在玩“雞”遊戲時,你是否遵循了朋友的歷史記錄?

發布 遊戲 2024-07-17
8個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    玩家應該可以自己設定,不管是公開的還是不公開的,但就我個人而言,我還是希望能有記錄自己的成就,畢竟可以記錄我從新秀到成長(也意味著我也可以打得好)。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    我認為遊戲過去的記錄就像命名權一樣。 有人向認識你的人詢問你的名字絕對不違法,幾乎不可能違反道德。 但是,如果有人在未經您許可的情況下使用您的名字或其他東西,則是非法的。

    同樣,根據遊戲中過去的戰績來判斷隊友和敵人是正常的,因此披露過去的比賽記錄是正確的。 但是,如果有人對別人過去的記錄做了一些事情,那就錯了。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    我認為它屬於,因為比賽的輸贏,戰績可以在一定程度上影響人們的情緒。 接下來,你可以做很多事情,避免很多不必要的事情。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    如果使用者在註冊時勾選了“向他人顯示記錄”或“有條件地顯示記錄”,那麼這部分私隱權可以視為使用者的私隱權部分轉讓給其他遊戲玩家。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    <> “點選排名後,右側會出現乙個顯示框,您可以在其中看到所有朋友的一些排名,以及他們的排名、排名、積分等。

    當我們想檢視自己或他人的歷史結果時,我們可以直接點選頭像,然後會出現另乙個顯示框。

    在展示框中,有排名排名、勝利排名、生存排名、淘汰排名等,這裡我們可以選擇排名排名。

    然後在軍銜排名中,有玩家的名片資訊,比如基本資訊、軍備、歷史記載,這裡我們選擇歷史記載。

    通過歷史記錄,你可以檢視不同地圖的各種歷史結果,只要是你的朋友,包括你自己。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    歸根結底,您希望將自己的結果保密,以免其他人看到您的結果並認為您是一道菜。 但是,如果你看不到你過去的記錄,你的隊友怎麼知道你不是乙個好人? 你怎麼知道你什麼時候在玩遊戲?

    我覺得遊戲記錄應該是個人私隱,如果記錄可以隨意查詢,我媽豈不是隨時都能看到我玩過遊戲。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    當涉及到競技遊戲的特殊性時,為了保證遊戲的公平性,遊戲系統本身規定,達到一定階段後不得隱藏記錄,以方便參加整個組比賽的使用者合理選擇陣容, 並平衡團隊的屬性,以達到相對公平,近期的記錄不應嚴格侷限於個人私隱。在這種情況下,如果您拒絕披露比賽結果,可能會損害其他參與比賽的使用者的公平權利和合理範圍內的知情權,不利於遊戲的公平競爭。 如果遊戲系統本身沒有提出特殊要求,使用者主動使用其他手段強行獲取他人的成果,則侵犯他人私隱為自己記錄。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    比賽記錄的公開有利於監督玩家更好的調節遊戲行為,比如哈哈,可以檢視他過去的記錄,看看他是否是演員,是不是故意丟分,也可以在比賽截圖中看到他是否開放,甚至通過他的遊戲記錄知道自己適合什麼樣的玩家,他是練兵英雄還是專長,哈哈在遊戲中可以檢視玩家的英雄被使用次數,勝率,如果我是打野肯定不會幫練英雄的玩家,幫他拿頭也沒用,浪費精力和時間,說不定還會被反殺。

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8個回答2024-07-17

個人愛好,其實很多遊戲耳機都是相似的。