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中途輟學的網癮少年呢,能夠利用自己的缺點走上正道是一件難得的事情,更何況他們已經解決了未來很多人解決不了的問題,也有可能因為這個職業而為國家贏得榮耀也就不足為奇了。
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我不能這麼說,畢竟學習的目的也是為了讓我以後的生活過得更好,如果能成為一名電競選手,不用學習也能過上好日子,玩遊戲能給自己帶來快樂,這比學習容易多了,所以不像你說的。
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我認為這是對電競選手的侮辱,一種汙名化,電競選手的存在有其必然性,它是乙個新的職業,沒有高低之分,只有合適和非常合適,不合意,但不要歧視。
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電競也是乙個職業,它帶動了很多行業的發展,如果說電競不是乙個嚴肅的生意,那麼網易、騰訊就不需要存在,不需要做遊戲程式設計,不需要輕寬頻,電子裝置也不會有那麼多要求,夠上線了, 那麼工廠生產電子元器件的訂單就會少很多,與之相對應的也不會投入太多的人力物力,那麼在社會上從事這一行的人就沒有工作了,每個行業都有其價值,電競比賽就是這個行業的風向標, 所以電競比賽其實有很多行業陰影。
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你會長時間厭倦任何工作,如果你重複太多任何愛好,你會變得厭惡,你會厭倦吃太多美味的菜餚。 應試教育讓學生努力學習,經歷漫長的苦難,承受很大的壓力,正因為如此,學生喜歡玩遊戲,但電子遊戲是學生的玩物。 同理,電競職業選手為了拿到薪水,為了取得好成績,日夜反覆訓練,誰敢說自己不辛苦懶,誰敢說自己不累玩,誰敢說自己無壓力、放鬆。
簡單來說,能夠問心無愧地獲得食物是件好事。
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電競好的一面是,它自然而然地催生了一大批職業選手,包括早期的拳擊手(星際穿越),以及現在的士多啤梨(lol)、烏茲(lol)、faker(lol),都是通過電競獲得榮耀和金錢的。 當然,也有一系列通過電子競技賺錢的人,包括專業主播、團隊管理、專業評論員等等。 可以說,電子競技已經是一門手藝了。
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早些年,電競的好處並不是很可觀,如果你有好的專業和好的文憑,誰會想成為前途如此不確定的電競選手。 但我相信,隨著電競職業的發展和電競選手待遇的提高,這種情況也會逐漸好轉。 這個時代是網際網絡的時代,電競是網際網絡的寵兒,總有一天電競會登上奧運會的神聖舞台,電競選手也將有為國家爭光的一天。
我希望越來越多的人才在電子競技中湧現出來。
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他們的遊戲天賦和學習天賦是一樣的,每個人都有自己的長處,你不能因為學習不好就否定乙個人,他們可能在別的地方出人頭地,但很多人做不到,所以這樣評價是不對的。
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有很多高學歷的電競選手,比如爐石傳說的混沌神、絕地武士的里昂克等,都是名校,國產電競才剛剛興起,需要有人去探索和支援。
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這幾年對電競的關注度越來越高,我的看法是,它是一種職業,沒有必要太過關注,我能理解有些老年人對電競或多或少有不理解,這太正常了,但是那些不習慣看電競,直接進行人身攻擊的人, 不要對這種人客氣。
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所有走上電競之路的人,一開始也肯定是上網的青少年,但真正成為電競選手的人確實付出了很多努力,而只把遊戲當遊戲當遊戲的上網青少年注定要失敗,而那些把遊戲當成職業的人,可以成為電競選手。
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各行各業都不是那麼簡單,電競之路更加艱辛,絕對不是乙個為了享樂而玩遊戲,在遊戲中尋找成就感,或者逃避現實的網迷少年。 如果只是為了逃避學習,人就不可能成功。 以中國早期的電競為例,電競選手真的是為自己的夢想而戰,所以李曉峰成為了那個時代中國電競的象徵。
後來跨過火線的時候,中國的電競才剛剛起步,職業選手每天睡在網咖,吃著速食麵,高強度的訓練,普通人真的很難堅持下去,而且那個時候頂級職業選手的工資很低,月薪在1500左右,後來才慢慢有了自己的俱樂部和訓練場地, 而那個時候,電競沒有前途,職業選手退役後也沒有保障,很多選手回家,從零開始。直到英雄聯盟走紅,電競之路才真正成為乙個好的職業。
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隨著時代的發展,也湧現出許多新的行業和職業,過去被認為影響學習的電子遊戲慢慢成為電競產業,年輕人不斷加入職業電競從業者的行列。 人們也逐漸對電競這個職業有了更多的了解,很多人也明白了,電競不是乙個簡單的遊戲,而是乙個非常專業的比賽。 電競事業的明朗,也讓很多年輕人意識到理想與現實的差距,從而回歸自己的生活。
很多人把上網的青少年和電競選手混為一談,在很多人眼裡,上網的青少年和電競選手是沒有區別的。 他們認為,不管是有網癮的青少年,還是職業電競選手,他們做的都是玩遊戲,沒有區別。 事實上,上網的青少年和電競專業人士之間有很多不同之處。
上網的青少年沉浸在網路世界中,僅僅是因為他們迴避了他們在學習和生活中面臨的問題。 另一方面,電競選手每天都需要大量的專業訓練,他們為了競爭並取得好成績,不斷訓練自己的遊戲技能。
電子競技選手和體育選手一樣,需要非凡的天賦和大量的練習。 為了提高他們的競技水平,他們不一定比普通運動員付出更少的努力。 與電競選手不同,上網的青少年純粹是在消磨時間和意志,或許是因為現實生活的不盡如人意,上網的青少年沉迷於虛擬世界,因為只有這樣,他們才能帶給他們滿足感和成就感,不願意面對現實中的一些挫折和煩惱。
