-
FIFFA 是 EA,live 是 Konami
FIFA怎麼說 理論上他更難打 打球不習慣打 最大的特點是運球時能控制非領先球員的跑動位置,對球員的位置控制能力很強 能進球嗎 只能說是比較容易進球。
-
你玩過PS平台的FIFA嗎? 你知道真實情況和他之間的差距有多大嗎? 乙個是PC平台,乙個是專用遊戲平台,能比嗎?
誠然,PC 版 FIFA 是一款垃圾遊戲,但 FIFA 絕對不是,FIFA Online2 是關於可重玩性的,而不是畫質的,如果你認為 PC 是垃圾,你可以參加世界巡迴賽。
-
FIFFA 不在 EA,直播不在 Konami 中,你要知道你小時候玩的魂斗羅,Saloman Snake Red Fortress 不在 Konami 中,所以,不言而喻。
-
在全國各地直播,它現在要玩,或者它將成為 FIFA,這些東西怎麼能與現場相比。
乙個是專門在PS引擎上的遊戲,乙個只是電腦遊戲,2可以比較。
-
哥去高難度的電腦挖吧,我猜你剛玩FIFA的時候電腦越來越難了,你玩得越來越難了,去看看難度19,樓上說好去TT世界巡迴賽挖吧。
-
1.遊戲版權差異。
2.了解遊戲螢幕區域之間的區別。
3.受歡迎程度。
FIFA系列,憑藉EA雄厚的資金,擊敗了《實況足球》,現在基本壓制了後者,形成了足球遊戲的“壟斷”。
4.橙色大師聯賽。
FLFA有乙個類似於Pro Evolution Soccer的大師聯賽,您可以在其中組建自己的傳奇球隊並與之比賽。 FIFA 和 Pro Evolution Soccer 可以擁有自己的團隊成員個人資料。
5.真正的團隊。
所有 FIFA 球隊都是真實的,Pro Evolution Soccer 並不都是真實的,因為它不受版權保護。
-
首先,他們不是Kaisen Daihatsu是足球系列遊戲的公司,FIFA是由歐洲遊戲開發商開發的。
而直播足球是在日本開發的,在畫面方面一直是日本開發的直播領跑者,但近年來,FIFA在春季答題上得到了顯著的提公升,畫面有了明顯的提公升,再加上與世界足協的關係也成為了可與直播情況相媲美的足球遊戲產品, 雙方都與各大洲最新的俱樂部保持著良好的聯絡,及時更新俱樂部資訊,是比賽更加真實,遊戲運作有自己的特點,希望還是有玩的體驗,會更好的理解!提公升智慧。
-
絕對。 活冰雹有冠軍聯賽和歐羅巴聯賽。 但其他聯賽沒有FIFA那麼授權,FIFA幾乎不需要使用任何補丁,整體操作感覺比吳良造的現場表演還要好。
-
不同公司的產品在直播足球中一直最受歡迎,也就是過去的科樂美公司的實況足球,但近年來,國際足聯已經趕上了。
-
1.《實況足球》的畫面更加逼真,球員和真人一樣,體育場更加壯觀,一些球迷會唱歌鼓勵自己的球隊,FIFA足球畫面質量很差;
玩家的俱樂部資訊更加真實全面,有FIFA授權,實況足球改動的球員資訊更少;
3.現場足球比賽設定的自由度更高,球員自由度大,陣型多樣,可以安排球員在場上的區域,可以打自己的球員,而且比FIFA有更多的足球、體育場和天氣可供選擇;
足球運動員設定更逼真,體力條在奔跑中消耗得很快,運動過多會透支體力。 在實際情況下,體能消耗相對緩慢,沒有體能恢復的設定,前鋒和後衛可以繞球追球,全體力和半體力的球員速度相差不大。
-
如果你讓 FIFA98 FIFA2007 與 WE3 WE10 和 PES3 PES6 PES2007 系列競爭,那麼我會毫不猶豫地告訴你:KONAMI 擊敗 EA!
但! 從我最近了解到的情況來看——PES2008是該系列中評分最差的“PES”或“我們”; FIFA 2008 是該系列中評分最高的“FIFA”。 注意:
我說這是根據我所掌握的資訊,但我沒有說這是客觀事實!
