SD高達有流星自由,那麼自由還有用嗎?

發布 遊戲 2024-07-20
19個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    首先,沒有一台SD高達機器可以取代其他機器。

    自由,老一代魔機,光槍的手感被公認為S剪刀中最好的,磁軌可以不光或我站著玩,傷害不錯,1號刀手感非常好,2+3輸出非常高,只要保證手在野外瞄準,輕鬆拿下B+,不會讓隊友坑。在技能、反實彈和無限飛行方面,搭配更勝一籌,但可惜棍子將劇中的肩炮調和到了涅槃的地步,很多人還在要求修改。

    自由(流星武器),首先是優秀的轟炸機。 R前1號射程還不錯,傷害大,2號射程也很遠,傷害略大於1號,3號制導飛彈,數量大,傷害低,傷害好,電腦不好,容易卡住, R後1刀可以說是布機中的一流刀,二刀流,全能刀無壓,手感超好,2和3**是一樣的自由,手感是一樣的,技能,同樣是反實彈和無限飛,但無限飛行的技能增加了所有**的攻擊力, 這使得這台機器在開啟技能後會造成很大的傷害,而憑藉高懸浮能力和無限飛行能力,高空轟炸機是無可挑剔的。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    樓上的兩個圍觀者沒有用它來說話。

    鎧甲爆炸後的流動自由度和剪刀的自由度還是有很大的區別的,1號四刀,手感更多,射程更大,威力略有提公升,不考慮外界因素,鎧甲爆炸後流出的刀比拳頭的刀還要流暢。 1號光槍沒有變,就像剪刀是免費的一樣。 3號軌道炮,這個變化不大,手感不如自由,手感稍大,但威力和射程還是比自由好很多,具體數量不記得了,大概是4 5發。

    其餘的和剪刀自由一樣。

    再說了,自爆裝甲流過之後,還是布料,橫向推進效能明顯是重傷,就算是出了技能無限飛,速度也很慢。 高OC本身的流量其實是一文不值的,目標大,生存能力弱,單次攻擊不厲害,3號是虛張聲勢**,夠了,但那攻擊力卻是夠的。最主要的是1212繼續發力。

    不過,高OC的流動是鎧甲爆發後的一大亮點,不管是全攻全防,最後都會有六大尺寸的超美身材,比如高攻擊的布自由度,或者高防禦的布料自由度,甚至還可以加血, 所以裝甲爆炸後的自由是非常強大的。

    剪刀自由的存在還是必要的,畢竟是剪刀,無限飛還是別緻的,速度還能跟上,然後說個s,你願意瓦解嗎?

  3. 匿名使用者2024-01-29

    建議 lz 或保持自由。

    理由一:免費高達設計圖的GB圖紙現在不賣了,以後需要人民幣合成。

    理由二:自由高達依舊是Strike Freedom的合成核心,如果LZ沒有Strike Freedom,也可以用於製作。

    理由三:自由高達**簡單明瞭,手感很好,磨練了技術,玩性還是很強的。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    鎧甲爆炸後的表面元素還是不一樣的,表面的六維流動性好,技能和手感都是自由的。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    手感不同,剪刀更舒服。

    另乙個是自由可以與攻擊自由的自由結合起來。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    乙個是布,乙個是剪刀,乙個是主殺拳,乙個是主殺布。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    SF(即強自)R 2號之後是中檔注意力輸出、3號傷害雖然高、但不如自由3、這根導軌是專注於自己、硬直大於自由。

    R之前的打法是游擊,雖然浮動傷害高,智慧也不低,但不建議經常放,雖然R之前傷害不高,但可以閃槍,2號在地面上射擊速度非常快,中後場游擊相當厲害, 而且擁有無限飛行技能的游擊隊員非常出色。

    至於缺點,也沒什麼大的缺點,因為沒有相變裝甲,所以用習慣用實彈自由轟擊人的方式就不得不改變。

    強自推進力非常高,自由度根本不在同一水平上,所以靈活性很好,無限飛圈的R後部也很好,但建議用手瞄準,自由度比不上SF的推進, 而且用SF圈打的自動鎖定很難打到人。