因此,雖然電競選手和上網的青少年看似在玩遊戲,但他們的目標和想法卻完全不同,對遊戲的態度也會大不相同。 因此,人們在看待這兩者時,不應簡單地從表面形式看待它們,而應從內在的原因和動機理性地分析和對待它們。
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應該說,這段感情並不大,因為乙個是夢,乙個是壞戀物癖。 電子競技玩家,我們大多數人都是沉迷於網際網絡的青少年,但後來我們讓遊戲成為我們喜歡的東西。
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電競與網路成癮無關,電子競技是一種職業,也是一種追求,網路成癮只是痴迷於網路。
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這沒有直接關係,沒有,而且這些電競選手在前期會經過嚴格的訓練,所以在操作的時候也會有技能。
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電子競技和網路成癮是完全不同的。 電競選手可以通過學習遊戲中的策略、合作和技巧來贏得比賽,並且會參加許多高難度的國際比賽。 上網的青少年是無法自由控制時間並被網路遊戲佔據的孩子。
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電競和網路成癮有很大的區別,電子競技是乙個正常的職業,和人與網路成癮還是有很大的區別的,網路成癮是一種極其不良的行為。
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電競選手很有錢,而且他們有很多錢,代言費、薪水、直播等等,只要不做一些傻事,他們就能用賺來的錢過上很舒服的下半身。 當然,我說的是一些極端的網迷少年,如果是懷揣夢想想打職業的網迷少年,我想還是有希望衝向電競職業選手的。而電競選手吃青春公尺飯,他們在自己的**年紀就已經打過職業比賽了,而不是上網的青少年,所以區別就在這裡。
上網的青少年可能喜歡玩遊戲,但他們的水平不足以支援他們進行職業比賽,而電競職業選手在青少年時期就已經有了非常強的技能和職業比賽。 電競是青春大餐,而你是青少年時期反應最快、最敏銳的時期,如果你這個時候還沒有打過職業比賽,那麼我覺得你就得放棄了,因為你的身體早已過了打職業的**年齡。
最大的區別之一是,電競專業人士不只是想玩遊戲,他們想做很多事情,比如出去打籃球、戶外和旅行。 而上網的青少年都是關於遊戲的,他們的生活裡只有遊戲,這種極端的想法只會毀掉自己。 所以,對於上網的青少年來說,這顯然是不可取的,電競職業選手的生活很有規律,除了少數有直播和額外收入的職業選手,他們可能需要同時進行訓練和直播,這樣會很辛苦,剩下的還是很科學的。
歸根結底,電競不是你玩遊戲浪費時間的藉口,電競確實是在玩遊戲不是你只玩遊戲,如果你認為自己可以天天玩遊戲就專業化,如果你不理智地玩遊戲,那麼你永遠是唯一乙個毀了你的人。
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其實電競選手和網癮少年有很大的區別,如果你願意成為職業聯賽選手,我們每天都會有訓練任務,比如我們會根據教練或者隊長安排一系列的訓練,比如磨練槍法或者配合戰術。 這些其實非常專業,而且也需要很多時間才能繼續下去。
如果你想成為一名電競選手,你必須有天賦、手術、技術和反應能力,你必須跟上。 只有滿足了所有這些條件,才能成為一名合格的電競選手,很多電競選手都承認,如果不能玩遊戲,他們肯定不會玩遊戲每天要面對電腦十多個小時的感覺真的非常痛苦,對他們來說,玩遊戲是工作而不是娛樂。
但上網的青少年不是這樣,他們就是喜歡這個遊戲,而且對這個遊戲已經達到了痴迷的程度,這種上網的少年一天不玩都會覺得癢癢的,有的人會偷偷拿父母的錢,全部充值到遊戲中這種行為其實很不好,對你的身心健康都不好。
網路成癮者一般年紀小,學習會感到厭倦,因為過度沉迷於遊戲會讓他們經常來回網咖,或者沉迷於手機,導致成績直線下降。 這就是兩者之間的主要區別所以,電競選手和網癮者根本無法相提並論,這是兩個不同的概念。
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電競是一門職業,有科學的訓練和休息,上網的青少年無拘無束地沉迷於遊戲。
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電競選手主要鍛鍊自己的技能,網路成癮者主要為青少年玩。
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我認為電競選手和網路成癮者的區別在於他們是否可以在沒有遊戲的情況下獨立生活。
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電競選手有夢想,能賺錢,上網的青少年還是要花錢的,控制不住自己。
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一種是無節制地玩遊戲,另一種是有目的地玩遊戲,兩者的性質不同。
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當他們有能量和正能量時,他們就是電競選手。
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限制是你是否能從這個行業賺錢。
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前者是為了賺錢,有自制力,有時間做其他事情,不影響正常生活,而後者是花錢、燒錢、沉迷於遊戲,什麼都不做,甚至把飲食日夜顛倒過來,打破了飲食和日常生活的規則, 這對生活有嚴重的影響。
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這個可以賺錢,乙個只是沉迷於遊戲。
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因為電競靠的是年齡和反應速度,會不斷湧現出一代又一代的新生代,當老將到了一定年齡的時候,就只能宣布退役了,而如果他不走這條路,那麼他退役後,可能除了做主播,可能就沒什麼可做的了所以現在很多男生對這條路還是比較理性的,只是作為一種愛好,並沒有完全沉迷其中。
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