,遵守服務協議和遊戲規則。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    開盤是違規,不違法,出售開盤是違法行為,必須追究法律責任。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    違法,因為這種行為影響到很多人的利益,在一些重要的遊戲中,就相當於作弊了。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    我們都知道,在各種遊戲中開作弊的玩家很難抓到,除非有人發現並舉報,否則很難抓到。 在玩遊戲的時候,你因為開啟外掛程式而得到各種便利和資訊,讓其他玩家看到你開啟外掛程式對其他玩家的心很傷心,他們覺得自己來玩遊戲只是為了開心,如果有你這樣的人開啟外掛程式,他們也不想馬上玩。 許多玩家只是為了好玩而開啟外掛程式來玩遊戲。

    在我看來,這是一種非常不公平的行為,也是傷害其他玩家的嘲笑行為,也是玩遊戲和作弊的嘲笑行為。

    大家都是來玩遊戲玩的,你也開個外掛玩遊戲,對其他玩家來說是一種不公平的行為。 賣外掛玩遊戲可以更容易贏,而其他玩家卻孜孜不倦地想來遊戲找快感,都對你的不公平行為感到不安,所以在玩遊戲的時候開啟外掛是很不公平的。

    這一點毋庸置疑,這是每個玩家都不喜歡遇到的事情,否則就沒有經驗了,就像參加考試一樣,你剛拿到試卷,別人的答案都有,你覺得公平,不公平嗎! 所以對於玩遊戲、開放外掛程式的人來說,無非就是乙個點,他們沒有真正的技術,想要拿到第一名的榮耀,就會想各種辦法來實現自己的目標! 然而,對於普通玩家來說,這樣的人不僅違反了遊戲規則。

    更是破壞了遊戲世界的平衡,所以,既然愛玩遊戲,就做乙個不開掛的好玩家,否則時間長了會不會開啟掛盤就沒有遊戲體驗了。

    電子競技。 近年來逐漸引起人們的關注,現在競技遊戲賽事的流程已經非常完善,但對作弊行為仍然缺乏有效的監督和懲罰。 可惜的是,作弊似乎做不到,因為有埋藏的興趣,或者作弊的成本飛漲,這樣作弊就會逐漸減少。 ‍

  16. 匿名使用者2024-01-15

    冷嘲熱諷,遵守遊戲規則,營造良好的遊戲環境,不要這樣得到你想要的結果。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    這些人的行為不值得效仿,也不是很好的行為。 對其他遊戲玩家不太公平。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    我認為這些人是生活中的失敗者,所以他們想通過結束通話電話來尋找自己的存在。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    球員的素質參差不齊。 中國是世界上網際網絡使用者數量最多的國家,達到6億粗鉛。

    但問題是,並非所有上網的人都是高質量的。 在6億網友中,大部分初高中雁丹都有不錯的歷史,這證明玩遊戲的人數不光是初中才讀書的人,還有不少未成年人,而這些未成年人的三觀還不成熟。 不怕被罵,半仙以前也被吊死了,但那是他小時候,也就是剛上初中的時候,**就知道開吊不好。

    玩遊戲已經成為常態。 而且有些遊戲玩家本來就不是很現實,所以你期望他在遊戲中彬彬有禮,所以遊戲玩家數量太大也是乙個問題。

    **太簡單了,不管是找外掛程式,還是在QQ群裡找外掛程式,中國玩家獲取外掛程式的方式很簡單,只要有心,就沒有找不到的,甚至最離譜的是網咖直接把外掛程式資料夾放在桌面上。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    喜歡一步到位的人,喜歡投機取巧的人,喜歡歪門邪道的人,喜歡不勞而獲的人,這就是一種人。

    另一類人只把遊戲當遊戲,認為虛擬網路世界是他們大放異彩、施展長處的地方,而這類人缺乏一定的網路安全知識。

    還有一群高素質的人,他們喜歡在新世界裡實現自己的價值,但是他們沒有一定的技術,所以他們想盡辦法尋找遊戲漏洞,刷自己的存在感,有一定的遊戲競爭精神,但他們的生活壓力很大,他們想在遊戲中放鬆一下。

