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還行! 前提是寫入位置為空而不帶**,呼叫庫函式:
flash_unlock();1.解鎖閃光燈
Flash SetLatency(Flash Latency 在 MHz 系統時鐘下設定兩個時鐘延遲。
flash_erasepage(addr);3.擦除指定頁面,addr為頁面起始位址,一次擦除2kb
flash_programhalfword(writeaddr,usrcode) ;4. 指定寫入資料的位址,usrcode為無符號int型別,STM32的flash為雙位元組(半字)寫入。
flash_lock();5.閃光鎖定。
注意這兩個函式都有返回值,呼叫時最好看一下返回值,判斷操作是否成功,庫函式在stm32f10x中。
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_root const unsigned int ver@0x08010400 = 0x4086;
編譯,編譯。 使用 IAR 檢視 (view ->memory),位址0x08010400 4 個位元組,一行 00 00 86 40(順序可以顛倒)。
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編譯後,應該有乙個資料夾裡有歌曲輸出的資料夾,裡面有地圖文字,裡面有提示,應該能看到缺少說話對應的**提示。
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unsigned char *guc= (unsigned char *)0x1b00;
可以這樣寫,使 GIC 指向0x1b00。 你可以把固體滲透的位址寫到某個記錄串中,但只能在程式執行的時候寫,希望程式編譯0x1b00後會有指定的資料串。
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使用關鍵字flash控制項來儲存,flash關鍵字在資料型別之前和之後寫出相同的效果。
flash unsigned char a;定義要儲存在快閃記憶體空間中的變數。
unsigned char __flash a;效果同上:flash unsigned char p; 定義要儲存在快閃記憶體空間中的陣列。
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在CPU執行的情況下,全域性變數在RAM的靜態儲存中,只有指令在快閃記憶體中持久化。
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一方面,想辦法將內容單獨保留在flash中,並確認程式已完全正確地寫入指定位置。 另一方面,看復位電路是否正常工作。
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如果你不熟悉這件作品,房東會幫你打個電話,請師傅出來回答這個問題。
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ARM 晶元復位後,始終從 0x0000 0004 位址啟動。 stm32 將切換到它自己的引導載入程式的一部分。 然後,根據啟動引腳,選擇啟動位置。
如果是flash,跳到0x0800 0000(不知道位址是不是錯了)執行。 程式一般指定flash的位址是鏈路位址(arm使用絕對位址,執行和鏈結。
選擇一根與桁架下弦杆外徑相同的塑料管,切成5-10厘公尺的短段,然後沿縱向切割製成夾子。 用夾子將塑料薄膜固定在平度溫室的弦架上,並在地面末端用土壓緊。 如果只鋪設雙層薄膜,可以用夾具將夾帶固定在內弦架上,也可以焊接在平棚的內弦架上。 >>>More
在開啟的頁面中選擇乙個flash或****視窗,此時會顯示乙個Thunderbolt的小按鈕,**按鈕,點選**按鈕,此時會彈出Thunderbolt新任務的視窗,點選OK即可**。來吧,試一試。 >>>More
將您的快閃記憶體上傳到網路並複製快閃記憶體網路位址! 這通常是位址 (http: flash.) 的情況。/.swf >>>More
在這種情況下,大部分 Heki 都願意從 10 版本公升級,因為系統中已經存在 flash 播放器,所以必須將舊版本徹底刪除,記得完全刪除,不能留下任何舊版本的檔案。 >>>More