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單個英雄沒有距離限制。 雙倍或三倍英雄優先於半徑約乙個彈射器內的英雄(盟軍英雄在此距離內也有經驗)......多英雄MF的時候,達到5級的英雄都要被拖走,雖然不會公升級但也會點經驗,滿級不會。
英雄可以通過摧毀進攻性建築來獲得經驗,但不能從被進攻性建築殺死的單位中獲得經驗。
您可以通過殺死斷開連線的玩家單位來獲得經驗。 這在 FFA(混戰)遊戲中很有用。 但是你不能通過摧毀他們的進攻結構來獲得經驗。
如果你的英雄在5級以上,你將不會獲得經驗,就像野生單位一樣(在英雄5級之後,MF和摧毀對手的進攻結構不會獲得任何經驗)。
如果玩家只有 1 個英雄(包括死去的英雄),他們將在他們的基地處於等級時獲得經驗加成。 2 級為 15%,35% 為 3 級。 這對敵對玩家和野生單位都很有用。
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如果雙線好,則雙線。
練級,當然是帶一群弟弟
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不一定在一起
你可以雙線,但經驗不會被小兵瓜分! ~
英雄MF怪獸只能達到5級,但5級後會因與怪獸戰鬥而失去經驗。
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買乙個薩滿,給自己戴上閃電盾牌,讓你的士兵回頭,然後錢和經驗都是你的,你試試,你也可以把它放在帶頭的士兵身上,它有效。 要快速和微觀。
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不! 你可以通過讓士兵與怪物戰鬥來獲得100%的家經驗!
但是當你到了5級的時候,你沒有和怪物戰鬥的經驗,但是那些經驗值5級的英雄還是會佔到一定的,所以當你看到那個怪物在你有兩個英雄的時候就快死了,趕緊把5級英雄拉開,免得讓他占用經驗!
此外,讓您的英雄盡快公升到 3 級,以最大限度地發揮他們的法術效果!
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這取決於戰鬥情況和英雄等級,以及你的操作能力。
如果只有乙個英雄,不一起修煉也是一樣的,經驗值也沒什麼區別。
如果可以兩種方式玩,可以讓英雄騷擾對方英雄的練級,或者去對方家拆樓殺農。如果你的行動行不通,就老老實實讓英雄帶領部隊公升級吧。
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小地圖上左下角會有顯示,等級較低的怪物會顯示為綠點,等級較高的怪物會顯示為黃點,然後商家就是紅點,英雄剛出來的時候,還是打綠點比較好,當然也不是絕對的。
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當英雄不在身邊時? 不,我沒有。
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如果只有乙個英雄經驗值不是恆定的,則可以有 2 個或更多英雄平均分配經驗值。 或者,也許你的魔獸版本或地圖不正確。
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平分 如果想練乙個英雄檔男,就把另外2個英雄拉開 不知道能拉多遠,面板會亂七八糟,在螢幕上看不到 經驗值是根據基地的等級加成的 基地等級越高, 英雄MF或與怪物戰鬥獲得的經驗也會增加。
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社會主義:人人平等。
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經驗不會減少,第二個問題是我玩魔獸已經兩年多了,為什麼沒見過獸人洞,怎麼會有藍光? 房東弄錯了嗎? 當勞動者進入地洞時,他會自動釋放箭,當勞動者出來時,他不能釋放箭。
地上的洞一般乙個在祭壇後面,乙個在營房後面,地上的洞可以保護祭壇營房和基地,祭壇營房也可以起到掩體的作用,多餘的洞盡量建在基地的深處,不要完全暴露基地的周邊, 獸族什麼都強,唯一的弱點就是地上的洞,洞也是魔獸四大種族中最可恨的建築。
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1. 不可以。
2.估計你被人族龍鷹的迷霧籠罩了,殺了那隻龍鷹就行了。
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隨著等級的提高,經驗值已經會降低,5級之後怪物的經驗值為0
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不會少,經驗的分布與你與怪物戰鬥時產生的英雄數量和技術水平有關。。單個英雄有經驗加成...... 獸人早期的2個地下洞穴非常關鍵。
一般最好在底座的一側兩邊各放乙個,最好把這2個孔放在祭壇後面和營房後面,後期孔的位置不是特別重要。 最好在早期階段關閉您的家。 這樣,苦力就可以得到保護。
2本書,當不缺木頭的時候......
