lol 懲罰之劍的優勢,lol 英雄聯盟 懲罰之箭易於使用

發布 遊戲 2024-07-29
30個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    個人觀點:我在 1300 年半的哈哈中贏了 2 場比賽,我在 ADC 中贏了大約 500 場。

    1.技能匹配:Q蓄力打擊,後期爆發技能:w,不明原因,E減速技能,R控制技能。

    如果下線對付vn男槍ez大嘴巴6級攻擊後先ra控制攻擊ae瞬間釋放aq攻擊,他們到底有多少血? 第一手 6 乘以 5 次的血量是多少?

    2 協調 過去,ADC懲罰的主要輸出是輸出加控制,與他人合作簡單,殺傷力足夠強。 在後面的5人小組中,多了乙個小組控制是什麼概念。

    3、後期爆發主要以技能組合為主,3個技能全部扔出,可以被群體控制,可以減速,可以爆發,物理攻擊還不錯,個人意見不能給分但不要噴!

  2. 匿名使用者2024-01-30

    lz不要打這個英雄,這個英雄一點優勢都沒有,極度依賴隊友,沒有逃生技能,沒有發展前景,相信這個英雄官網不會被削弱,因為太垃圾了,沒有必要弱化,這是我的意見,不要玩這個英雄,浪費時間,lz

  3. 匿名使用者2024-01-29

    我經常虐待他,但你不會來皮爾託弗。

    我來教你玩。 好處是搶人最好!!

    滿意點! 直接到原創!

  4. 匿名使用者2024-01-28

    技能超遠距離,射程減慢,場控力強。 攻擊力相當強。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    和分裂

    加成和掉血百分比,沒有VN那麼直接,但他的W是被動的,是普通攻擊加AP傷害

    相當於點燃效果,使敵人的恢復效果降低50%!

    終極:相當強大的團戰第一手控制,可以有效防止對方切入我們的後排,最大的優勢是Q經常可以刺殺。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    沒什麼大不了的! 沒有逃生技能。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    射速快,最好是搶人頭。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    場控能力強,技能範圍遠。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    惡魔職業羈絆:遊俠 成本:2 技能介紹:

    問:穿刺箭瓦魯斯指揮並發射一支箭,對直線上的所有敵人造成傷害。

    2. 首先,如果你關心的是 bend 的版本,那麼 Verus 肯定不是主流 AD。 作為AD,攻擊速度的buff不好用,輸出一般,沒有位移。 有乙個很不錯的大招,但還是比Ice這樣的主流AD弱了一點。

    3. 懲罰之箭是S3的第乙個ADC。 但是不適合S4的褲子搜尋版本。。。沒有菜餚的英雄。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    美國已經測量了好幾把,所以讓我們粗略地談談。

    現在哈哈推出的觀看系統可以**看到高分排名的遊戲 目前我見過的懲罰之箭都是AD裝備(雖然感覺和之前的探索者不一樣,但AD AP可以雙向發展)出裝備和傳統ADC,都是無盡+紅叉+飲血的相同組合, 偶爾在我達到低端等級時看到三個專案。在出場率方面,比之前的泰坦和猛獁象更受歡迎,幾乎每場比賽都能看出,但他這邊的勝率確實不高。

    懲罰之箭的優點:

    極強的遠距離輸出和立樁能力,這個不用說,Q是的射程很長,加上W和被動的傷害真的很不錯。

    大招是ADC中非常罕見的控制技能,高傷害用眩暈真的是打懷孕的人(當然要精準放大招,我見過乙個非常倒霉的大招直接出人頭地。

    懲罰之箭的缺點:

    缺點和他的長處一樣致命,但對他自己來說——他沒有任何逃跑技能!! 這個英雄非常害怕對面的gank和團戰,團戰往往無奈,對面爆發的半肉點,就是他的重傷,他的逃跑追擊等級是所有已經釋放的ADC英雄中倒數第二。 這導致他比其他ADC更需要隊友的保護。

    所以想要買的話,最好有強強的隊友來輔助,如果走下去,和黎明女神和寶石騎士合作,可以控制人,那就很暴力了。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    主加w好補充部隊,次加e在團先有大動作時減速。

    裝備攻擊速度靴、血飲、紅叉、冰錘。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    刑罰之箭前期,實在是太兇猛了。 真的非常非常兇猛。 我當時是主Q,不知道好不好,但主Q的話似乎能一槍吹掉三分之一的血。

    6級可以狠,開大圈幾次,給箭雨,Q,這種節奏不一定只殺乙個人,甚至可能支援和AD都滾死。 前期的攻擊速度和射程也相當划算,至少在點上是這樣,雖然出門的時候攻擊不好,但似乎不愧是別人的。 好好利用草,如果某處沒有異象,比如對面的草在一邊沒有眼睛,就進去儲Q,這樣就更難藏了!

