建模者學習 Maya 或 3D

發布 科技 2024-07-23
14個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    如果建模師是零基礎建模師,可以從3D入手,建議申請專業培訓班進行系統學習,並推薦完美世界教育的3D建模線下培訓課程,完美世界教育的核心之一就是打造雙元培訓體系,即通過行業領先的內容和技術, 廣泛培養行業所需的人才,並在此基礎上對人才進行自由引導教育,使其充分釋放才能。您可以在他們的官方網站上檢視。

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    3D建模需要學習的軟體主要是一些主流的3D設計軟體,但是不同崗位常用的軟體會有所不同,例如3ds Max、Maya、ZBrush等軟體需要學習遊戲方向,3ds Max、V-ray、Lumion等軟體需要學習建築方向, 以及C4D等軟體向電子商務方向發展。除了軟體學習,3D建模還需要學習與建模相關的藝術知識,包括基本的素描、光影關係、透視原理、造型結構和色彩原理等,同時培養良好的審美素養,熟悉造型的主流審美。

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  2. 匿名使用者2024-01-30

    3DMAX 和 MAYA 都是綜合性的 3D 軟體,功能強大,學找工作綽綽有餘,不同的是 3DMAX 被行業內更多的公司用來做遊戲和室內設計(不代表它不能拍電影,很多電影特效都是用 3DMAX 製作的),而 Maya 被業內更多的公司用來做動畫和電影特效(也有很多公司)使用 Maya 製作遊戲)。如果你想學好它們,你可以在“繪畫大師”[點選進入]中找到免費教程,獲取從初學者到熟練的完整教程列表。

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    如果自控能力比較弱,建議去培訓機構比較好,3DMAX和Maya的培訓實力和規模在國內排名前幾的大型機構中,推薦行業領軍企業:王氏教育。

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    王氏教育是“3D模型動畫、遊戲製作、影視特效”領域培訓機構的領軍企業,所有校區均為總部直營的連鎖校區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    不如學瑪雅做遊戲動畫,未來的大方向。(我在瀋陽,遊戲動畫還是比較瑪雅的)。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    一切都差不多。 馬克斯也很強大。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    當然,使用3D Maya作為建築的渲染是不合適的

  6. 匿名使用者2024-01-26

    用於建築建模的 3D

    遊戲,角色建模還是比Maya好。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    如果有未來,就會被收購

    商人有利可圖,瑪雅沒有發展空間,所以鬼叔買了

    學習Maya還有很長的路要走。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    除了 3D

    最大外面。 主流的3D軟體是。

    DESK公司的Maya,一般來說,如果你從來沒有使用過這兩款軟體,建議先學習3DMAX,因為3DMAX是最基礎的。

    此外,3DMAX 和 Maya 都是 Desk 的產品,它們之間存在差異。

    3DMAX主要是用於場景建模和室內設計的軟體; 另一方面,Maya 是一流的 3D 動畫軟體。

    在功能方面:Maya 比 3dmax 更好,我不否認,但我不能說 Maya 已經淘汰了 3dmax!

    Maya是用來做動畫的,它比3dmax細膩得多,3dmax適合大場景,但是在動畫方面存在先天不足,再加上Dake差點放棄了3dmax的後期製作特效(視訊

    POST幾乎停滯不前,沒有發展)但是maya,如果你製作場景等複雜模型,那就太糟糕了!一般來說,3DMAX 和 Autodesk Maya 組合在一起時會更令人滿意。

    但是如果做室內渲染,內建MR渲染器的3DMax已經很完美了,如果加上外部渲染器VR,那就很“囂張”了,而Maya很費時,不比3DMAX好。

    總之,如果你從事室內和室外建築設計,3dmax就足夠了,而Maya就不好了。

    動畫方面必須全部,3DMAX 是基礎,Maya 是改進。

    希望對你有所幫助。

    總之:一般判斷哪一款好學,必須結合實際情況,根據自己的專業選擇合適的軟體。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    3dmax比較適合初學者,而且相當簡單,不管是中文還是英文,都不難學,目前的對比版本是2009

    Maya和3DMAX都是世界上最主流的3D軟體,但Maya經常用於動畫影視,做動畫更方便,適合高階人員。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    其實好用,建模方法也差不多,學乙個就行了。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    如果說綜合能力,3DMAX會比較強,所有型別的模型渲染都可以做到。

