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一位在dota工作了4年的玩家建議:
首先,多看視訊,向世界高手學習,看他們英雄的定位,掌握全域性,什麼時候做什麼,團戰如何切入戰場等等。
其次,刀是不是真的紮實,意識和其他一些基本功是不是真的紮實,操作和反應速度是否快,這都要機械地打,不斷提醒自己在打的過程中要注意加強。
最後PUB以後不會進步,Dota是團隊遊戲,你應該加入團隊,團隊開黑,YY交流,這應該會讓你進步很多。
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找乙個團隊! 共同成長! 最好有語音音調,每天和朋友一起玩很有趣。
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兩人開啟黑色5v5 AI,玩DM模式,nd,很有意思。
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多與強隊一起玩,嘗試在IHCW中使用更多的輔助英雄,脫離屬性的服裝,拒絕恢復服裝,你可以帶上魔杖和魔法瓶,掌握和驅動遊戲的節奏。
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每個回合都會建立乙個更新的股票記錄,並記下每個統計資料,例如施法範圍和初始移動速度。
讓這些在你的腦海中形成更清晰的感覺。
如果你還沒有玩過,就去玩CW吧...... CW是真正的dota,如果你和路人打架,那麼你可以在6樓拆黑。
我玩了將近 2000 多場。 這一切都是為了和同學一起玩 HF vs ZMR...... 這很無聊。
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找一群人,組隊,去打CW
畢竟路人和遊戲是很不一樣的,如果你去玩CW,你就會知道2300多發子彈不算什麼
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去vs黑1或黑2當槍,多和對方打架,甚至意識也是最重要的。
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停一會兒,再玩一遍......
感覺不再一樣了。
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細節調整,意識訓練,尋找大師獨奏,去高階路人自然災害與黑店守衛戰鬥,並嘗試更多以前討厭玩的英雄。
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不要隨波逐流,與團隊爭吵
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乙個玩了七年魔獸爭霸,玩了三年Dota的老鳥,會給你一些靈感:花錢買一張正版War3光碟,然後在bn平台上玩,你會欣喜地發現,這2300張光碟都是白玩的。
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可以玩OMG,深度體驗各種技能組合的奧秘。
這既有趣又鼓舞人心。
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乙個打了5000多回合的菜鳥會跟你解釋,以後你會專注於修補刀和意識,練了1000多回合後,你會發現你今天還是很渺小的。
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繼續酒吧,嘗試打破守衛黑店,無論你有什麼樣的禍害隊友。
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這很正常。 我覺得玩Dota就像玩KOF一樣,很難提公升到一定水平,想開啟它,反正也沒指著它吃飯,娛樂才是。
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距離昨天打敗它已經2個多小時了,我的頭都裂開了。
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打了93分鐘,那場比賽可能是網路波動的原因,對方和我方已經損失了兩個人,所以我們打3v3很努力,花了很多時間。
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我打最長的一場比賽是56分鐘,當時沒有人願意投降,我拼了又打,大家裝備齊全,金幣滿溢,最後還是贏了,只是實在是打累了。
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曾經有一場比賽拖到後期,玩了將近乙個小時,比賽結束後第一時間跑到廁所。 如今,這種膀胱局很難遇到。
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先打AI,去論壇知道哪些是後期英雄,不要用後期,雖然後期英雄看起來很厲害,但是在新手裡就是ATM,會被殺成鬼,多用控制的錘子或者肉盾之類的,學會補刀,學會拉仇恨,修補刀子的時候不要被小兵碰死。
學會看小地圖,少了2個人就會縮在塔下,這叫“塔回”,作為新手,活著才是最重要的。
永遠不要獨自行走,你會被各種各樣的人推著走。
不要使用火槍,不要使用猴子,不要使用骷髏射手,不要使用幻影刺客,不要在遊戲後期使用敏捷!