    或者對面有出不去草叢的人,比如路人,或者對面草叢裡的輔助,你去草地Q,記住EZ經常這樣玩,但是懲罰箭的事情比EZQ要遠得多。

    懲罰箭也是可以擊中ADC中路的箭。很多ADC根本打不到中路,我知道EZ可以打到中路,我覺得箭頭也可以。

    在中期,它相當能打,但在後期,懲罰的悲慘時期來了。 懲罰之箭被抓住的時候基本上已經死了,他幾乎沒有什麼技能可以幫助他生存,而且很多時候(絕大多數)他輸了很多還是要死的。 後來,你的空 Q 不會太痛苦,但平坦的 A 加 Q 太危險了。

    懲罰箭好用順風,還有一些收割能力,所以團戰不被第一手擊倒大概也沒關係。

    EZ有強大的逃生手段,非常擅長放風箏,但EZ和人一起放風箏非常危險。 我的理解是,既然懲罰箭不如其他敏捷,就需要比其他ADC更淫穢,你的淫穢標準也比別人高。

    總之,懲罰之箭是不能隨人拖拽的,而且到了後期,就算現在能力強化了,他的定位也應該還是中期前的ADC,有點跟專屬經濟區差不多。

    當你發現對方不再太害怕被你Q時,你就沒有多大用處了。

    而且,懲罰箭似乎很有趣。 反正我很喜歡用他,不過勝率不算太高,還不如有人保護你,比如你的控制技能給你。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    懲罰還是不錯的,有減速,有控制,射程長,爆發力好,都是定向技能,不過是玩過ez的小案子,還真可以試一試。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    還不錯,英雄射程遠,追擊能力強,有減速,而且大招是控制技能,是比較不錯的英雄。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    懲罰很酷,是個很嗨皮的任務,Q範圍遠又血腥又狠,有溜溜疊傷害技能減速上海技能,大招帶控,我覺得很嗨瘦,剛出來的時候就買了。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    雖然爆發不錯,但缺乏救命技能是懲罰之箭的重傷。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    輸出很強,但機動性太差,沒有韋恩的隱身、翻滾、排斥,沒有男性長矛衝,沒有EZ閃光。 如果被抓住,該團將死亡。 服裝,早期攻擊速度鞋,吸血鬼戰鬥,黃色叉子。

    中間喝血,然後紅叉。 我的選擇是雙紅十字,高速高爆。 遲到的耳語,春哥,沒完沒了。

    一般來說,有6級的隊友會穩定地殺戮。 後期,如果你殺了乙個人,你可以放e,然後打三下放Q,不要儲存它,你要的是他的百分比效果和傷害。 然後它一直是乙個

    他最大的遺憾之一就是施法速度太慢,而且他沒有你那麼多的王牌。 出去學E,主要w副Q玩了200個回合,娛樂英雄,我個人很喜歡魏恩。

    樓上主Q真的不贊成,6級這樣殺人是很不安全的,沒有Q就殺不了。主W的額外傷害在前期非常令人印象深刻。 手機純手工製作。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    是賭注輸出英雄,輸出與VN類似,還有冰系大招。三平斬,一技一技,攻擊力很不錯。

    如果你喜歡ADC位置,建議從開始。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    不錯。 具有最高輸出的ADC的當前版本。 嗯,還有一把女槍,也很高。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    非常強大的英雄,不管是前期的線,還是後期的團戰輸出都相當強大,而且技能有攻擊速度加成AOE補充線都不是問題。 但要注意眼神位置和動作,維魯斯非常害怕突出的臉gank,沒有很好的逃生技巧。 有合作,有意識,很激烈,很激烈。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    這是乙個強大的ADC,現在是職業玩家的首要任務。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    值得的,懲罰之箭是乙個強大的ADC,但由於缺乏位移,它有點不受歡迎。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    一般來說,國際比賽基本不打,傷害好,有控制,但是沒有位移,Q的傷害需要充能,這些都是團戰中的致命短板,容錯率低,但6300可以買玩,希望採用。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    很好玩,但是這個沒有動作技能,動作很重要。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    傷害非常好,沒有位移需要好的團戰切割技巧。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    當然值得,懲罰點比VN更強大。 而他的大個子,帶頭也不錯,但缺點是移動速度太慢,沒有位移技巧,必須要有稱職的助手來發揮好的作用。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    符文:紅色:攻擊 黃色:盔甲 藍色:魔法抗性。

