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由於大量新天賦的加入,很多童鞋在指向天賦時還是習慣性的思維方式(比如剛才的我),奧術系統指出了奧術節能,冰系必須產生冷血,aoe不產生冰霜和冷骨等等等等,其實由於新的遊戲機制(buff是完全分組的, 暴雪允許暴擊,dot允許暴擊等),而新的OP天賦(如專注魔法、魔法吸收、七彩屏障、魔法協同等),天賦不能再按照舊有的思路來指點。
因此,根據大家的意見寫一篇關於人才的總結文章,請熱情發言,適當的意見會包含在人才中。
1. 奧地利航空 61 0 0
天賦A優勢:純碧比流,增添七彩屏障,瞬間。
缺點:放棄奧術護盾的奧術吸收的姊妹天賦,降低了其爆發能力。
2.火災。 天賦A:11 50 0
優點:純粹的突襲天賦,在集中魔法的支援下,火焰的暴擊可以達到可怕的高度。
缺點:增加法術連擊,放棄衝擊波和龍息的AOE能力,適合BOSS戰,如果有小怪,酌情增加AOE能力。
天賦B:0 50 11
優點:元素新增準確,使法師裝備的選擇方向更廣。 新增冷血適合使用飾品和火系天賦的斬擊階段。
缺點:相對於天賦 A,放棄暴擊和 80 抗性。
天賦C:0 61 0
優點:PvP天賦,增加了燃燒的意志,衝擊力和熾熱的報復,大大提高了反控制和生存能力。
缺點:放棄增強燃燒,沒有減益可以疊加。
另外,火系AOE天賦沒有加進去,因為考慮到火系實在是太脆了。 成為第二個人是件好事,一群人不應該去想它。
3.製冰系統。 天賦 A:PVE的 7 0 54
優點:適用於無腦冰箭(冰指釋放時加乙個火球)。
缺點:恩,冰型和火型的DPS之間還有差距。
天賦 B:PvP 7 0 54
優點:強控制力(深度凍結)和瞬時爆發能力,由於冰手指的支援,有連續爆發能力(爆發爆發)和良好的生存能力。
缺點:看長相,手指冰冷,思維冷靜,都是需要RP的天賦。
另外,由於增加了魔法吸收,可以從骨冰或極風中儲存降冰的天賦,這個天賦被選擇為骨冰。
天賦C:17 0 44
優點:增加了增強的對策。
缺點:相對平衡,犧牲了一些爆發力和生存能力。 但是,考慮到冰法相對較小且強度較強,因此這種缺點可以忽略不計。
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其中只有 5 個。 火球、燒傷、火焰衝、霜火箭、最後的炸彈**。 上述連續暴擊觸發。
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這是乙個基於火的天賦。
效果:當你的火球、火焰衝擊波、灼熱或冰霜火箭連續命中 2 次暴擊時,你在 10 秒內施放的下乙個火焰爆裂有 33% 66% 100% 的幾率是瞬間的。
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當然是天賦。
法師的。 火災。
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1 此增益效果持續 30 分鐘。
在這段時間裡,如果你和他都沒有死,也沒有切換地圖,那麼增益將始終處於活動狀態2,並且可以新增到任何隊友身上,除了你自己。
3 非常遠 似乎在100碼內工作。
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1.不是一次性的 持續30分鐘 使用此魔法30分鐘的隊友總是有3%的暴擊buff 在他命中暴擊後,你將獲得3%的暴擊buff,持續10秒,但他的buff仍然存在,不需要重新施放。
2.你可以給任何隊友,不分職業,我個人發現,就算不是你的隊友,只要是同乙個陣營的玩家,你都可以給他這個buff 一旦我和ag staker練習DPS,我偶爾會在隨機乙個我不認識的SS上獲得10秒的buff, 但這只會增加法術暴擊。
3.距離我沒試過,只要給你團隊裡的人,一般都不會超過距離,如果相隔兩大洲,那就不好說了,畢竟我沒試過。
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你必須把它交給那些有法術攻擊的人,你必須用它來對付DZ。 似乎沒有距離限制,持續 30 分鐘。
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這不是一次性的事情,它會持續 30 分鐘,除非它被驅散或其他人點選它。
團隊中的人可以給予。
距離很遠,具體人數也不清楚,反正我在ZG守房子,而且是專注的隊友,在BL門口殺人也能得到增益
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大腳怪外掛程式。
它自帶,如果您不想要它,您可以將其關閉。
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Bigfoot 和 Box 都有乙個簡單的狀態。
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拼寫觸發的單體外掛程式現在在整合外掛程式中可用。
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首先要知道的是,法術和天賦是不一樣的。 法術可以學習所有法術,奧術冰,火,並成為(其中極少數在天賦中命名)天賦。 你應該剛剛開始玩......