    在打法方面,SF比起來自由,非常傾向於游擊,個人技能也要傳球,R前、中、後場打法可以考慮開光浮sp,但要視情況而定,可以穿上,不能馬上用1個武游擊隊停下,雖然地面快,傷害高, 但不要亂用,注意雷達,不要進站隊友,建議在中等距離使用。

    追全場R沒關係,但是免費使用的時候sf可以浪費、SF**在於多樣化、根據戰場情況和眼前的情況決定R與否R、沒有絕對的形式、遠在R前面、有隊友在你面前抓人或抵擋子彈時,這時R輔助隊友輸出、No.2不停打還是很暴力的,而且技術原因、SF從來不缺彈藥、兩種不停打、很難不空手空戰、SF沒有自由的爆發力、但有持續的火力和游擊表現

    剛出來的時候沒用過、玩100多款有點動手、現在已經1000多款了、不敢說有多好、至少比剛出來的時候好多了、好多了、玩sf主要是操作和意識。

    怎麼用就看你自己了,別人的習慣可能不適合你。 希望。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    我自己的練習剪刀(更適合練習自由方法)。

    你去遊戲選擇一張太空地圖,找人一對一地和你合作,只用2號槍。

    槍沒有障礙物,然後你看看你的命中數。

    然後練習這些閃避動作。

    1.左右閃避(無論是空間還是底面或障礙物,對槍枝都非常有用) 2、X閃避(空間可以降低,所以可以練習) 3、方陣閃避(左右下右上閃避)。

    射擊的暫停取決於你觀察敵人的動向。

    如果你想玩自由,你還需要學習如何使用刀具和快速實彈。

    此外,你必須學會無限飛行。 不要像某些人一樣側身飛行。

    正面飛行也是王道。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    誰叫你自由玩刀的。

    自由是一種游擊隊型別的機構。 主要壓制敵方核心布料(如F91)。實際上,對於玩自由有很多誤解。

    誤區1喜歡時不時地用刀威脅敵人。 你可以自由地用劍威脅敵人。 人們有手電筒。 機關槍。 火箭威脅你。

    誤區2如果你有乙個無限的噴霧,你會繼續噴。要知道。 如果不是噴塗體,噴塗體的命中率會低很多。 該噴的時候噴。現在不是噴灑的時候。 你只是不噴。

    誤區3用光槍擊中冰箱。 和其他生物。

    應該說士官長的軍銜。 這種事情還是會發生的。 遇到這種機器。

    首先使用磁軌。 再次用光槍射擊。 這些身體是反雷射的。

    用光槍射擊會給你乙個懲罰。 但戰鬥開始了。 你仍然無法照顧它。

    有很多誤解。 只是懶得列出(實際上,我忘了。 中上層。 高層人員在使用自由方面會更有力。 多練習就好了。 發揮自己的風格。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    2 3l 不要聽瞎子 自由 除非你不得不,否則不要出刀 貧血面板提取物被抓夠了 你感覺很好。

