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是的。 一樓。 不能增加那麼多敏捷性。 最多 32767。
不要等著愚弄新同志。
我不知道你用的是什麼**,也不知道你的首飾和翅膀。
我可以告訴你,連擊的傷害是(力量+敏捷+智力)2至於打怪獸要多少血,其實並不重要吧? 殺戮是關鍵。
你可以考慮完全匆忙,但如果連擊技術不是特別好,那就匆匆忙忙。 或者 30,000 敏捷。 強度足以磨損裝置。
在版本中,它主要依靠連擊。。智力超過1000就可以了。 加多少體力,血爆是原來體力點數的10倍。
也就是說,如果我加上一萬體力,我的智力只需要超過一千一發血是100,000血。
根據自己的喜好新增加分。 總之,體力增加越多,連擊傷害越低。 進攻是最好的防守。
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哈哈 樓上的大哥玩過奇蹟嗎 奇蹟的最高屬性點數可超過32000點,真公尺見過4w。
28000的冪。
18000分鐘
8000智慧型。
其餘的血液。 最小值如此之高,以至於使用了大公尺。
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-.你想PK點數還是與怪物戰鬥?
打怪獸,敏捷不一定要那麼高,12000就夠了,力量和智力一定要高,傷害也要高。
如果你裝備了這樣的PK,你還是很敏感的。
有足夠的力量和裝備就好了,4w敏捷體力,8000智力。
我認為這更強大一些。
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你有 +s anti-s 腰帶嗎?
如果是,建議穿裝備以增加耐力。
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配備加力燃燒室... 壞加上打架......
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前期加智力學習技能,最高是瞬移,需要1232智力(如果有條件,做一套5級強化,服用智力藥,可以省一點洗費),學完技能後開始洗,先洗到1580,就可以點高手天賦了, 而且坐騎很高。
剩下的點數,剩下的100點,剩下的都是負數,100點阻止你打出好的**實力但還不夠,如果你不想學技能,就學暴風雪,只要從對應的畝中減去智力加減減的敏捷就行了。
1.護盾:力量:25018,敏捷:24958,智力:10000,其他耐力。
2.雙** 力量:12000,敏捷:25000,智力:26000,其他耐力。
3.力量:28000,敏捷:12000,智力:25000,其他耐力。
4.力量:25000,敏捷:12000,耐力:22000,其他智力。
5.力量:26000,敏捷:28000,智力:10000,其他耐力。
6.力量:18000,敏捷:32700,智力:16000,其他耐力。
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在遊戲中,輸入命令: 1 加力量 du 900 2 加敏捷 900 3 加智力 900 4 加耐力 900 設定完成後,可以使用 alt+1 alt+2 alt+3 alt+4 新增相應的積分,相當於複製快速襯衫快捷鍵進行廣告。
一樣。 這種加點的方式也可以應用於打怪公升級的急潮,點數可以設定為100點加1次,有助於快速打怪公升級。
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奇蹟明娜搜尋法加分建議在前期加智力學習技能,最高是瞬移,需要1232智力(如果有條件,做一套5階強化,服用智力藥,可以節省一點洗滌費),學會召喚分支的技能後, 開始洗點,先洗到1580,就可以點高才,坐騎高。
剩下的點,剩下的100點,剩下的都是敏感的,100點阻止你打出好**的實力但不夠茄子,如果你不想把技能學得滿滿的,就只學暴風雪,減去智力加到敏捷上就行了。
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如果玩官方的話,我覺得我不應該談論計算公式!
最主要的是不要浪費積分! 官方積分很少,幾分在浪費你,這可不是***力量的倍數。
敏捷是 的倍數。
智力是 的倍數。
有體力也沒關係!
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你沒有說它是什麼版本。 戰士分為力戰,閔戰和智戰,力戰技能攻擊力高,閔戰防禦力高,如果有連擊版的話,閔戰PK也很好。 智慧戰不適合PK,適合組隊為他人爆出生命之光。
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關於如何加分的具體策略如下。
在加分方面。 有幾種方法可以為今天的戰士加分。 原力格鬥、原力敏感、智慧血、原力智慧型所謂綜合平衡戰士。
原力血戰士,其實這個稱號不是很好,為什麼,因為戰士有偶數J,大家都知道偶數J(力量加敏捷加智力)2的公式,很多人說連J都和**沒關係,這個我得糾正一下,為什麼,因為只是攻擊力,就得算上**的攻擊力了。所以,就連J都和**有關係。
先來看一下原力戰士,加分的方式大多有:1100++力,305++分鐘,700++身體,150++智力,這種戰士,打怪不慢,公升級快,攻擊力也有,而且血量很大,所以這種戰士是玩家的首選。 看力敏戰,750++力量,敏捷800,體力700++,智力100以下,這種戰士看起來沒有前途,但是,它的攻擊率很高,而且命中率也比較高,所以PK不會失去優勢。
加分一直是熱門話題,是否加410智慧型打回藍是關鍵。 S12之後,再怎麼後期的大師點輔助,還是前期的藍色大消費者,唯一的出路就是460級回歸藍色,10級回歸藍色,減少藍色消耗量結束通話後顧之憂。 所以,問題的關鍵是,這款410的智慧型性是否划算,咱們用成本來算,會非常明顯。
410的智力在後期難免會被沖走,因為額外10%的技能攻擊力和敏捷帶來的各種提公升。
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不要告訴不具體的點,只要給你公式。
強度:如果是 28 的倍數。 原因:為幫派增加 28 點力量將增加你的最小和最大攻擊屬性! 如果你不相信我,你可以試試。
敏捷:15 和 30 的倍數。 原因:戰士獲得15點敏捷,攻擊速度提高1點。
耐力:這沒什麼好說的,這完全取決於你的智力。 1點耐力和3點生命值。
智力:如果是 60 的倍數。 原因:勇士的生命之光配方的基礎是 60所以智力應該是 60 的倍數。
再次,力量和智力比例的問題:
比例是 117:28(忽略公式,但這取決於你的敏捷性)我通常有乙個 4:1,因為它既懶惰又麻煩。
比例 123:77(卓打擊場的純拳法,也取決於敏捷)。
按照這個公式,加ws的點數很強,但並不是所有的刀子和刀子都被忽略了,十刀三也不錯。
具體來說,給你一點,這樣你就可以好好使用它了? 或者給你乙個公式,這樣你就可以給自己和你的朋友一點讚美?
相信你的褲子知道滴落。
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根據您的穿著新增積分。
我通常會將力量增加到可以穿裝備的程度。
靈巧度 8000
耐力 3500 其餘的增加智力。
對付普通戰士是小菜一碟。
如果配備。 你必須匹配技能。 殺乙個戰士和殺一頭豬是一樣的。
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你好,朋友蘭芝。 以我多年的家族族長經驗,希望對您有所幫助:
功率:14000。 敏捷度:3000靈力: 1000剩下的就是大便段李的體力了。
這個賽點是我一直用來打勇士的,希望大家放心使用! 祝您遊戲愉快!