Dota 6 中 60 個新物品和修改物品可獲得 20 分

發布 遊戲 2024-07-27
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    三件新物品:原始魔杖、閃避項鍊(+25% 閃避,1800,蝴蝶製作零件)和靈魂魔杖(+6 所有屬性,4 秒靈魂形態行動技能 200% 魔法傷害無,25 秒 CD,1500)。

    對小兵的傷害提高 40% 300 使用線推叉製作零件(稍後會詳細介紹)。

    上一次RN Likes活動的主角物品:擊退棒。 製作書**掉落至300點,外加短棍和法杖總計** 2200 推送 CD 變為 30 點

    失落之刃可以公升級,當你的8個淨化用完時,你可以再購買乙個卷軸來生成第二級的散射並恢復8點能量,將魔法消除增加到36點,敏捷增加到26點,智力增加到10點。 卷**是 850

    大變化! 分身斧頭配方更改!! 夜叉 + 極限球合成 = 4350 +26 敏捷 +10 力量 +10 智力 +10% 移動速度 +15 攻擊速度 + 轉殖動作神器 不解釋!

    Double-Blade Cancel Reel 可以直接從 Sanhua + Yaksha 製作。

    原創圓盾 + 2 雙敏捷靴 = 550 100% 幾率阻擋 25 個英雄攻擊,外加 6 個敏捷 斧頭王更肉??

    其他改動:Back 2 降價 350 金幣

    抵抗斗篷減少400金幣

    新物品大魔杖與beta29相同,沒有解釋。

    圓盾價格降低 250 金幣後,有 60% 幾率阻擋 20 點傷害。

    先鋒護盾可增加 6 點生命值恢復,並有 70% 的幾率阻擋 40 點傷害。

    突擊卷軸減少1500金幣

    相位鞋削弱防禦力,變成5防禦力。

    冰眼卷軸減少750金幣

    輻射卷軸減少1350金幣

    Halo Hammer 配方更改為標槍 + 力量腰帶 + 卷軸。

    錘子配方已更改為秘銀錘 + 加速手套 + 卷軸。

    新專案 推送 推送滾動** 比 beta29 低 400

    Bird增加了行動技能,可以自動將物品交給英雄並返回家園。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    阿托斯之杖:

    法力法杖 x2 (2000)。

    活力球 (1100).

    總價為3100

    屬性:25點智力。

    250 生命值。

    主動:殘廢(使敵方單位減速 50%,持續 4 秒) 施法距離:800

    魔法消耗: 50

    天戟:三花 (2150)。

    道奇魅力 (1800)。

    總價為3950

    屬性:20力量。

    25次攻擊。 25 躲避。

    繼發性殘疾(被動,效果相當於散射)。

    解除武裝(主動):解除單位的攻擊,遠端單位持續 4 秒,近戰單位 3 秒。

    施法距離: 600

    魔法消耗: 100

    天鷹之戒:幽靈錶帶 (485)。

    聖殿之戒 (500)。

    總價 985 房源:

    9 攻擊傷害。 3 個完整屬性。

    3.敏捷性。 1個裝甲。

    2 護甲光環。

    法力再生光環。

    可以拆分。 深淵之刃:

    聖人遺物 (3800)。

    骷髏粉碎錘 (2950)。

    總價為6750

    屬性:100攻擊力

    10 次方。 Bash(被動,相當於骷髏粉碎錘)。

    制服(主動,擊暈目標,刺穿魔法免疫)。

    魔法消耗: 150

    施法距離: 140

    寧靜之鞋:速度之靴 (500)。

    守護者之戒 (175).