    自由就是玩閃光槍,對手和你正面閃電,用2號,在其他情況下,你可以用3號與路人打架。

    1l 這是真的,但你現在不能這樣做。

    建議您更換機身。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    自由也算是用機高手,沒有某種技術只會拖累隊友,我不好打,我覺得關鍵是要精準,能給對手施加壓力,讓他們對你的火力有所顧忌,然後是隊友的輸出,打布機的時候, 你要打到縮水為止,不要輕易出去。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    自由刀是剪刀機裡的好刀,刀速度快,攻擊力高,但真正的自由之力在於他的輸出,只要用2號+3號射擊,敵人一下子就死了,打到冰箱的時候特別爽,而且免費儲存SP值很快就會有必殺,當你砍拳的時候可以給他乙個必殺技的遊戲,自由無限飛也應該好好利用它,這是一項非常好的技能,當你有拳頭追你的時候,你總是會被他消耗掉,槍法要多練,最好不要使用自動鎖定,很不準確,練槍法的時候可以是玩腦力任務的時候,站在平台上射扎古,動一下,這樣可以提高一點,但是打得多點槍法,實戰會更好,而且有一點,遊血很稀薄,盡量不要和別人碰撞, 容易死。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    自由說火力很強,但還是有點欠缺。 3號**速度慢,但威懾作用強,2號**僵硬,有點長。 還有人建議你和隊友待在一起不要衝得太遠,畢竟是剪刀不是布體,火力還是有點欠缺的,不要輕易用刀,記得和隊友待在一起,否則拳頭機硬充火力不強,這也是自由的劣勢,地上沒有大炮。。

    樓上也同意232323回合,這樣打很多,積累經驗,還能提前判斷敵人的動向,讓3號**可以玩。 而且你要學會怎麼用刀,因為不可能有人動手,否則拳頭機器會衝上來,所以你還是不能忽視刀最深奧的功法。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    自由很難用,兄弟,多玩就好了。

    首先是一般不要單打獨鬥,多跟著隊友走。

    二是多利用障礙物,2號閃光槍,距離近時使用3號。 謹慎使用刀具。

    三是盡量在戰鬥中只玩布機。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    自由是2號3號玩組合,所以攻擊力很高,但是要求你要有好的槍法,而且,最好不要用它,你可能認為自由刀不錯,但自由不是專門玩刀的,免費是一根牙籤,所以,你還是練槍法都差不多用了, 然後還有很多躲避槍之類的,反正很多都很複雜,要想用好自由就不容易了。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    自由不是玩刀,儘管它是剪刀中最好的。 平時232323**砍打,火力兇猛。 槍法的練習也比較多,打得多了,自然會上去。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    自由是乙個兇猛的有機體。

    但是,要想使用自由,還是要確認自己的型別,自由的定義就是騷擾,這樣對手就不能安心攻擊,把對手搞砸了。 在技能搭配方面,可以說完全滿足了這個要求,相變裝甲可以保證拳頭的火神對自己造成最小的傷害,而且以50%的核能,這裡基本上可以牽制對手一半的火力。 不過還是不得不說,說到50%的生存能力,並不是很明顯,畢竟我生命不多,而且能用核能跑,但是對方還是沒有辦法集中火力,所以自由機的缺點也很明顯,那就是 核能基本上很快就會結束通話。

    當然,也不排除它會非常擅長原地移動。

    自由是最值得推薦的 我不認為是他的技巧或者手感,我認為是第一**,而且拳頭正面交鋒不輸,當然,輸是屬性,但如果兩個人的能力相同,真正的面對面格鬥刀,自由真的可能輸不掉一拳,更不用說速度了, 而且是五刀落地,就這加相變鎧甲,我保證,只要你們的技能再好一些,遇到的不是霸主,就可以自相殘殺。

    想要自由自在的樂趣,建議先練習白石或者巴庫賽道版,畢竟免費傷害輸出賽道比較高,光槍確實不弱,但是實擊對光槍也很有幫助。

    總結一下,這個身體的自由度,技能不是很突出,但是很實用,動作很關鍵,很多人只看身體的表現,其實沒有必要,位置好的人是不會在意別人的,比如我用死神A,還是可以在秒殺SS的,這可不比,不用太在意屬性,不然你只是在場上到處找布,完全會忘記自由機的位置。自由不是殺戮,而是讓對手沒有時間全力攻擊,只要你做到了這一點,你一定能很好地發揮你的自由能力。

    我不知道它是否對你有幫助。

    如果是這樣,我希望給它乙個好的評價。

    手打字太累了。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    2、3**一排用,在田野中間徘徊,記住自由不是停留在乙個地方,重要的是徘徊,3和2是好的**一起用,好,盡量不要用刀。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    主射:2加3連拍,加上機動,技能一出來就打游擊,多練習手瞄,不上擂台絕對無敵。

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