-
這是我剛開始玩《星際2》時的使用方式。 更適合新手。
獨特的秘籍... 首先,您需要知道拆除建築物的最快方法是搶劫。
之後,農民們上來放水晶。 如果放置在遠離礦區的地方。 不要著急。 在他要來的方向填滿乙個掩體,耽誤時間。 試著讓他編寫更多的輕型大炮並花更多的錢。
與此同時,農民們被拖到他家附近的乙個軍營裡。 並掛上科技配件。 放乙個營房在家裡或十字路口掛上科技配件,全都出掠奪。 並研究眩暈炸彈。
盡量在家中收集盡可能多的氣體。 當他到達礦井時,不要猶豫,駕駛主發動機。 如果 2 號礦井的位置很遠,請飛往 2 號礦井。 如果它更近,例如,在主礦井下方。 飛往其他礦山。 這樣一來,他的輕炮就全是徒勞的了。
然後拉出一部分農民,掠奪你所有的房子。 以及興奮劑研究。
只要過程合理。 他的房子基本上沒有防禦能力。 面對掠奪,一兩個防禦是渣滓。 在那之後,就是虐待他。
如果這種策略不起作用。 還有一種更便宜的策略。 你不能打敗它,再問我一次。
-
首先,做好調查工作,在製作水晶之前,你應該知道它。
第二,立即在斜坡上建乙個掩體,只要掩體修好了,交叉口沒有破損,就能成功。
第三,要修好十字路口的掩體和建築物,我們必須派出不止乙個農民,不要害怕損失,至少要三個。
-
如果對手直接來到建築物上,就要派你的農民去打(3-5個應該沒問題),優先對付對方的農民,如果對方的農民味道好,你就直接打他建,機槍後補乙個掩體。
-
當他的炮塔還在建造時,它必須受到干擾,比他的手還快。
-
出來之後,4BG玩人族絕對不好玩,建議現在嘗試更正規的玩法。 除了4bg咄咄逼人的打法外,Protoss和Terrans都是防守和後期第一。 後期有2個選擇,巨像還是電軍,中期有很多戰術,有利用虛空封鎖建築的,也有加速xx+不朽擊中對手開2個地雷的。
等一會。 為了應對機槍+掠奪最常見的情況,建議用Charge XX過渡,後期使用電兵。
-
機械化就是要運轉良好。
前期肯定沒有爆發力。
你跟著他發展,派出運輸機,放下閃電兵。
機械化,打不中前方,只能靠隱刀、閃電等後排空頭。
機械化沒有機動性,你必須拉出陣型才能玩。
-
4BG太常見了,所以一般的人族都被封堵了,可以切換到操作,3BG1VR挖礦。
-
閃電巨象追叉,不朽的A可以過去。
Protoss與人族戰鬥,在後期Protoss部隊組建之後,人族基本上沒有戰鬥力。
-
加速叉+閃追。
或者巨像+狩獵。
如果他沒有雷達,他可以用少量的隱藏刀來噁心他。
如果他下了坦克,他肯定會和你打一場陣地戰,坦克不可能設定在你面前,這樣加速叉就不怕搶劫的減速,追擊可以直接閃進去炸開坦克, 而剩下的長矛兵+掠奪無法抵擋你的叉子+近距離狩獵。
最後,你的組合更便宜,在每個人都有相似的作戰能力時,你必須擁有比他更多的部隊(如果他扔了一頭礦騾,你的藏刀是VIP,如果他留著佐雷達,經濟肯定不如你)。
-
Protoss 的 3 個主要 aoe 殺死了機槍掠奪部隊。
增加 X 可以讓 T 的坦克意外傷害自己的 MM 部隊。
一般來說,後期無非是一場圍巾和巨像的遊戲,一場電兵和鬼兵的遊戲。 雙方的容錯空間太低,一不小心就會崩潰,所以在前進或交戰時要特別注意部隊的移動和編隊。
-
你需要光頭兄弟的幫助,而對抗Protoss的最佳組合是MMG。
機關槍,很多光頭,醫療船,後來加入了幽靈士兵。 根據雷達偵察,一頭巨型大象平均需要 3 個維京人才能戰鬥。
建議你從萬事通入手:單BB到雙基地到4BB,兩個BS和乙個BB插頭在交叉口,根據調查情況判斷是否下沙坑,是否直接開啟兩個地雷,是否速度BEBT防隱藏刀。
如果 Protoss 想要給你 4bg,二話不說,直接去 3 個掩體,看看 Protoss 正在向你射下山的水晶,並拖著一些農民提前修復它們。 不要害怕死去農民,因為你有兩個礦山基地。
二礦的星軌不錯,不要貪圖前50能量,散射雷達偵察,這個時間點一般是Protoss技術的轉化點。
