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乙個男人坐在他的醫生辦公室裡。 他在談論醫生對他的問題。 “我喜歡足球,你知道的,醫生。 他說。 “自從我對我感興趣以來,我的妻子一直做得不好。 她經常聽到我在叫我。
夢。 一夜又一夜,當我閉上眼睛時,我會在球場上追逐飛球。 當我醒來時,我總是感到疲倦。
我變瘦了或稀釋了。 那麼,我該怎麼辦? 醫生坐了下來,說:
首先,你很快就會回來。
盡你最大的努力不要夢想足球。 當你閉上眼睛時,試著在腦海中做點別的事情。 試著想一想,例如,你正在參加乙個聚會,有人向你索要幾百萬美元' ' "你瘋了嗎?
那人喊道。 “我只會錯過我的球! ”
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有乙個人坐在醫生的辦公室裡,他正在告訴醫生他的問題。 “醫生,你知道嗎,我非常喜歡橄欖球。 他說
自從我喜歡橄欖球以來,我的妻子一直對我不好。 她經常在夢中聽到我的尖叫聲,一夜又一夜,每當我閉上眼睛時,我都覺得自己在球場中央,隨著球在空中飛舞而奔跑。 當我醒來時,我總是感到疲倦和變瘦。
那我該怎麼辦? 醫生坐了下來,說:“首先,你必須做橄欖球做夢都想不到的一切。
當你閉上眼睛時,想想別的事情。 例如,想想你正在參加乙個聚會,或者有人會給你數百萬美元。 “醫生,你瘋了嗎?
那人喊道:“那我就錯過了我的蛋蛋! ”
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乙個男人坐在醫生的辦公室裡。 他向醫生陳述了自己的病情:“醫生,我喜歡足球,但自從我對足球產生興趣以來,我的妻子一直沒有對我好過。
她經常在夢中聽到我的尖叫聲。 每天晚上,只要我一閉上眼睛,我就會夢見自己在足球場上,跟著飛馳的足球。 當我醒來時,我總是感到非常疲倦。
我越來越瘦了,醫生,我該怎麼辦? ”
醫生靠在椅子上說:“首先,你必須盡量不要夢想足球。 當你閉上眼睛時,試著想想別的事情,比如,你正在參加乙個聚會,或者有人會給你數百萬美元。 ”
你瘋了嗎? 那人吼道:“那我就不會錯過我的足球了嗎? ”
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乙個男人坐在他的醫生辦公室裡。 他正在和醫生談論他的問題。 “醫生,你知道,我喜歡足球,”他說。
自從我對足球產生興趣以來,我的妻子就一直對我很好。 她經常聽我為我的夢想哭泣。 一夜又一夜,每當我閉上眼睛時,我都覺得自己在球場上追隨飛馳的足球。
當我醒來時,我通常會感到疲倦。 我現在越來越瘦了。 那麼,我該怎麼做呢?
醫生坐下來說:“首先,你必須接近你最好的狀態,不要夢想足球。 當你閉上眼睛時,試著想點別的。 例如,試著認為你正在參加乙個聚會,或者有人會給你數億美元。
..你是瘋醫生嗎? 那人大喊道:“那我就沒法了! ”
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18 這種設計理念被定義為“黑盒測試”。 19 在這個黑匣子測試中,設計過程將基於設計師的價值觀和品味,而產品的質量和美學將進行評估。 20 這個觀點表明,
藝術是比科學更好的設計模板。
該帳戶基於設計的人機互動強調了設計師的個性、美學和個人對方法以及控制、透明度和邏輯的判斷。 雖然製作人工製品的過程是不透明的,但產品設計和設計師是強調的。 21 語用論證的設計具有“地標和位置”的特徵。
設計過程發生在乙個人口密度高、人工製品和實踐的世界中,每個設計過程都有自己的歷史淵源和獨特的身份。 與科學或藝術不同,設計被認為是乙個解釋和創造意義的過程。 22 設計師反覆解釋設計對他們情況的影響。
設計被認為是與材料的交流,在這種情況下,新的嘗試通常需要基於學習的先驗知識。 大多數時候,這被認為是乙個社會進化過程,在這個過程中,不同的設計師以不同的方式設計相應的位置,在他們成功後,相互學習並討論不同的設計。 23
務實論證側重於設計師在現實世界中的位置,同時發現角色、實踐和技術在各種設計中組合的優勢。 24 設計師既有建造技巧,也有反身性的技巧。
在設計我們的工作的過程中,設計是乙個社會過程,它關注出現的問題和解決這些問題的方法。 它是一種對話,包括與設計材料的對話,但主要是個人(包括設計師、開發人員、使用者和其他利益相關者)之間的對話,在這些主體之間,比較和參考不同的設計視角和不同的設計情境。 《設計對話》是對辯證衝突的揭示,它包括對各種設計結構的不同視角的辯證。
我們將語用理由設計主要定義為建立徽標的迭代和互動過程,這涉及設計過程中人們對人的感知和理解。
人類能力和力量的發展有無限的可能性。 而增長則不然。 如果我們因此而患上了成長綜合症,那麼我們應該更加關注人類的能力和優勢,但我們不能那樣做。 >>>More
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