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三件新物品:原始魔杖、閃避項鍊(+25% 閃避,1800,蝴蝶製作零件)和靈魂魔杖(+6 所有屬性,4 秒靈魂形態行動技能 200% 魔法傷害無,25 秒 CD,1500)。
對小兵的傷害提高 40% 300 使用線推叉製作零件(稍後會詳細介紹)。
上一次RN Likes活動的主角物品:擊退棒。 製作書**掉落至300點,外加短棍和法杖總計** 2200 推送 CD 變為 30 點
失落之刃可以公升級,當你的8個淨化用完時,你可以再購買乙個卷軸來生成第二級的散射並恢復8點能量,將魔法消除增加到36點,敏捷增加到26點,智力增加到10點。 卷**是 850
大變化! 分身斧頭配方更改!! 夜叉 + 極限球合成 = 4350 +26 敏捷 +10 力量 +10 智力 +10% 移動速度 +15 攻擊速度 + 轉殖動作神器 不解釋!
Double-Blade Cancel Reel 可以直接從 Sanhua + Yaksha 製作。
原創圓盾 + 2 雙敏捷靴 = 550 100% 幾率阻擋 25 個英雄攻擊,外加 6 個敏捷 斧頭王更肉??
其他改動:Back 2 降價 350 金幣
抵抗斗篷減少400金幣
新物品大魔杖與beta29相同,沒有解釋。
圓盾價格降低 250 金幣後,有 60% 幾率阻擋 20 點傷害。
先鋒護盾可增加 6 點生命值恢復,並有 70% 的幾率阻擋 40 點傷害。
突擊卷軸減少1500金幣
相位鞋削弱防禦力,變成5防禦力。
冰眼卷軸減少750金幣
輻射卷軸減少1350金幣
Halo Hammer 配方更改為標槍 + 力量腰帶 + 卷軸。
錘子配方已更改為秘銀錘 + 加速手套 + 卷軸。
新專案 推送 推送滾動** 比 beta29 低 400
Bird增加了行動技能,可以自動將物品交給英雄並返回家園。
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阿托斯之杖:
法力法杖 x2 (2000)。
活力球 (1100).
總價為3100
屬性:25點智力。
250 生命值。
主動:殘廢(使敵方單位減速 50%,持續 4 秒) 施法距離:800
魔法消耗: 50
天戟:三花 (2150)。
道奇魅力 (1800)。
總價為3950
屬性:20力量。
25次攻擊。 25 躲避。
繼發性殘疾(被動,效果相當於散射)。
解除武裝(主動):解除單位的攻擊,遠端單位持續 4 秒,近戰單位 3 秒。
施法距離: 600
魔法消耗: 100
天鷹之戒:幽靈錶帶 (485)。
聖殿之戒 (500)。
總價 985 房源:
9 攻擊傷害。 3 個完整屬性。
3.敏捷性。 1個裝甲。
2 護甲光環。
法力再生光環。
可以拆分。 深淵之刃:
聖人遺物 (3800)。
骷髏粉碎錘 (2950)。
總價為6750
屬性:100攻擊力
10 次方。 Bash(被動,相當於骷髏粉碎錘)。
制服(主動,擊暈目標,刺穿魔法免疫)。
魔法消耗: 150
施法距離: 140
寧靜之鞋:速度之靴 (500)。
守護者之戒 (175).
回收環 (350)。
總價 1025
屬性:80移動速度。
生命恢復 3 秒。
3裝甲。 恢復(主動):在10秒內恢復150點生命值,只能在不戰鬥時使用。
魔法消耗: 25
如果連續3次受到超過20點傷害,該物品將暫時碎成基本鞋(直到你在10秒內受到的攻擊不超過3次,並且攻擊型別與科勒的匕首相同)。 )
為您推薦。 上面有關於Dota的所有內容。
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在Dota的最新版本中
在推出後不到 24 小時內,icefrog 一直在行動,發布了最新版本的 Dota
按照慣例,C 版本將是 70 年代的穩定版本。 沒有進行平衡性更改,只修復了一些重要的錯誤。
更改詳情:
修復了一些關鍵錯誤
更改詳情:
新增了對土耳其語的支援。
修復了相移(妖精龍)對海象和鳳凰的影響。
修復了在多種模式(全智慧型、敏捷、力量模式和 SD 模式)中會出現的錯誤,並修復了鳳凰不會引爆地雷的問題。
修復了超新星的一些問題。
修復了 Sunray 與 Last Word (Silencer) 和 Transfiguration 之間的互動問題。
修復了衰老光環(全能騎士)對塔樓的影響。
修復了 janggo 殺死 Forge Spirit (Cal) 的問題。
修復了某些可以為普通攻擊(例如盛宴、背刺等)新增額外效果的技能和超新星效果。
修復背包裝滿時撿起寶石的視覺效果。
修復了在使用 Sunray (Phoenix) 時使用某些丟擲命令時可能出現的問題。
修復了一些專案描述。
修復了鳳凰使用太陽射線對抗刀片或折射時發生的致命錯誤。
Snowball 的最長追逐時間從 4 秒更改為秒。
使用雪球將不再幫助你或你的盟友從你的身體中移除debuff,修復乙個會立即殺死鍛造精靈的舊錯誤
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變化很大的不是專案。
返城機制的改變,讓四雙鞋的分工非常清晰。
下面簡單說幾個常用的道具。
秘法:加魔法天花板,群補妖; 它是乙個團隊型的刷子型專案;
假肢:屬性提公升; 這是乙個萬事通的專案。
相位鞋:增加移動速度(合理使用高於飛靴)、穿刺、攻擊; 這是乙個令人反感的物品,也可以考慮逃跑;
飛鞋:遠端支援(無視返城延遲機制,3秒內降落); 它是一種戰術專案;
大大小小的魔杖; 戰場衝鋒; 是戰場恢復物品,適合陣地戰(這是很常用的,基本上是乙個人,因為遲早要打陣地戰)。
骨灰盒:流浪恢復; 它是一種非戰場恢復物品,適合ganker使用(69 次改動使骨灰盒的攻擊性大大降低,不建議作為主要攻擊);
靈魂戒指:臨時魔法補充; 這是乙個特殊的專案(這個專案對於新手來說值得大量研究),所以你不必寫太多。
多玩幾次就知道了。
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這兩個共同供應系統尚未掌握它。
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奧術法變成奧術鞋 假肢不需要滾動 相位鞋加5防禦變成攻擊 骷髏王1技能變為持續傷害 眩暈持續時間保持不變 復活魔法增加 路西法2技能 焦土強化 1技能也得到增強 可以吃野生怪物獲得vs的光環或耐久光環或冰眼的效果 更多英雄有新增了 4 個新英雄應該在網際網絡上引入,都是支援型別,僅此而已。
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變化不大,玩一會兒就會知道,不用專門看。
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老大哥現在是70c,但比打60c好多了。
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實際上,基本上什麼都沒有改變! 我也叫了670,只有673多改了一點,就多玩點! 慢慢熟悉,
夥計,你在看視訊嗎? 如果是看視訊就得拉,如果不拉,就湊合著湊合著,就好了。只是會有很多bug,有人說用棍子會造成錯誤。 >>>More