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第乙個問題是,當英雄公升級時,有僕從的英雄成就感不會降低;
第二個問題不清楚,是什麼情況,你說山洞裡有藍光,不是你和人族打架嗎,如果是這樣的話,就是你的山洞被人族的龍鷹燻了,龍鷹的煙燻對箭塔有影響, 洞有效果,箭塔不會放箭,洞不會放箭。只要殺了龍鷹就行了;
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1 關於英雄經驗 英雄經驗不會與士兵分享 多線MF可以通過陣型實現 單英雄公升級技術後獲得經驗 雙英雄同時共享經驗 MF,乙個英雄在100碼(印象)外不會獲得經驗。
2 藍光 不知道是什麼,可能是人類空軍 龍鷹騎士技能 禁用防禦結構 可以使用狼騎士的網或暗影獵手的變身或沉默技能來打斷。
3 洞窟的位置根據地圖不同 隨意玩電腦,可以和人對戰 對手是人類 人族 洞口可以稍微向外 一波高塔供人類使用可以起到一定的作用 對抗精靈和人類差不多,主要是為了保護2本書後放下的be和bs 隨意與亡靈戰鬥 獸人內戰 為了防止風步的騷擾,基地將被建築封鎖,以保護勤勞者和2棟建築不被拆除 山洞是重甲前公升級 城市防護甲經過3種技術 在4個族群的人口中,最有可能被強行拆除, 並且要注意保護;在被少量進站單元包圍後,您可以先在地上挖乙個洞讓工人進入,然後釋放空間。
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不知道如何劃分經驗,你沒聽說過分線練級嗎? 如果經驗全部得分,那麼 Sky 和 Sweet 將不會單獨公升級! 藍光應該是房東的錯,我玩魔獸三年了,從來沒見過藍光。
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1.帶上小兵不會降低英雄的經驗值,經驗只會在多個英雄之間分配。
2 勞工進入洞窟會攻擊,沒有藍光,有3種情況是勞工進入洞窟不攻擊敵人,敵人不在攻擊範圍內,籠罩在人族龍鷹戰的迷霧中,被不死族研究過霜吐的冰龍龍攻擊(有可能是你說的藍光是冰龍的龍息)。
3.孔洞應放置在靠近勞動者的地方,方便保護勞動者,在孔洞前應有其他建築物起到保護孔的作用,孔洞不需要太靠後,必要時應用於孔洞,可作為箭塔使用, 防止TR的鋒利武器。
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小兵與怪物戰鬥英雄有經驗(活著)。
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用小兵練級 經驗不會減少,辛苦鑽洞產生藍光 應該是蟲子,還沒出洞 放電 應該放在乙個不容易被擊中,可以保護的地方。
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雙線公升級可以防止別人騷擾你,同時你的乙個英雄可以騷擾他公升級,而小兵的另一邊是和怪物戰鬥公升級,所以好處是你可以騷擾對方的英雄等級,也可以提公升自己的英雄等級。 但對操作的要求比較高,一不注意就會死個小兵,或者是英雄。
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和英雄們一起對抗怪物。 因為英雄一開始會送你一本傳送書,有危險就傳送回去。 如果是暗夜精靈群,讓大樹打架,人族農民可以當兵,亡靈鬼塔可以攻擊主城或者攻擊,妖獸如果讓辛苦的工子進入獸洞也可以攻擊人!
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觀看更多專家視訊。 有必要學會分兩線作戰,騷擾英雄,公升級士兵。 這也要看情況,比如自己完成風暴,急需英雄等級,可以全力以赴公升級。 建議不要將士兵留在基地,這顯然是浪費資源。
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如果是在比賽中,這取決於情況! 你需要保留一些士兵! 但是,如果英雄離基地不遠,你可以把他們都派出去打怪獸,幫助英雄......
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不要離開士兵! 這是一大禁忌,就用一棟樓在家防守就行了。
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其他具體策略。 你可以找乙個師傅,向他徵求意見。 當然,也有DL啟動器。
如果發生內戰或與其他種族的戰爭,這是可能的)。DL 啟動器將僅用於從小狗流開始。 主要模式一般是選擇挖礦。
與睡眠。 然後包圍它。 啃咬對方的士兵。
或者包圍英雄。 殺。 或者讓他交出 TP(DL 從採礦開始以獲得經濟優勢,尤其是在內戰的情況下。
玩ORC的時候,不建議啟動DL,前期還要用的部隊在速度上太不利了。 )
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英雄應該盡快製作,先去附近的綠點和黃點mf
正如你所說,這只能是他操縱了地圖。
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與怪物戰鬥可以公升級。
但你不可能是 1 級,他一出來就會是 7 級。
不是RPG嗎?
或者你是菜鳥?
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和vanelhse意見一樣,估計是改版了,剛出來6級,和這種人一起玩很噁心,還不如自己玩電腦。
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我一出來,我就是1級。 其他人則出現在 6 級和 7 級 RPG 中,對吧???
如果沒有就不要玩了,這種遊戲是公平的,修改起來很無聊。
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這不可能! 你在玩RPG,對吧?
你是新手吧,大多數英雄都出來配合你的士兵在外面和一些野獸戰鬥,你不僅可以得到金錢和寶物,還可以有經驗!
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你的英雄出來多久了 平時在野外和妖怪戰鬥半個小時,肯定能提公升好幾個等級。
絕對。 1.單英雄。 無論是否在殺死敵人或怪物的 1200 半徑範圍內,經驗值都是 100% 獲得的,並且 20% 和 3 有 20% 和 30% 的經驗加成。 >>>More
眩暈不能與道具一起使用。 昏厥。
只有一種方法可以消除英雄的眩暈:其他英雄可以使用大回歸卷軸或AM返回城市,並拯救或疏散被擊暈的英雄。 >>>More
比較適合菜鳥,一般是gank能力比較強或者生存能力比較強。 1、中單英雄(非師段)一般適合菜鳥; 比如血妖、神、白牛,可以殺人從單到6,而且沒有可操作性; 2 另外,打野的英雄是適合新手的,因為新手刀不是很厲害,打野比刀更有效率,至少你殺的野錢是你的,而且線也不一定,別看那麼多士兵,能湊出多少把刀? 而且線上的風險比野外樂趣的風險更大。 >>>More