然後學冰,很簡單,而且AOE很好,公升級速度也快。 80歲以後,你仍然可以洗刷自己的才華,先公升級,然後慢慢了解一切。
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法術可以完整地學習(從訓練師那裡)。
如果你有天賦,建議新手使用冰法來保護自己。
你不可能學會你天賦中的所有法術。
因為你只能學習乙個60級天賦大招,所以你沒有足夠的天賦點數。
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是的,你可以洗兩次天賦,比如選擇奧術法則,那麼你就會學會奧術法則的所有法術,然後洗成火法,再學火法,最後洗成冰法,學冰法。 這樣一來,你以後只需要改變你的天賦,你就不必再學法術了。
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天賦只能三選二,至於法術技能,很多都需要天賦指出來,不指出來就學不來!
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[奧術] 12分。
奧術微妙 2 級 2。
使目標對所有法術的抗性降低10點,奧術法術造成的威脅降低40%。
奧術濃度 5 5 級。
使你的敵人抵抗你的奧術魔法的幾率降低10%。
奧術焦點 5 5 級 5.
在施放任何傷害法術後,有 10% 的幾率進入能量施法狀態。 儲存施法狀態會使下乙個傷害法術消耗的魔法值減少 100%。
火焰] 36 分。
增強型火球 5 5 級。
將火球法術的施法時間減少幾秒。
影響 5 5 級。
給你的火系魔法 10% 幾率擊暈目標 2 秒。
點燃 5 5 個關卡。
你的火焰法術在造成致命一擊後會燃燒目標,使他們在4秒內額外承受40%的法術傷害。
火焰投擲 2 級 2。
將你的火焰法術的射程增加 6 碼。
強化火焰爆破 3 3 級。
將火焰衝擊波的冷卻時間減少幾秒。
燒毀 2 2 個級別。
將你的火焰爆炸和燃燒法術的暴擊幾率提高 4%。
火焰爆發 1 級 1。
發射乙個巨大的火球,對目標造成 148 到 195 點火焰傷害,並在 12 秒內總共造成 56 點額外火焰傷害。
Intensive Burn 3 3 級。
給你的灼熱法術 100% 幾率使目標更容易受到火焰傷害,在被火焰攻擊時受到的傷害增加 3%,持續 15 秒。 堆疊 5 次。
Fire Bash 3 第 3 級。
使你的火焰法術造成致命一擊的幾率提高6%。
衝擊波 1 1 等。
施法者釋放出一股火焰,使所有被爆炸觸及的敵人眩暈,造成 160 到 192 點火焰傷害,並眩暈 6 秒。
火焰增強等級 5 和 5。
使你的火焰法術造成的傷害增加10%。
燃燒 1 級 1。
一旦啟用,每施放乙個傷害性的火焰法術,你的暴擊幾率就會增加10%。 此效果持續到你使用火焰法術造成 3 次暴擊。
弗羅斯特] 3 分。
元素精度 3 級 3。
使敵人抵抗你的火焰和寒冷法術的幾率降低 6%。
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天賦:推薦 40 冰和 21 火。
冰霜:1級:強化冰箭5 5
第 2 層:冰碎片 5 5 冰霜穿刺 3 3 增強霜新星 2 2 第 3 層:骨寒 3 3 快速冷卻 1 1 第 4 層:北極延伸 2 2 碎冰 5 5
第 5 層:冰障 1 1 增強冰鎬 3 3 第 6 層:浮冰 2 2 冬季的寒冷 5 5
第 7 層:冰之保護者 1 1
第 8 層:冰箭助推器 2 5
火焰:第一層:衝擊 5 5
第二層:點燃 5 5 火焰投擲 2 2 強化火焰衝擊波 3 第三層:燃燒 2 2 火焰衝擊波 1 1
第四層:強力燒傷 2 3
第五層:衝擊波 1 1
推薦理由:法師血脈少,所以必須有爆發力,而瞬時魔法是勝利的關鍵,所以這個天賦強化了大部分瞬時魔法,起羊、大火球、燃燒。 火焰衝擊波、衝擊波、冰環、冰鎬、冰箭。
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奧術(19分)。
