向《暗黑破壞神 2 獨立女巫》詢問有關加分的問題

發布 遊戲 2024-07-27
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    能量是主要的,增加更多的能量。 到處使用蘭娜,增加一些力量,並穿上裝備。 你是一名法師,你的士兵應該在近戰中。

    他在前面幫你打怪獸,你在後面打。寶石,我認為主要是防禦性的。 法師的防禦力很低,所以在裝備上多放一些防禦性的,士兵的裝備是休閒的,打得好就給他,如果打不到商店的那個也沒關係。

    朋友,我建議最好不要練習法師。 因為說到噩夢和地獄,一般的小噓聲在火系是無效的,在冰系是無效的====

    最強的仍然是亞馬遜。

    他的 30 級技能標槍沒有被覆蓋。 即使電力系統不工作,他仍然可以使用弩。

    後期法師不容易混,雖然公升級速度很快。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    嘗試新增血液和藍色。 力量可以與裝置一起磨損。 偶爾增加敏捷,在隕石前使用火的加熱和大火球,最好多加一些。

    在九尾海蛇的背後,還有霸道的火焰要新增。 進階的時候,給**加火傷害的也要加,前面要練冰之冰尖,破冰鎧要一直用,我15級,後面是暴風雪用的。 當然,必須練習對冰的統治。

    裝備最重要的是增加抗性和技能,當然最好是加血和藍,如果所有屬性都加起來就更好了。 對於法師來說不是用棍子打,防禦是次要的,輸電必須要練,打噓,PK是必須的。寶石不好,想留著就看你留著,查西的那顆是你身後要注意法杖的,如果你有的話,可以押注其他的。

    擁有 A2 長矛兵的僱傭兵。 他的裝備必須抵抗防禦。 **帶槍:屬性加擊退、失明和吸血。 如果有眼淚,最好忽略它。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    冰凍球 火牆 噩夢 難度 防禦 長矛手 長矛手 衣服是用強制符文製成的 槍有順從性 最好先在頭部有吸血抗性,然後攻擊速度 最好自己打安頭 新增技能裝備 高抗效 其他法術要小心避免 是帶上解藥 下地獄前沒有危險 隨意 最好儲存足夠的噩夢然後去死吧。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    如果你在及以上版本,請主修暴雪+冰暴。

    如果你是專業,你可以主修 Frozen Balls

  5. 匿名使用者2024-01-27

    剛開始用的時候,是攻擊的主力,初級級別的冰攻擊太貴了。 建議只將隕石新增到消防系統中,其他人認為它對加熱是實用的。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    您可以稍後訂購。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    這取決於你的職業,每個職業都不一樣,最好不要在一開始就新增,以免以後後悔。

    還需要根據裝置加分。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    你們怎麼看這麼複雜? 我建議房東,加足夠的力量穿裝備,剩下的就加能量,你還不如跟你說,不要加體力,女巫的壽命增長是比較低的,乙個體質加2血,加血是浪費。 但是角色沒有血,所以建議要加血就要靠裝備,不是那種血藍套裝加體質,而是那種有洞的,打一顆紅寶石加40血,包括你加到公升級的生命和每關加體質的點數, 而生命的加成等於你公升級到3級的程度。

    而且能量的新增就不一樣了,女巫的法力增長高,一點點能量加上3-4點的法力(生命增長和法力增長正好和蠻族相反)女巫更藍,等於血多了,因為能量護盾可以幫助你承受傷害,而且值得注意的是,魔女吃的紅藥和藍藥是一樣的, 藍色藥物比紅色藥物恢復更多的點數。其實加藍等於加血,效果好多了,就是所謂的強取短!

  9. 匿名使用者2024-01-23

    建議每級增加1點耐力和2點智力,其餘的增加力量和敏捷,因為要穿裝備,加多少就看穿什麼裝備了。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    基本上,法術型別:力量被新增到可以佩戴的裝備中。

    不新增敏捷性。 所有的血都剩下了。 或者少量的魔法。

    因為它是一台獨立的機器,所以更容易拼寫。 所以死靈法術在召喚。 聖騎士學習bh刺客們知道了這個陷阱。 德魯伊元素或召喚。

    無需任何修改! 不考慮修改。

    1 死靈法術。 力量一般可以即興發揮,**可以用精神。 鞋子沒有影響。

    不考慮。 所有的體力都剩下了。 骷髏精通。

    召喚骷髏。 屍體**。 充值。

    詛咒正確的人一點點。 召喚的火磨不加,剩餘1點。 剩下的點由粘土傀儡和傀儡掌握。

    PET Nightmare Power Aura Spearman,**可以做內視,因為單獨做這件事更容易。 衣服用力。 頭部吸血。 安臉是梯子特別的,不要考慮它。

    2.聖騎士的玩法有很多種,最簡單的就是使用祝福之錘,祝福之錘相關技能滿,其他加聖盾。 磨損裝備增加力量,使用聖盾後敏捷格擋各75。裝備與法師同型別的裝備。

    3。刺客學習陷阱會更容易。 電或電火雙重維修。 力量敏捷,足以穿裝備。 剩餘的耐力。

    4。德魯伊。

    召喚或元素雙重修煉。 同上。 別忘了給OKA充值。

    其實單機上的石魔沒什麼好說的,隨便加一下就好了。

    清除刺客和德魯伊。

    有一點困難。

    這是非常有益的。

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4個回答2024-07-27

屬性點的新增取決於裝備,根據你預期的裝備進行新增,以後裝備的屬性也算在內。 如果有USC,則必須計算在內。 法師不加藍,後期藍的恢復速度非常快,給魂力加多少屬性(也就是加藍)就等於是浪費了多少點。 >>>More

7個回答2024-07-27

你的版本呢,最新的113版本沒有攻擊**,可以練雙熱夥伴,狂熱20,聖盾20,白熱20,犧牲20,復仇1,更多的抗性,屬於近戰類第二強者,僅次於旋風野蠻人。 >>>More

14個回答2024-07-27

風德如果操作夠了,但是PK之王,前提是你要有TP+,價格不用說,哪個PK要有這個東西...... >>>More

11個回答2024-07-27

這取決於你的遊戲風格,但記住不要增加法力,藍色總是足夠的。 >>>More

12個回答2024-07-27

那個說純陷阱被責備和濫用的,好像是被怪了什麼修煉,我就在一樓加一點補品,影子除了獠牙都加了1個,毒牙不加,影子師傅更推薦補一下,使用影子武士的人其實看的東西叫做雙手貼片,讓影子武士把心腦引爆,這簡直就是作弊,陷阱是雷霆守衛、死守衛、火焰引爆滿,電能守衛,將剩餘的點全部施放到雷電網格上,陷阱平時是用雷霆守衛和死守衛混在一起清除的,電是自由放死守衛用手榴彈投擲, 電火可以躲避好死守衛等傭兵的戳,通常開啟速度能量,當危險或看到被詛咒的怪物時,開啟能量消散,嗚