-
WS,如果你不pk,你只需要嗜血,你不需要指向它。
想要pk,除了嗜血之外,還需要指向靈指和內傷指(叫什麼,忘了)。
這是最基本的要求。
-
先不要主動,現在點選之後的技能很難練習,被動應該第乙個指向破天的少數被動,因為這些比較實用,而且被動等級越高,命中擊殺就越高,如果+4l1m,增加被動,秒就能乾掉對手。
-
4l1m(80j後,80j前垃圾用完)或3l2m(80j前加l1t1m是垃圾,還不如買幾顆星石加血。
破天嗜血的瘋狂修煉,被動技能暴擊和破天連擊滿滿,身體抗性是指西郊的修煉。
-
點暴擊好,點到頂,加點4l1m
-
如何訓練武術家? 武術訓練技巧分析。 武術家是《水滸傳Q》手遊中的一大職業。 但是,它的修煉和晉公升方法與其他職業截然不同! 接下來,就來看看武術家與我的木子的訓練策略吧!
武術家介紹
武者在《水滸傳Q》中以單靶突破能力著稱,物理攻擊力擊率極高,擅長連擊。 武者使用拳頭進行攻擊,他們的被動技能可以顯著提高他們的閃避率,而主動技能可以以消耗自身生命值為代價大大增加他們的攻擊力。
加分
武者有三套加分方案,4力1靈加點主打終極輸出能力,追求射擊必定次之; 3個身體和2個力量的加入,注重輸出能力和生存能力,因為生命值有保障,所以對嗜血會有很好的效果; 3力2靈敏的加分比4力1靈敏更注重速度,出手速度更快,閃避也不錯,在PVP玩法中非常有效。
技能推薦
修煉系統:修煉系統的技能都是增加屬性值的被動技能,如果條件允許,可以盡可能多地學習。
指法系統:指法系統屬於前期無能為力,後期成神的技能範疇。 指法技能的效果主要基於對對手施加的debuff,前期戰鬥節奏快比簡單輸出更重要,後期由於各種屬性的提公升,戰鬥無法兩下解決,武者借助指法技能可以更快地擊敗對手。
格鬥系統:格鬥技巧是武術家的主要技能,需要注意。 連擊是武術家必須學習的東西,學過連擊的武術家和沒有學過連擊的武術家之間存在著天壤之別。
一共有4個連擊,第3招、第4招的學習需要角色的等級,每多學一步,連擊的次數就會多一些,所以連擊招式的學習要盡可能好。 另外,還有一門嗜血功法,武者可以適當學習,作為補劍的手段,畢竟傷害不夠高,也沒必要過多關注。
-
<>職業挑戰修煉主動技能比較快,幾分鐘左右就能刷到幾百個技能點,但是因為一天只能刷10次,而且刷得越多,花的錢就越多,既然選擇修煉技能輪迴,那麼有些技能最好不要太高, 否則,您將被降級並在所有訓練完成後浪費技能點。
燃怒訣和縛神訣比較容易修煉,入戰後就放手了,連步月釋放速度中間的牙齒都比較容易修煉,主要是步月慢,掛上超千級的時候一般都可以用到步月。
因為主動技能的熟練程度會有上限,所以不要指望能一口氣全部練完,要斷斷續續地練練才能公升級再練;
如果你是練級狂人,那麼剩下的技能就別點了,被動技能點數會一直儲存下來,直到最後5回合,然後一口氣練到25級;
其實你也不用太著急輪迴,反正可以一直積蓄經驗和被動,不練主動技能也可以慢慢來。
如果太累了,無法修煉主動技能,那麼可以準備幾枚超千被動,通常乙個超千被動就足夠填滿乙個被動20級了,而且需要幾天時間才能拿到。
你點什麼技能並不重要,重要的是你以後想用什麼技能,因為如果乙個技能公升級了,你需要乙個更高階的怪物來對抗它,所以要花費很多時間。 >>>More