2 2 奧術的微妙之處。
3 5 奧術焦點。
5 5 魔法吸收。
5 5 奧術焦點。
2 2 魔法協調。
2 2 增強的法術計數器。
火焰(32分)。
5 5 增強型火球。
5 5 點燃。
3 3 增強的火焰衝擊。
2 2 燒壞。
1 1 火焰爆炸。
3 3 加大燃燒力度。
3 3 元素大師。
3 3 消防保險槓。
1 1 衝擊波。
5 5 火焰增強。
1 1 燃燒。
霜凍(0 分)。
沒有自己琢磨,可能有很多缺點,作為參考。
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練級的天賦,就是前期加火。 爆炸物。
當你達到40+時,你可以用冰盾洗冰來保住你的生命(不容易死),並且擁有乙個強大的地下城也很重要
就是這樣。
到60洗火18冰33完美天賦可以拉
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公升級冰奧林匹亞,然後快速炸農場。
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實際上,我想複製它。 但你應該對此負責。 既然答案。
其中一種練級天賦是冰奧天賦。 一是火弧天賦。 冰上奧運會安全且易於控制。
火焰的傷害很高,但不像冰法那樣容易控制,傳統的加分方式非常簡單。 它在所有酒吧都有售。 你可以檢查一下。
這取決於你打算做什麼。 呵呵。
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你問的是火系天賦(我忘了具體名字)需要天賦支援的天賦,連續兩次暴擊法術後,會得到乙個buff,火爆法術在10秒內瞬間生效。建議你有火球+火衝,如果兩者都爆炸,就繼續火球+火衝而不爆炸。
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WOW中沒有連擊這回事,它意味著某個技能或某個系統的某個技能,或者乙個暴擊都會觸發某種狀態,無論使用順序如何。
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通過連續擊中兩個非週期性傷害法術暴擊來觸發。
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沒有天賦支援,暴擊傷害=(技能傷害+魔法傷害加成) * 這個額外的是暴擊傷害加成。
這就是法術能量的效果。
即暴擊傷害 = (技能傷害 + 魔法傷害加成)*
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例如,如果你暴擊 2000 點傷害,你將獲得 2000 點的 25% 或 2000 點的 50%
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1.所有有用,尤其是PvP
在 80 級填滿它相當於所有阻力的 80。
80 抗性 = 15% 魔法抗性。
更不用說你還有 30 對法師盔甲的抗性。
現在你已經70級了,加起來就是70+30=100,所有抗性,>15%魔法無傷害,非常有用。
如果你是PVE,它不是很有用,沒有必要新增它。
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如果你是 70 級,那麼它就是所有抗性加 70它等於以前的SS與狗加阻力。 此外,如果你躲避對手的法術,那麼你可以返回 2% 的藍色。 如果你是乙個神秘的人,那麼這是必須的。
房東,我簡單介紹給大家 這要看你的興趣,SS單挑比較簡單 雖然同法師 但是ss的閱讀能力比較多 所以玩近戰之類的屬於站著不動輸出型 SS對戰鬥的抵抗力更強(如果站著不動,讓人比法師更有抵抗力) 最重要的技能是恐懼 新手主要依靠恐懼來閱讀殺戮和惡魔的技能來幫助你戰鬥。 >>>More
但丁太複雜了,所以最好先練習尼祿。
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