《三國殺人》最近有點火,三國殺人很燒腦,但為什麼不熱呢?

發布 遊戲 2024-07-11
18個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    答:不行,客戶端也鏈結線上玩,如果想單機,推薦太陽神三國殺,今天最全的將領都有,還有你自己獨創的戰鬥模式,這個一應俱全。

    2.雖然你喜歡使用控制,但是如果你玩單機版,你只能熟悉技能,並不能提公升你的技能,因為單機AI是自己設定的,通常都是相對低端的,經常會犯一些低階的錯誤。

    所以最好在網上玩,開乙個新賬戶,然後在你熟悉的時候玩另乙個號碼。

    3.只是在你玩的這手牌結束後“殺”嗎?

    答:不,這與《盜夢空間》不同,在《盜夢空間》中,你必須認為你已經完成了所有動作,然後你才說你要放棄每個回合,而且沒有規則規定如果你殺死了它,你就必須結束這一回合。

    4.客戶端上是否有每週更新的新英雄。

    A:沒有,感覺客戶端的武將都是按心情推出的,暑假過後,新兵只有3-4個,而且都是能玩很久真牌的將軍。

    最後,如果真的想玩三國殺,還不如找個朋友打真牌,網上的路人局經常玩得很委屈,你還因為做對了事被罵。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    有單機遊戲和網路遊戲之分,線上客戶端就是網路遊戲,可以在客戶端上教新手,看看網上的教學**,慢慢來,就這樣我來熬過去,現在已經50多了。

    大家都喜歡主力來控制場,比如你說的貂蟬,但是你可以讓主力掛上忠賢的棄牌,忠賢的可以發牌,什麼呂布、馬譚、法正這些人的鎖牌技能也會被大大控制。 但是,如果你想劃分情況,假設你的替代品不在場上形狀,那麼你就不玩了嗎? 有時候要主動當華拓,湘湘這樣的後勤任務也可以妥善防守。

    和嶽英差不多,黃蓋是靠100%的角色來打的,而且角色完整,這個遊戲完全是他們玩的。 如果你想成為高手,你不能只想著玩控制。

    這不僅僅是殺戮。 擊殺後,還可以打牌,給出一些提示,發射技能之類的。 和掛弩的人類似,張飛可以殺人,可以繼續殺人,沒牌可打就完了,除非是防守派系,陸蒙什麼的。

    不是每週一次。 如果是這樣的話,所有的擴充套件早就出來了。 武術會在特殊時期分發,詳情請以官網為準。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    我說三國殺本來就是棋盤遊戲,意思是當然是幾人圍著一張桌子,打一張三國殺牌。 一般來說,最好是教新手殺麵條。 另外三國殺戮的將領們現在暫時脫離了整體時態,沒有單機版,客戶端也需要線上擊殺。

    更新將領特指客戶端,三國殺戮原本只用於面殺,後來移植到網殺。 繼標準包之後,又推出了四個擴充套件包,發布了新的將軍,這些將軍將首先與卡牌一起發布,然後慢慢更新給客戶端。 現在牌暫時全部出來了。

    你說的是向客戶端更新這些新將軍。

    如果你是控制角色,在網中擊殺時可以使用點卡,現在你有機會登入有任務,完成任務就有機會獲得它。 但是將軍是隨機發放的。

    所以我建議你找個朋友去面對殺戮,了解情況。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    有了諸葛連弩,就可以把手裡所有的殺戮都玩出來了,不是說沒有每週更新乙個貂蟬只適合當賊或者叛徒。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    三國殺戮:你還是玩網頁版,多喝酒,玩家們會互相學習,這對你的技能有幫助。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    如果你不改變自己,就沒有走紅的可能,但只要你計畫並知道如何靈活,它仍然是可能的。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    感覺沒有機會了,因為現在的遊戲太多了,而且已經被擠出來了。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    沒有。 因為它已經過時了。 現在很多遊戲都取代了他。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    應該還是有的,只要宣傳到位,應該還是能夠繼續走紅的。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    現在我離線玩這個遊戲,當然它仍然會很受歡迎。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    這是不可能的,三國殺戮也沒有什麼可以擴充套件的。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    當然有,而且現在《三國志》還是比較可以接受的遊戲,可以有有效的時間去殺。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    這還是要看後期三國殺怎麼更新,經常更新還是很重要的。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    可能不是,因為現在有很多遊戲。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    不,時代變了,不可能和以前一樣。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    簡而言之:因為它不斷產生新的將軍。

    原版《三國大殺四方》的優勢在於,首先是我們對三國題材的文化認同感,其次是好玩與難度的平衡。 在設計之初,雖然黃凱一行人出的將領數量非常少,玩法上也只考慮了身份局的機制,但整體風格相對統一,這使得《三國殺》成為玩家眼中一款漂亮的國產棋牌遊戲。 但浸泡在市場大染缸裡幾年後,其他玩家仔細觀察,肯定會有同樣的感受:

    亂! 這個遊戲注定了只要新將不斷湧現,他們就在死路上一步步逼迫自己。 因為這種做法大大提高了新人進坑的門檻。 沒有新鮮血液的遊戲怎麼能持續很長時間?

    如果他拒絕培養一位新將軍並以其他方式擴張,也許現在會更好,但誰知道呢? 或許三國的衰落是必然的,新武將的策略反而可以在衰落之前賺更多的錢。

    三國殺戮最火的時候,我們聚在一起的時候,沒怎麼玩狼人殺。 但現在呢? 狼人殺了我們還在玩,三國殺也不想再玩了。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    誰說的? 冷空氣正處於繁榮時期,為什麼不是10萬氪呢? 全氪金,高貴,斬!

  18. 匿名使用者2024-01-13

    三國殺戮的新將越來越強,這體現了自由將的弱點,新手也被玩家鄙視,導致很多不收錢

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