會被隊友罵傻x,記得開啟顯示血量的外掛程式,不要使用魔獸自帶的血功能,記得修改庫存,一般是換空格,Z鍵,Q鍵。
不要瞧不起敵人,出去吃樹膏2枝2威全套,有錢買的第一件裝備永遠是速度靴,對面的法師英雄多是挑戰頭巾,如果你是短程英雄,出先鋒盾,遠不出盾, 因為效果減半不起作用,遠距離出梅肯,雖然公式複雜,但很容易用血在範圍內逃脫,假腿+先鋒(梅肯)+挑戰=新手萬能裝。
請記住,主動使用裝置總是比被動使用裝置要好。
不要隨便選乙個英雄,馬上就在網上查策略,新手沒用,看已經兌現的隊友裝備更實用。
好了,就到這裡了,希望能有所幫助。
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就算是士兵熟悉地圖,學會運用地形,學會插眼,有團隊意識,還有定位自己的英雄,然後是團隊中的位置,還有防備對手gank
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先打AI熟悉裝備地圖,最好找個會玩的人帶你玩,這樣就不會被罵了。。多練習補刀,注意小地圖,一打錢什麼都不在乎,認清自己選擇的英雄的位置,不要在後期,不要盲目單打獨鬥,適當地跟著隊友走,可以帶動節奏,不要衝到團戰的前面,和隊友一起進退。
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練習正負補語,觀看評論,學習正確的意識、定位和一些技巧來理解每個英雄的定位。 最後,再玩幾場比賽。
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我一開始就開始玩對戰,當然我肯定會被罵,但技術進步很快,比你自己想弄清楚要好得多。 希望。
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我可以教你,把你的QQ發出去。
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一開始最好找乙個懂英雄、技能、物品的朋友和你一起玩AI,先習慣一下英雄、物品、操作等基本的dota知識,等了解了這些之後,就可以讓玩得更好的人帶你去菜鳥房與人對戰(最好是像QQ這樣的菜鳥房, 而現在vs乙個菜鳥的房間也是很大的力量)。還可以觀看一些第一人稱視角**,以及一些好的評論**。 大多數人的Dota等級提高得很慢,而且很明顯,他們不會在一段時間後倒退。
多反思一下自己**打不好的缺點,再看看一些和你對戰的高手的操作,站在你的角度去思考,過段時間等級就會上去。
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首先必須承認,輸贏確實是正負最關鍵的點。 很多人不明白,為什麼有些人在10場比賽中取得了9勝1負甚至10連勝,但他們的得分並不高,而有些人的得分卻是1-9,得分超過4000。 這裡稍微說明一下,其實在你打這10場比賽之前,V俱樂部已經給了你乙個初始點,這是根據你之前玩過的所有回合的評估給出的,也就是隱藏點的影響。
順便說一下,下面就是13年末發布的網友,dota1和dota2的積分對比參考:
超過 5000 - > 名職業玩家 < - 超過 2200 分(相當於 11 個平台積分)。
4000-4999 - > Pro <-1800-2199
3000-3999 ->種子選手 <-1500-1799
2000-2999 -> 常規 <-1200-1499
1000-1999 - >醬油 <-800-1199
0-999 -> 新手 <-0-799
看樣子dota2買眼,補刀什麼的就算分數了,聽人說,也不知道對不對。
綜上所述,你還是要認真玩Dota 2,在自己的位置上做你應該做的事情,死幾次,分數應該會上公升。
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我記得帖子欄說看KDA不是看勝利。
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因為你在這六輪的效果不明顯,或者你的戰績不高。