    回收環 (350)。

    總價 1025

    屬性:80移動速度。

    生命恢復 3 秒。

    3裝甲。 恢復(主動):在10秒內恢復150點生命值,只能在不戰鬥時使用。

    魔法消耗: 25

    如果連續3次受到超過20點傷害,該物品將暫時碎成基本鞋(直到你在10秒內受到的攻擊不超過3次,並且攻擊型別與科勒的匕首相同)。 )

    為您推薦。 上面有關於Dota的所有內容。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    在Dota的最新版本中

    在推出後不到 24 小時內,icefrog 一直在行動,發布了最新版本的 Dota

    按照慣例,C 版本將是 70 年代的穩定版本。 沒有進行平衡性更改,只修復了一些重要的錯誤。

    更改詳情:

    修復了一些關鍵錯誤

    更改詳情:

    新增了對土耳其語的支援。

    修復了相移(妖精龍)對海象和鳳凰的影響。

    修復了在多種模式(全智慧型、敏捷、力量模式和 SD 模式)中會出現的錯誤,並修復了鳳凰不會引爆地雷的問題。

    修復了超新星的一些問題。

    修復了 Sunray 與 Last Word (Silencer) 和 Transfiguration 之間的互動問題。

    修復了衰老光環(全能騎士)對塔樓的影響。

    修復了 janggo 殺死 Forge Spirit (Cal) 的問題。

    修復了某些可以為普通攻擊(例如盛宴、背刺等)新增額外效果的技能和超新星效果。

    修復背包裝滿時撿起寶石的視覺效果。

    修復了在使用 Sunray (Phoenix) 時使用某些丟擲命令時可能出現的問題。

    修復了一些專案描述。

    修復了鳳凰使用太陽射線對抗刀片或折射時發生的致命錯誤。

    Snowball 的最長追逐時間從 4 秒更改為秒。

    使用雪球將不再幫助你或你的盟友從你的身體中移除debuff,修復乙個會立即殺死鍛造精靈的舊錯誤

  4. 匿名使用者2024-01-28

    變化很大的不是專案。

    返城機制的改變,讓四雙鞋的分工非常清晰。

    下面簡單說幾個常用的道具。

    秘法:加魔法天花板,群補妖; 它是乙個團隊型的刷子型專案;

    假肢:屬性提公升; 這是乙個萬事通的專案。

    相位鞋:增加移動速度(合理使用高於飛靴)、穿刺、攻擊; 這是乙個令人反感的物品,也可以考慮逃跑;

    飛鞋:遠端支援(無視返城延遲機制,3秒內降落); 它是一種戰術專案;

    大大小小的魔杖; 戰場衝鋒; 是戰場恢復物品,適合陣地戰(這是很常用的,基本上是乙個人,因為遲早要打陣地戰)。

    骨灰盒:流浪恢復; 它是一種非戰場恢復物品,適合ganker使用(69 次改動使骨灰盒的攻擊性大大降低,不建議作為主要攻擊);

    靈魂戒指:臨時魔法補充; 這是乙個特殊的專案(這個專案對於新手來說值得大量研究),所以你不必寫太多。

    多玩幾次就知道了。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    這兩個共同供應系統尚未掌握它。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    奧術法變成奧術鞋 假肢不需要滾動 相位鞋加5防禦變成攻擊 骷髏王1技能變為持續傷害 眩暈持續時間保持不變 復活魔法增加 路西法2技能 焦土強化 1技能也得到增強 可以吃野生怪物獲得vs的光環或耐久光環或冰眼的效果 更多英雄有新增了 4 個新英雄應該在網際網絡上引入,都是支援型別,僅此而已。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    變化不大,玩一會兒就會知道,不用專門看。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    老大哥現在是70c,但比打60c好多了。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    實際上,基本上什麼都沒有改變! 我也叫了670,只有673多改了一點,就多玩點! 慢慢熟悉,

相關回答
44個回答2024-07-27

。。快來看看,我都在玩gg,那裡網路好,中國網路不靠譜。 >>>More

4個回答2024-07-27

沒出來,**來? 你已經穿越了,不是嗎?

11個回答2024-07-27

夥計,你在看視訊嗎? 如果是看視訊就得拉,如果不拉,就湊合著湊合著,就好了。只是會有很多bug,有人說用棍子會造成錯誤。 >>>More

10個回答2024-07-27

基本上,它很短,沒有幾萬。

23個回答2024-07-27

我幫你檢查了一下(在英國**,以下是結果的翻譯)。 >>>More