    正常情況下,乙個有體育精神的競爭精神和遊戲的競爭精神的人是不會碰外掛程式的,一方面贏了會感覺不好,另一方面會影響遊戲的平衡性,失去遊戲的樂趣。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    我跟大家說說吧,之前有一款遊戲叫PUBG,我從一開始就玩了,玩了一千多個小時,然後不知道怎麼回事就被封了? 我一頭霧水,就去藍洞投訴,卻一直沒有回覆訊息,然後就吹了個小號,那段時間每天都件揍了一頓。 真的沒有遊戲體驗,有點疑惑,這個遊戲環境太差了,所以還去買了個外掛程式來玩,當時記得買的外掛程式有防偵測功能,只要遊戲裡有掛機就能看到,沒有先殺掉外掛程式。殺了然後慢慢玩,好久沒玩那個遊戲了。

    沒什麼意思,這是我唯一玩的開放遊戲,主要是生態環境對官方處理不滿意,為了有遊戲體驗也是無奈的。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    用新精神分析的思想簡要描述它:

    它可能與人的“理想化自我”有關,是人們化解內心衝突和焦慮的一種無意識方式,而“理想化自我”的關鍵是“完美”、“想象”、“強迫”。 為了滿足這種“理想化”的可持續發展,就必須有“滋養”。

    為了不斷滿足自己的“完美”,遊戲中也會出現類似的“強迫症”,贏的“需要”會逐漸變成贏的“需求”(因為我一直在幻想,脫離現實,雖然很不合理,但我感覺不到)。 為了保持自己的“理想化”,不讓自己掉出“想象世界”,就要用制勝法作為鞏固,技術不好的時候插上補。勝利後的言語或行動,顯示“勝利復仇”的貨幣化行為。

    換句話說,他們想贏,並以此方式報復對方,從而獲得一種優越感,以保持自己的“理想化自我”(以不同的方式讚美自己,讓自己振作起來),減少內心的焦慮。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    用技術取代自我技術的缺點?

  24. 匿名使用者2024-01-07

    當你遇到乙個你做不到的問題時,你想把答案翻過來嗎?

  25. 匿名使用者2024-01-06

    乙個字,酷,酷,就結束了。

  26. 匿名使用者2024-01-05

    如果乙個遊戲有很多作弊,肯定會影響到我。 因為遊戲作弊會影響我的遊戲體驗。 對於遊戲玩家來說,玩遊戲最重要的是遊戲體驗。

    而遊戲作弊會破壞遊戲的平衡,從而破壞遊戲玩家的遊戲體驗。 試想一下,當你努力提公升自己的技能和性格青春時,有人用外掛程式快速超越你,你的心情有多糟糕。

    如今,遊戲的公升級機制基本上需要依靠口碑來讓玩家花費大量時間。 當你花費時間和精力去完成某件事時,很多人會用作弊來獲得甚至超過你付出時間和精力的結果,那將是多麼可悲。 接下來,我們來分析一下遊戲作弊對遊戲和玩家的影響。

    1.遊戲外掛程式對遊戲和玩家的影響之一就是玩家徒勞無功 普通遊戲玩家依靠時間和汗水來磨練自己的技能,建立自己的角色。 但遇到外掛程式後,技術毫無用處,人物臉色蒼白無力。 無論你多麼努力,你都無法用正常的手段擊敗作弊的玩家。

    彎曲。 <>2.遊戲外掛程式對遊戲和玩家的第二個影響是遊戲失去了可玩性當乙個遊戲中的外掛程式較多時,遊戲的可玩性就會降低。因為普通玩家無法體驗到遊戲在遊戲中能帶來的快樂,也無法體驗到遊戲公司為遊戲打造的系統和機制。 這對遊戲來說是毀滅性的。

    三、遊戲外掛對遊戲和玩家的影響 三、破壞遊戲機制當乙個遊戲中的外掛程式較多時,遊戲的遊戲機制就沒用了。 在玩遊戲時,作弊玩家可以做一些超越機制的行為,忽略遊戲機制。 比如在吃雞遊戲中,鎖血,鎖頭,飛向天空,逃到地面,看透,變大。

    這完全忽略了遊戲的機制。 擾亂其他玩家的情緒。

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27個回答2024-07-12

這幾乎是千刀萬套的套路,但還是有前景的,而且從長遠來看,這個行業還在上公升,關鍵是如何抓住玩家。

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