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lol Shadow Hunter 適合鋪設道路,射手一般會鋪設道路,這取決於他們的團隊如何安排。
英雄聯盟(LOL)是一款英雄對戰Dota競技網路遊戲,由美國拳頭遊戲開發,騰訊遊戲**在中國大陸運營。 遊戲擁有上百位個性英雄,並擁有排名系統、天賦系統、符文系統等特色發展系統;
英雄聯盟還致力於推動全球電競的發展,除了鏈結各個地區發展職業聯賽,構建電競體系外,每年還將舉辦三場世界級賽事:“季中冠軍賽”、“全球總決賽”和“全明星全明星賽”,贏得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨特的電競文化。
暗影獵手(又稱暗影薩滿)是魔獸爭霸中強大的輔助英雄,擅長魔法和巫毒詛咒,暗影獵手希望通過與黑暗之神的交流,利用這些力量來拯救正在受苦的同胞。
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下路有戰鬥型輔助,這是最好的搭配,應該是讓你移動好的是眩暈技能,戰鬥型輔助可以幫助你跟上好玩。
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在中路,她前期肯定有很強的成長,他不適合上單,所以最適合中路。
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在這條路上,最好有乙個助理護士是最好的。 努努牛頭。
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作為ADC,它當然適合下路和輔助與中後期英雄搭配。
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如果你對自己的技能有信心,可以去中路,一定要補充部隊,10分鐘內100個,要知道12個小兵等於乙個頭。 如果你的技能不是很強,而且你的位置也不是很好,就去下路,半肉或輔助走,盡量跟著控制。
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通用ADC符文上線... 我覺得玩VN不僅僅是多練習這個英雄,更重要的是了解這個LOL,知道根據對手的ADC和輔助以及你自己的輔助使用什麼樣的打法...... 破敗和無盡在載入時對VN來說非常重要,剩下的就看情況了。。。
另外,VN的訣竅是AQA三倍和Q加乙個地板攻擊,在逃離最近的敵人時反覆重置Q,比Q快跑上前等待CD來,當然前提是要冷靜。。。
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前期在隊友的協助下發展了更多的增援:位置很重要,後期各種公牛x幾乎是無敵的,不要被揍,還是很容易上手的。
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如果對立面打不了,那就淫穢了,發展很重要,用裝備看誰難受,可以殺誰,當然,你可以附議你或淫穢點,打群站在點後面,誰溫柔就指誰,不要衝到前排,這樣你肯定會被放火, 你會被坑的。
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打機練手,一般用E把敵人打在牆上,在Q中,到3級可以和對面的ADC戰鬥。
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首先要訓練增援部隊,熟悉英雄,意識,判斷對手的位置,技能的軌跡。
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ADC:通用符文:穿紅鞋出去,然後是吸血鬼刀,然後是紅十字,然後喝血。
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VN真的是被削弱了太多的英雄,現在的VN國服真的是有針對性的,我的打法是以穩定和發展為基礎,不顧一切的歡迎方法。
技能,主W和副Q,這個加法的VN不能總是用Q來騷擾,而是在對方補充兵力的時候尋找機會,然後利用W的高傷害,利用Q撤退。 當對手不願意匹配點時,也可以使用Q觸發第三擊。
天賦 21 9 0 點護甲和生命值,21 0 9 還好,第二組更穩定,第一組更有侵略性。
符文大固定攻擊,3紅色固定攻擊,其他紅色東西穿,黃色固定盔甲,藍色固定魔法抗性或成長魔法抗性,建議成長。 VN的基礎攻擊力不低,這套符文加天賦有13點額外攻擊,足夠補充部隊,雖然有一些傳統。
VN畢竟是發展英雄,但VN在ADC中後期單挑中堪稱第一,輸出只能比得上大嘴巴。 VN擁有最強的追擊能力,最強的戰場收割能力,開發後沒有人害怕一對一的單挑或ADC。 記住,VN從來不怕任何人,只要不死,就必須站在主戰場上發揮自己的輸出能力。
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VN是最難說的人。 因為目前國內人太多,對付VN的手段越來越創新,導致VN的天賦、符文、技能每天都在變化。
跟我說說我自己的吧。
天賦:21 0 9,攻擊點數全左排,萬能點加藍色加速度。
符文:紫色 3 穿透,紅色 9 攻擊,黃色 9 護甲,藍色 8 固定減去 CD1 攻擊。
技能:主Q副W。
這套是技能輸出壓制流,前提是你需要乙個專業的點牛奶,最好是鋼琴女郎,一頭奶牛。 當使用Q不斷騷擾並將對手推出增援區域時,這是一種勝利,但它需要高水平的移動和意識。
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再加一點,實實看情況,但主Q副W才是主流。 雖然 Q 減弱了。