    而且 maya 的話更有針對性,在角色建模方面有優勢,功能和工具都是專門針對角色建模的,所以要看你想做哪些模型,角色可以由 maya 完成,其他可以由 max 完成和渲染。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    想學習3D建模嗎? 您想學習 3DMAX 還是 Maya? 如果你想知道這個問題,你必須了解3DMAX和Maya之間的區別,如果你將3DMAX和Maya比作兩個玩具。

    3DMAX是一款遙控汽車。 瑪雅是一塊樂高積木。 遙控車遊戲玩法 目標是準確、固定且易於使用的。

    樂高積木需要自己拼搭,從零開始,很難上手,但你可以用現有的零件拼搭銀印,拼搭同樣的遙控車。

    3DMAX 的目標是讓人們在框架下更好地工作,並隔離基本原則。 Maya 的目標是傳播基本原則,讓使用者可以自由地使用它們。 當然,3DMax 現在有增強的程式設計和節點,但其中大多數都沒有得到太多使用。

    Maya 還新增了很多外掛程式,這些外掛程式變得非常臃腫,容易崩潰。

    3DMAX在模型、材質渲染、燈光、動畫等方面的領域比較完整,可以獨立完成,綜合性能還是比較強的,如果兩者都想學,建議先學MAX,如果只是做一些複雜的模型,Maya函式製作起來可能更方便, 其他函式可以忽略不計,這取決於你是想學習所有方面還是乙個單獨的模型到最後,或者兩個可以一起學習。

    如果你有綜合能力,3DMAX 會比較強,可以做所有型別的模型渲染。 Maya的話更有針對性,在角色建模方面有優勢,而且功能和工具都是專門針對角色建模的,所以要看你想做哪些模型,角色可以由Maya完成,其他可以由Max完成,這些都是用Max製作的。

    以上就是小白要學3D建模? 您想學習 3DMAX 還是 Maya? 您還可以了解 3DMAX 和 Maya 的課程,以了解您想學習的內容

  13. 匿名使用者2024-01-19

    兩款遊戲建模軟體都會使用小巧清,普通遊戲由於對模型精度要求低,模數低,熟練抓握,建模主要使用3DMAX軟體; 隨著次世代遊戲越來越多,模型的精度也越來越高,為了達到更好的視覺效果,需要搭建3DMax或Maya中低多邊形模型,然後使用ZBrush雕刻出高多邊形的細節,才能達到逼真的模型效果。

    maya

    是歐特克在美國生產的世界頂級3D動畫軟體,其應用物件是專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。 Maya是一款電影級的高階製作軟體,功能完善,製作效率高,渲染真實感強。

    3ds max

    它是由Autodesk開發的基於PC系統的3D動畫渲染和製作軟體。 廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、室內設計、遊戲、輔助教學和工程視覺化等領域。

    硬體型號 - ASUS N550JK

    系統版本 - Windows 10 專業版。

    軟體版本 - Autodesk 3ds Max2021 中文版 maya2020 簡體中文版 zbrush 2021 中文版。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    目前,如果你在國內從事室內設計或者遊戲工作,一般都是3dmax,如果你是搞動畫的,建議是maya,但是,每個公司團隊的情況也不同,如果你去公司的團隊動畫是3dmax,你可能也要用3dmax。

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11個回答2024-07-23

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11個回答2024-07-23

只要有基礎,就不難。

14個回答2024-07-23

3DMAX 和 MAYA 都是綜合性的 3D 軟體,功能強大,學找工作綽綽有餘,不同的是 3DMAX 被行業內更多的公司用來做遊戲和室內設計(不代表它不能拍電影,很多電影特效都是用 3DMAX 製作的),而 Maya 被業內更多的公司用來做動畫和電影特效(也有很多公司)使用 Maya 製作遊戲)。如果你想學好,可以在《畫雪霸》**【點選進入】-完成初學者到精通**教程中找到免費**教程。 >>>More

24個回答2024-07-23

幾乎所有的Autodesk軟體ABA(Revit,Inventor,CAD)都是DirectX顯示。 (09年前duopengl)普通卡速度快,Revit用計算卡會加速。 >>>More

10個回答2024-07-23

不如學影視特效或者王的教育。

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