當然,評分最高的 FIFA 是否比評分最差的“現場”更有趣,可能因人而異。 因此,如果可能的話,建議房東體驗兩部作品,畢竟我們認為它很好,你可能不喜歡它,反之亦然!
但我有一種感覺,PES2009會很特別! 因為只要科樂美被罵,他就會努力工作! 讓我們期待下一部作品。
-
乙個是科樂美製造的,另乙個是EA製造的;
乙個是日本人製造的,另乙個是歐洲人和美國人製造的;
Live擁有冠軍聯賽和亞冠聯賽的版權,而FIFA沒有;
直播主要針對亞洲一些國家的玩家,FIFA針對的是來自世界各地的玩家。
-
Pro Evolution Soccer 與 FIFA 沒有什麼不同,因為它都是關於踢球的。
只是直播是由日本公司Konami開發的,而FIFA是由美國公司Electronic Arts開發的。
就我個人而言,我認為FIFA更有趣。
-
與FIFA相比,《實況足球》中的bug還是少的,尤其是最近幾年,不過說實話是兩家公司開發的不同遊戲,胡蘿蔔果嶺各有各的愛好,沒有辦法說哪乙個好哪個壞,剛開始也玩FIFA,03年了,但後來接觸到Live 8就毫不猶豫地直接去了直播,在真實性方面,當時的直播情況還是比FIFA好很多的。現在我無法判斷我是否不玩FIFA,但我經常看到FIFA的bug亮點,我覺得如果我動不動就摔斷胳膊和腿很有趣。
-
無論如何,每個都有自己的特點,而且都非常受歡迎。 我先玩的是直播,後來也玩了FIFA,感覺直播更像球,總覺得FIFA在飄飄然,也許是先入為主,以上只是我個人意見僅供參考,不喜歡就不要噴。你可以感覺到這一切。
-
Pro Evolution Soccer 的動作都是連擊,你必須同時按下幾個鍵,而 FIFA Soccer 可以自行設定。 例如,在 Pro Evolution Soccer 中,同時按 Q 和 X,然後同時按 W,而 FIFA Soccer 可以按空格鍵。 所以,實況足球比《FIFA 足球》更難。
這是真的。
-
兩者都是知名的足球遊戲,具體來說,FIFA更逼真,直播更有趣,但兩代人的差距正在縮小。
另外,國際足聯有國家足協的官方授權,但是沒有現場情況,只有五大聯賽(德甲除外)聯賽,國際足聯基本上都有遍布全球的聯賽,包括K聯賽等。
兩者的手感也不同,直播速度較慢。
-
作為 16 年的現場球員和 5 年的 FIFA 球員,讓我告訴你。
就目前而言,這兩款遊戲幾乎沒有太大的區別,FIFA有國際比賽,PC上的線上對人們來說更容易上手,而PS4主機的現場表現更好,PC上的優化更一般。
在操作上,真的沒什麼不好的,按鈕可以定製,雙方的製作團隊進進出出,其實也算是一波人製作的兩款遊戲。
從歷史上看,現場足球更接近真正的足球,而國際足聯則更注重比賽和花哨。
-
直播與FIFA有很大不同,直播操作更複雜,更接近現實,FIFA更具娛樂性。 但FIFA現在正逐漸接近現實,EA的人力物力資源是科樂美無法比擬的。 此外,很多俱樂部和國家都是未經授權的,效果不如FIFA,還是WCG比賽,直播情況無法排名。
無論如何,由您選擇哪個更好或更壞。
-
日本開發實況足球,美國開發國際足聯足球。
-
實況足球是真實的。 很難玩一些國際足聯足球假。
-
我不認為FIFA比現場更好。
-
直播可以自己加速,FIFA不能!
-
現場更多的是關於現實主義,而FIFA更多的是關於遊戲玩法。
-
我覺得生活更有趣,哈,啊,哈,我不知道為什麼。
我總覺得FLFA的人要有點飄,操作起來並不容易。
-
FIFA的現場效果更好,現場效果更逼真!
-
乙個是玩遊戲,另乙個是玩遊戲。
我覺得直播和FIFA的區別會越來越小,因為雙方都在互相學習長處,但過去FIFA學習直播,現在是直播學習FIFA >>>More
它因人而異。
我個人覺得直播情況比較好,因為直播做工比較完美,比賽比較華麗,尤其是宴會,我喜歡裡面的梅西,可以說是有梅西的球隊,天下無敵,呵呵。 >>>More