    本質:生命盜取(至於是攻擊力不足還是早期電池生命盜取,就看個人了,我個人覺得出去多蘭+生命精華和對面ADC絕對不會吃虧)。

    天賦:這是標準的ADC天賦,21 9 0

    技能:建議1級E(如果對面有gank也可以減速,如果想1級Q就看你的預測了),2級點被動,3級Q,被動點1級就夠了,我個人推薦主E,E的AOE傷害非常高。

    連擊:移動到A的另一側,A在E觸發後立即3個4個枯萎的debuff(擊中皮革城市,賞金等),目標會有緩慢的debuff,然後A,A擊中幾下後,直接快速地觸發Q觸發被動。

    團戰技能:不可否認,維魯斯太脆弱了,如果對面有衝過來的英雄,比如**、盲僧、王子、泰隆之類,必須站在後排輸出,至於大招的釋放時間,可以看出對面的目標是否是你, 如果對面一半的技能交給你的坦克,那麼你可以立即跟著隊友的技能開啟終極控制,如果保留了對面的衝刺限制技能,你的大招最好保住你的生命。

    就這樣。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    1.符文,天賦:我,瓦魯斯,玩過100多場比賽,我來總結一下我的個人經驗。 符文紅色攻擊; 黃色盔甲; 藍色磨損; 精華攻擊。 天賦:21 9 0 標準ADC天賦。

    2.加點、連擊:1級點Q2級E級3級Q4級w5級Q6級r然後主Q子E方式點選下。

    6級前,連擊在E下平A2,減速,繼續走,殘血,Q收割6級後,差不多一樣,但視情況而定,如果需要帶頭,應該先牽住對方,大個子要果斷。

    3.匹配技能:瓦魯斯的射程不要太近 普通 有機會時對面的棋子點 瓦魯斯4級有小爆發 有了輔助繪畫,可以打出相當一波的輸出。

    4.團戰技巧:團戰先遠端QE消耗相反,但要注意不要消耗太多藍色 團戰找機會先大動作 大活一是跟上乙個 e a q....

    注意不要在它前面衝得太遠)祝你好運!!

  29. 匿名使用者2024-01-03

    如果你有天賦符文,ADC可以是通用的,不需要單獨匹配。

    加法點一般以主W和次E為主,E的減速減速能力非常好。 基礎連擊是AAAAAQ(理想) 說白了,A盡量發揮W效果,然後用E觸發,然後使用快速Q技能繼續輸出,如果敵人離得很遠,Q就可以適當充能了。

    在團戰中,因為沒有逃生技能,所以一般位置在後方,大招能抓到第一手與隊友在第二酥皮是最好的,如果不確定的話,最好保持反突破,團戰技巧和線期沒什麼區別, 但是你要注意目標的選擇,如果能在組隊的時候得到乙個頭或助攻,Verus的輸出會非常恐怖。小貼士:當開局位置有小兵或怪物時,可以在打不過對方英雄的時候收集士兵,並獲得被動攻擊速度增益,這在組隊時有很大的幫助。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    符文: 紅色, 攻擊, 大精華, 吸血鬼, 黃色, 護甲, 藍色, 魔法抗性, 天賦: 21, 0, 9

    將點新增到主 e 和副 w

    到線平坦的A到E播放消耗。

    團戰:注意站位,不要追人,優先擊殺眼前的人。

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懲罰更多的是控制,賞金是輸出,兩者都不是流離失所,看陣容選擇英雄,控制足夠的輸出不足以獎勵你,缺乏控制是給露絲的。。。如果兩個人對A,前期傷害肯定很高,賞金增加了攻擊速度,Q技能傷害高,最重要的是減**的效果。

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不祥之人,,,和e技能的爆炸可以在瞬間逃脫,還有風神。 求。

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