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第一年我從1000坑跳出來,第二年跳出1200坑。
綜上所述,很少有人買到1000分的眼睛,尤其是真眼,用粉末,是非常困難的。
隱身是乙隻大老虎! 在經歷了隱藏的荊棘、小魚和賞金階段後,我確定了小骷髏的戰略策略。
優點:強線,補給快,爆發力夠強,能打到後期(我之所以這麼說,是因為前期也很厲害),而且,就算是粉了,也可以用+40的速度逃跑。
不過,得分、掉分、刷子並不容易,想要穩定1100,英雄池不能太淺。
1100、FW、白牛,都是大老虎,很難通過神牛,直接跳過。
這一段,大家的反gank意識都不夠強,被白牛FW擊殺也沒什麼問題。
1100要穩,陣容不能輸,1100點我的英雄池:
缺乏控制和缺乏肉:FW,白牛,大魚人。
缺少輸出:大魚人、小魚人、小骷髏、精神。
缺少團隊控制:術士。
陣容不輸,如果能展現出自己的擅長,1100基本可以穩定下來。
1200分,基本上我玩了一兩年,我有意識,做各種眼神和霧的表演,跳刀和吹臂章。
這時,如果你想得分,就使用法師。 (當然,這仍然取決於陣容。 )
我在 Lina 上使用了 1200 並穩定下來。 爆炸高,群控,跑快。 (酥皮問題一定要解決,我大部分時間都是腫瘤血精石)。
1200陣容不輸,保證勝率50%以上,英雄池:
輸出:莉娜、小魚人、賓夕法尼亞州、大魚人(大魚人開啟並皺成紙)。
肉類:FW、White Bull、Skeletron。
團隊控制:術士(是的,我只會做乙個術士,因為術士的團隊控制可以起到決定性的作用,團戰是值得的)。
1200點,短CD控制更重要,大家都喜歡gank,無腦gank,哪裡都有戰鬥的可能。
1300 - 我還沒吃過。
1.對當前細分市場和情況的理解,例如:1100愛持hy,1200就是做。
2.對英雄的理解,哪些英雄肉感十足,哪些英雄脆性強,哪些英雄爆性強,哪些技能是冷門英雄? (在1100段,我看到對方在前期被我們的蝙蝠殺死了,我問了一下,但沒見過。 )
3.對陣容搭配的理解,為什麼兔子會和FW在一起? 誰能和蕭Y打陣地戰? 誰能炸毀醜陋?
4.手中的英雄,選擇乙個你喜歡的英雄,了解他,掌握他。 做到了,再找乙個。
很多時候,這取決於一兩個英雄。
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咱們玩哈哈,很簡單,而且很簡單,雖然Dota比哈哈好玩,但是小學生少了。
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你要覺得自己有力量,跟著節奏走中路,前期gank很重要。
如果對方有大神,那是你的運氣不好,能打能打不能打,退不退,這真的沒辦法,主要要看隊友的默契和技巧,畢竟不是你自己的遊戲。
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都是8000分一場比賽,怎麼可能只有1000分。 注意在網際網絡上尋找作弊。 如果對面有大神,你會拼命罵你的隊友,他們都會逃跑,最後,你不會被扣分!
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- -樓上廢話太多了,看膩了,分數低,一般在對面對線對崩,多和隊友Gank,然後就組團推,如果對面有大神就多插,線上沒人低調,少補幾把刀總比死好,僅此而已汽車不多。
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1。對方知道你野性,如果你的發展很重要,他們就會組織起來一起抓你,把對方的後期去掉,怎麼可能4個人抓死你,每5分鐘抓你一次,你會不舒服的。 >>>More
中後期還好,不建議前期退出恢復圈 小鹿的第三個技能是可以加血 樹枝可以出來,把我推出神殿 給自己乙個魔法回歸效果,並增加友軍護甲 進階神器 出去守護戒指,三枝 1 2 淨化 留點錢 打波場到2j拿廟可以進階(最低限度的野生加上任何野生就足夠了)
然後你試著看看它是否是乙個隱藏的檔案,開啟我的電腦 - 工具 - 資料夾選項 - 檢視 - 高階設定 - 顯示所有檔案和資料夾,點選應用,然後你再次尋找它,看看是否有。