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強烈推薦給盲人。
有乙個移動速度快的位移,gank效率很高。
王子,如果你的情商秒更好,那沒關係。
烏迪爾不是很好,就gank他沒有位移而言,除非你繞到後面,否則你必須看線。
我仍然推薦盲人。
順便說一句,NOC還不錯,只要你的最終切工是好的。
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瞎子、蜘蛛、寡婦、老鼠都是比較靠譜的打野,可以靠自己帶動整個遊戲取得勝利,而螳螂已經不行了,比刀女還差,公告出來了,下乙個版本就要刪掉了。
另乙個英雄是噩夢,沒錯,就是噩夢,我最近打了二三十盤,勝率很高,而且我的資料不是很好,但我總是能贏,所以我可以創造很多機會,及時支援我的隊友。
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盲人、螳螂、王子、中尉、狼人、烏迪爾。
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阿木木、狗頭、蠻王、D稻草人也都不錯,後期和小龍交手的時候也不失血。
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銅牌,**級。
這個等級的人大多是很久沒進坑的新人,玩家在英雄的操作和對遊戲節奏的理解上都有很大的提公升空間。 在這個等級中,隊友不知道如何配合,也沒有所謂的陣容,所以總的來說,這裡是進入等級的訓練場。
得分的方法是選擇乙個物理輸出英雄(推塔快)並一路推到一邊。 敵人來一殺一,二殺二,五來一路變,繼續前進。
**,白金等級。
這個等級混雜,有犀利操作的高手,也有比操作更搞笑的菜鳥。 簡單來說,當你遇到乙個弱小的對手時,你可以死0,超越神靈; 當你遇到乙個強大的對手時,你會被無限的超幽靈。 這一段可以說是遊戲雙方等級差距最直觀的體現,也可以算是你和隊友之間的資源搶奪戰。
最發達的人可以用各種擊殺完成超神,而發展較差的人只能在這個遊戲中玩醬油。
為什麼一些善於操作的人被困在這個行列? 一方面,他和隊友搶奪資源,雖然發展不錯,但隊友缺乏戰鬥力; 另一方面,這是一款五人組隊遊戲,乙個人的力量總是有限的,重要的是驅動遊戲的節奏。
你如何劃分這個細分市場? 先選擇乙個靈活的打野,然後無限入侵敵人的叢林,即使你沒有時間自己刷。 需要做好的,就是控制巨龍,最後利用整體經濟的巨大優勢,直接碾壓敵人,取勝。
稱之為“偷竊戰術”,所有其他生物都是雙方可以爭奪的資源,無論路線和經驗如何,以及隨時間自動增加的金幣,通過入侵敵人的叢林獲得的資源有兩個功能:增加你的團隊的總資源和減少敵人的總資源。 就是藉此拉大雙方的經濟和排名差距,當隊友領先時,比賽的勝利就有了保證。
鑽石等級。 這個等級的學生最大的敵人是徵兵模式,這是對玩家英雄池的考驗,也是雙方對英雄選擇的較量。 有的同學因為擅長的英雄而被封殺搶劫,結果選了乙個在場上到處都玩不了醬油的英雄;有的5L沒有填補位置,導致陣容出現問題;也有不善於選擇的英雄,為了填補位置,導致無所作為。
想要加分,首先要解決英雄池的問題,並且必須至少能夠輸出3個英雄和2個坦克英雄。 二是英雄的選擇,1 3L嘗試選擇熱門輸出英雄,壓縮敵人的選擇空間,4 5L看陣容填補位置。 你最不需要的就是運氣,在鑽石及以上的細分市場中,很難獨自統治比賽,所以這取決於你的隊友。
總結分數的主要條件是實力充足;次要條件是知道如何在每個等級中發揮作用;基本條件是運氣好,如果每次遇到結束通話人頭的隊友,就算是假的,也不能當王。