1級急著加點,看看有沒有1級組,具體加點的順序要看你的輔助和線情況,如果輔助老牛,可以在2級或3級點E點,直接吸血。
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韋恩,好好動,前期不要和別人打得太過分。 能補刀也沒關係,畢竟是後期。 塔下的Q技能是乙個非常好的補給技能。
開啟大招後,可以使用Q隱身,趁此機會,巧妙地使用E技能與隊友合作。 對付近戰英雄,裝備差別不大的時候最好不要站起來打,維恩本身就脆一點,放風箏會更好。 多玩幾場技巧遊戲就夠了,誰在沒有坑的時候玩就對了。
至於裝備,你可以在順風處做乙個黑切或喝血。 如果不是特別順利的話,可以補上兩個多蘭,然後喝血然後紅叉低聲說那些,只要有人試圖在團戰中接近你,你的第一反應就是後退。 持久的輸出是好的輸出。
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我不是VN的主力玩家,但是VN也用了一段時間,說一點經驗,看看能不能幫你,VN速度很快,所以我盡快脫下攻擊速度鞋,紅色x但關閉黃色x後,我會買一把吸血鬼鐮刀450 躺線上上持續更長的時間的那把 第三塊裝備我選擇黑切VN的大不想開戰,直接交出rq,不要著急,關鍵時刻追殺,看到身邊的人,e他,然後在團隊戰鬥時向相反方向開啟r q因為隱身效果, 所以對方很難殺了你 當你上線的時候,盡量靠近中間一點,因為這樣,不管他從哪裡來打你,你也可以用Q及時找個位置把他擊暈,當然,敗草叢中也有突破英雄, 他也是聖
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首先擊中計算機。
如果你想成為普通人,如果你贏了,這幾乎是一樣的。
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就是別人衝到你的臉上,張開又滾回去,你的助手會保護你,而你會衝到前面,你只需要和你的助手一起當著你的面殺了你。 VN:有一件事要記住,如果你的隊友死了也沒關係,你不能死。 打組隊給隊友第一時間,你很早就有機會在一旁輸出,不要著急上去。
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如果對面有小菜,用Q來消費,如果對面意識好,Q就不要亂用,新手喜歡主點W,其實主Q副W是王者。 Q點滿CD2秒,播放一組是開大,qaqaqaqa......保持隱身(如果Q之後不出擊,Q不會進入CD,記住)但是這種點法有點奇怪。 我還見過雙紅十字,瘋子和冰錘,純粹是w輸出,你可以試試。
電刀是VN的必備裝備,清軍士兵更強一些。
只有向敵人跑去增加移動速度才開大,逃跑時開大也沒用,Q只能隱身一秒多,有經驗的人完全可以預測你跑**。
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= 和一般AD一樣,但一般AD團戰點很脆,因為VN的w是真正的傷害,所以團戰點離你最近。
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問:當你把它拉回來,先練習一下。
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這個英雄的核心是移動位置好你是神,位置和操作關係不大,主要靠意識能夠判斷能不能準確。
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偷人頭的人物總是被罵,所以最好不要用。
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對齊線條時主要注意校正和移動。 符文是ADC的通用符文。 這套衣服與小智的結果相似。
如果風是順風的,它通常會先發生故障,然後抽血。類似的東西。 多混合。 前期,最主要的是補刀多,騷擾敵人,壓制發展。
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我也最喜歡VN,什麼裝束,破敗,狂戰士的靴子,紅叉子,無盡,電叉,彈簧兄弟,無敵裝,後期二人,無肉的概念,應該是主要w副Q
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其實ADC英雄看策略是次要的,主要是為了補充兵力和意識。 所以最好多玩,都是練習的。
事實上,VN後期的輸出比火人節高,後期ADC的普攻比APC強很多,但是有乙個問題,ADC輸出時間很短,但是APC基本都是秒級的,所以就形成了, APC團戰是第二個對手ADC,如果你玩AP把技能浪費在T或者sub-T上,你的隊友肯定會罵你,ADC比較隨意。法師的位置比較尷尬,因為法師前期技能的保證傷害雖然高,加成也不錯,但是法術沒有暴擊,而且有冷卻時間,而且adc前期沒有暴擊,沒有攻擊速度,沒有攻擊,絕對打不過法師。 這個原則跟你一天給一萬塊錢是一樣的,你第一天給我乙個,第二天給我四塊錢,第三天給我八塊錢,最後你破產了,這個原則是一樣的,你不想吃虧,除非你得到更多的錢就殺了我, 法師的輸出起點高於物理職業,但終點也較低,因為提公升只能依靠法術的強度,但物理職業可以從暴擊、攻擊、攻擊速度等方面疊加。 >>>More
為了數......我決定更完整一點。
螳螂剛出來的時候,是作為上單英雄存在的,後來有人開發了中單和打野的玩法,暫且不一一列舉。 >>>More
我覺得龍女不錯,乙個非常有氣勢的打野英雄!! 龍龜已經退出歷史,刀鋒現在因為黑斬逆天而行,但黑斬即將和諧,影子? 是暗影拳嗎? 這個英雄是順風英雄,追擊能力太好了。