4BB在雙氣追技術下還可以,2BB在科技吊墜下,雙重公升級雞血和電擊炸彈,然後公升級護盾。 礦井 2 倒下,4 個煤氣,2 個地雷交叉點下的 2 個掩體,以及 4 個感覺不穩定的掩體。 (不要舍舍放棄400水晶,人族碉堡沒問題)。
四氣好,可以vf對追運機技術,双是雙公升攻防補營營6,4技術光頭2雙爆機槍。
等運輸機出來,如果想繼續運營,就去空投,空投的時候記得去三基地,這個時候給農民和基地補充是很安全的,因為普羅托斯的士兵被你的空投牽制在了家裡。
當你的3個地雷出來時,你會根據對手的組合來分配部隊,怎麼打也沒有固定的套路,一般人族3地雷在後期可以支援十多個BB暴動者。 後期還有乙個人口200的人族,一旦有了更多的錢,他們就會下基地改變星軌,你可以打發一些礦農,通過開採水晶來釋放更多的人口。
-
對付這種戰術,前期要封鎖基地,可以用乙個營房和2棟房屋來封鎖。
後期,大量的長矛兵+突襲者+醫療船就足夠了。
如果他沒有一頭巨象,乙個簡單的叉子+哨兵+狩獵就打不過你。
-
長矛兵+掠奪者+運輸機+興奮劑+攻防,關鍵是經濟和補兵能力,沒有AOE是不可能戰鬥的,只能依靠BG的部隊。
-
前期利用兵營和補給站堵住口,然後4個兵營開始猛攻機槍手掠奪(別忘了公升級增強器),然後雙附開始猛攻運輸車,稍作成型後,出去,對方就是普羅托斯, 你可以從幽靈中出來,如果它從巨像中出來,你就會從維京人中出來,這是人族使用的最長的公釐組合。
-
星際爭霸 2:人族與 Protoss 戰鬥。
星際遊戲風格不是絕對的,但有規則。
長矛兵和掠奪者的比例很重要,比如他xx更不朽,你就會有更多的長矛兵,他會狩獵,如果巨像多,你就會有更多的掠奪,這都是你自己掌握的。
這種打法的重點在於鬼兵用得不好,人族高手一般都會生產出巨像或者電兵,而鬼兵只是克制,所以一定要用好鬼兵。
你必須練習操作(Protoss 團隊沒有那麼粗糙和厚實)。
你還必須根據對方、巨像和空軍來考慮維京人。
使用興奮劑的時機應該掌握,比如巨像剛剛結束攻擊,你正在服用興奮劑等等,這必須自己去體驗。
在這種打法中,鬼兵的使用和操作是關鍵。
調查必須到位,看對面是單氣限,還是雙氣,在雙氣的後續會有很多變數。
話不多說,基本可以贏,但是壓力會很大,人族插科打諢的想法是至少要炸掉3個兵營,最好加上土地保護。
最主要的是掠奪,我個人的經驗是,以土地安全,不要以為安全,因為對面的部隊數量非常多。 前線破了,很快燒餅放上盾牌,直接打了幾棟樓,七八個農民組成一隊,他們要隨時準備拉農民,思路是頂上坦克支援,然後賣掉土地保護,劃分礦場和土地保護, 然後一波又一波地炸毀軍營。
現在一般都是雙氣跟進,可能是虛空,也可能是暗刀,所以你不管雷達看到與否,要早點放,放在關鍵位置。 還有,你要知道,在你的軍營形成之前,是對方的“時間”,所以你要分雷,測速雷達,補軍營,盡量淫穢,一波又一波地出去。
當然,前期的這個戰術很重要,封印之後,記得找上機槍,在外圍到處尋找水晶和農民。
對面也可能在發現你是淫穢的後立即開啟地雷,所以在外面有乙個雷達和乙個單位來尋找地雷是很重要的。
-
安排一次或多次空投。
攻防不能落後太遠,不然根本甩不掉xx,最好有個鬼兵EMP維京善於利用地形,每張地圖都有一張卡位置,可以偷取巨像的位置。 不要儲存雷達,確認P部隊的組成,1:3的數字保證巨像站不住腳。
紀律開啟了視野,尤其是低階局。
看VR的位置,可以猜到低階遊戲中第乙個OB的時間,一般是直線。
戰爭的時機是興奮劑,前兩架運輸機對於遏制這波浪潮非常重要,這與雙方三枚地雷的開放有關。 決戰選擇開闊的地形將其包裹起來,最好在維京人的位置有乙個大坑可以指向巨像。
P裸雙,t單bb開2個礦場不虧,如果你開乙個氣礦,那麼死神開2個礦井,你總能賺到一些便宜的回來。
作業方面,氣礦技術與單BB雙開甚至裸雙,主局對這兩種開度的力度。
-
你需要乙個空投,2個幽靈士兵。 注意雷達秒數 ob 3巨像?