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想要得分,就要選擇乙個能帶動節奏的英雄,大部分打野和中單都要跟著節奏走,也有一些打野和中單發展來打團戰,這種英雄不適合節奏。
一句話,重要的是你能不能帶動節奏,而不是什麼位置。
打野gank能力:盲僧、夢魘、深海泰坦、四大哥、蠍子、老牛、趙心、小丑。
強勢中單:卡牌、莫甘娜、福克斯、凱南、塞恩、蛇女、瑞茲、小魚人、安妮。
這些英雄的特點是前期和中期的控制力比較強或者傷害高,非常適合節奏,如果能在20分鐘內發揮出很大的優勢,在心理上崩潰對方,拿到大量的頭讓對方內訌,那麼戰鬥就非常容易了。
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打野強者,gank強小丑,新版趙新,蒙多,盲僧,蠍子,噩夢。
如果你想打野,提高你的排名點數,推薦玩小丑,盲僧,噩夢,gank都很強。
希望,謝謝。
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一般推薦趙心、獸魂、龍女、末日、狼人等打野都不錯,ganker能力超強,刷打野的順序可見**,打野可以讓你的團隊獲得額外的經濟和經驗。
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首先,這是乙個符文 這個一般都有 沒有符文也沒關係 如果你是 t 那麼 0 21 9 是最好的 防禦是滿的 通用加增益時間 如果你沒有那麼多天賦,至少加防禦天賦 9 點 加怪物抗傷害 如果你沒有好的技能, 推薦龍龜努努狼人這些如果技能好的話,可以小丑、熊、盲僧、蠍子,如果有符文、夢魘,也可以用純手看。
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第一點:在英雄選擇階段,我們要考慮的事情很多。 比如對手選擇什麼樣的英雄,就要考慮對手會選擇什麼樣的耕種路線,以及最有可能的第一次gank在哪裡。
在某個時間段,對方的打野可能在某個時間段內,以此類推。 如何自己處理。 而應該選擇什麼樣的英雄才能瞄準對方的打野,如何化解對方的gank,然後如何壓制對手。
要點二:視野的控制 作為乙個好的打野,一定不能讓對方的打野知道自己在哪裡。 這需要控制您自己的視野。
視野的控制可以有效防止對方的打野入侵自己的打野,也可以幫助你了解對方打野的動向。 以下是控制視野的 2 種方法:保護眼睛位置。
主要目的是防止對方的打野入侵自己的打野。 將真眼放在河邊的草叢中。 入侵對手的叢林眼位置。
最主要的是要了解對方打野的動向。 將真眼放在對手叢林中增益周圍的草叢中。
第三點:gank的選擇。 作為乙個優秀的打野,你怎麼能不抓人呢?
那麼如何選擇抓人的時間和路線呢? 一般來說,叢林刷一波怪物達到3級後,在遊戲中大約是3分20秒的時間。 在這一點上,我們必須弄清楚去哪條路逮捕人。
我們可以根據對線的情況,雙方英雄的狀態,以及雙方玩家的水平來大致判斷。
噩夢更難操作,抓人也不容易。 我個人認為,想要練打野的新手,首先選擇德邦掌門人趙鑫,有沖減速挑釁的掌控力。 它相對簡單且易於上手。 時間長了,你就可以發現打野技術的精髓了。
這樣就只能好好溝通了,我也喜歡打寡婦和蜘蛛,一般來說,我都是單排隊友,我不在乎你線上殺不殺對方,要是你乙個人殺,別以為能殺回去,老老實實的等我來吧。這樣一來,談論隊友也不會太過分,另外,你可以爭取減輕隊友的壓力,必要時讓人頭。
賽季是從2010年到1年,乙個賽季,比如2011年是S1,現在是S5,在分數上,乙個段會有乙個獲勝點,當你達到某個獲勝點時,你可以進入下乙個段,這意味著幫助你玩排名,提高你的排名。