維京人,你是怎麼把他帶到3AOE的? 4.紀律應該很好,他把水晶放在 2scv 上殺死他的農民,如果沒有,4scv 拆除水晶 5
這取決於你多年來積累的意識高地是7以下最好的還是空投,不行,又大又壓制,要麼開礦,要麼直接4bb一波刺穿。
-
要不要開兩顆地雷不是看戰術的決定,看對手的開局來決定,如果對手用限度的打法,就不需要考慮開局的兩顆地雷了! 開二礦的時間主要是當你了解了對手的開局,然後決定沒有必要建兵營再開二礦的時候,p的戰術不是主要的技術流,每種戰術都有每種戰術的優缺點,p有點弱, 不過這也要看操作了,光頭哥改裝後的T有點強!!你也是暴徒,其實很簡單,電腦的排程是有一定邏輯的,不會有什麼特殊的戰術,只要在前期擋住電腦的第一波就很容易做到,而且你也要注意偵察星2的戰術是非常多的。
-
除非裸體雙打,否則可以開啟玩。
否則,無需開2個礦井。
Protoss 當然是主要的科技流,除非炮塔衝過來
是的,p 的狂熱者比 1 弱得多。
而且可以扔2個長矛兵,乙個長矛手會把你扔死,1個至少是4個長矛兵,電腦暴徒如果是tmm,巨像的速度,如果是機械化的,那就是不朽的,如果是p的純狩獵,它仍然是不朽的,它是xx,在巨像上或xx如果是z小狗也是巨像, 你也可以電動。
要玩 Protoss,您可以檢視 lovett 或 lovecd。
-
1.一開始營房開通後,兩個地雷一起開,營房可以炸毀步兵,視情況可以製造一些空膛(空中)
2.科技是要公升級的,想用的就公升級了(護甲勢必會漲)3Protoss在前期較弱(出兵慢),而人族是單營雙線機槍,人族在價效比方面相對優勢。
4.如果電腦爆炸了,在你自己的門前建造乙個堡壘,建造50多個無壓力的......
如果平衡雙方,獲勝的就是Protoss,我不認為魔獸爭霸中的部隊攻擊力比星際職業高 只是魔獸的價值很高,可以考慮幾把隱藏的刀加上xx+龍騎兵+陪伴2個電兵不死就會有戰鬥, 而且不死幾次,就少了士兵xx+龍騎兵再打幾次,都掉進了藏刀裡不死就不知道怎麼死。 >>>More
看喜,英雄的手段是母艦白球巨響,十幾道閃光追擊,一道虛空,一艘航母,大量的避難所,最重要的是電軍,一是用來反饋感染的,一是放雷電蛋,一是釋放黑洞, 蟲族部隊在團出來的時候使用閃電,戰鬥時陣型要好,不要團,優先反饋感染,保護母艦不被控制,同時留出20人刷叉打多線,限制蟲族經濟,叉子用藏刀拆礦, 拆解科技樓,因為蟲族的組合只有感染的機動性,打多線的效果也不錯,最強的組合就是感染,一定要好好利用電兵的反饋,喲
《星際爭霸》是暴雪於2010年7月27日推出的一款RTS即時戰略遊戲,是《星際爭霸》的續集,講述了人族、星靈和蠕蟲的故事。 《星際爭霸》將推出三部曲,《自由之翼》、《蟲群之心》和《虛空之遺》。 >>>More
1.人族。 人族可以說是乙個既適合新手又不適合新手的種族。 據說它適合新手,因為人族在生存能力、建築建造和部隊匹配方面適合新手玩家。 >>>More