-
除了太子的被動技能,受穿透影響比較大,很多人用6來穿透3攻擊,其他的都好用固定攻擊力。
或扳平比分,3次穿透和6次攻擊。
然而,烏鴉顯然更依賴攻擊力。
順便說一句,在ADC的情況下,甚至沒有考慮過所有固定攻擊,滲透。
-
全紅攻擊好,因為前期沒有護甲,反之物件沒有效果,攻擊更逼真,前期打人很痛,還敢招惹乙個攻擊力85出來的人? 當然,後期的戲一定要穿好,但據說前期是發育遲緩**到後期的? 不 不。
-
首先你要知道,首先是攻擊力裝置很多,防護比較少,反正後期有防護,不管你是買攻擊力裝備還是購買防護裝備。 由你自己來權衡取捨,如果你在後期不保護他們,打人也無妨。
第二種是看你的英雄定位,如果你玩的英雄每次都能切換到對面的AP adc,那麼你就有了攻擊力,沒錯,因為他們沒有太多的護甲,最多只有輔助軍團光環。 如果是想要與對面單打野的英雄,那麼後期不保護就是劣勢。
第三,前期用攻擊力補刀比較方便 操作稍差的人可以選擇前期攻擊力,所以一般來說,我覺得你用第三種是正確的解決辦法,因為它是最常見的。
-
還不如補全攻,補甲穿甲打人,有些半血英雄後期輸出不大,所以破甲後期也有好處。
-
攻擊 你想想看 你的早期攻擊力很低,而且也有護甲穿透力 就算你有100%的護甲穿透力,最多也只有80次左右的攻擊 再說了,也有可能 還是全攻全攻 前期對面的護甲不高 ADC平淡無奇 前期攻擊很重要 而且這個版本的護甲穿透符文可沒那麼強所以攻擊是第一選擇謝謝。
-
穿透適合一些早期技能強的英雄,比如鱷魚的紅色怒氣 w充滿殘暴的獅子 q 盲人的第二階段 q == 但是攻擊力會小一點 一半的穿透力是紅色的藥要出去 彌補攻擊力的不足 推薦它,不然攻擊會更好 總結 紅色的東西穿大紅色的藥 價效比最好的是反映在對面的布甲出去,相當於你的攻擊正好可以穿透他佈甲的護甲加成。
-
看看你的英雄和對面的英雄,我是攻擊力很強的早期英雄,不過還有你技能加成的,如果都是關於普攻的話,還是建議穿透的,這個也需要操作,很複雜,一般選擇第三個。你看,諾壽和太子沒有看錯,他們都有自己的穿甲,所以最好帶上攻擊力,蓋倫的傷害不低,所以穿透力會更好。
-
攻擊傷害直接施加在傷害上,然後根據對手的護甲減少血量,而穿刺的初始傷害低於攻擊,但也會減少。 至於如何選擇,就看你更適合哪種組合了。
-
本質攻擊是主流,如果操作得好,可以穿一攻擊的東西,適合前期不防守的英雄。
-
只對紅色討論:
護甲穿透力是乙個有價值的屬性,對遊戲後期的輸出影響最大,但由於計算公式的原因,從裝備中獲得的穿甲力比從符文中獲得的穿甲力要高得多。
固定攻擊符文可以對前期修補和交火產生最強大的效果。 adc的符文都應該選擇固定攻擊。
對於榜單上的AD英雄來說,250大紅的護甲穿透符文出去,在戰鬥初期可以獲得巨大的優勢,而對於斯巴達、狂戰、諾壽、蓋倫這樣的高爆頂階來說,護甲穿透力更勝一籌。 因為在後期要切開敵人的後排,而這些後排通常沒有高裝甲,穿甲效果會非常明顯。
-
目前版本的國服在攻擊上有很大的優勢,曾經穿甲為王,頂級單是攻擊力不加解釋,部分ADC方面考慮了大嘴或者VN等攻擊速度,其他ADC依舊是攻擊力,攻擊速度是打野王者,一般是攻擊力和攻擊速度的匹配,但也有例外,夢魘打野,護甲穿法更有利可圖,我是職業夢魘打野,無數次測試的結果。固定攻擊最大的一點是,他對你的技能的前期加成非常可觀ADC有EZ男槍、女警察等,還有烏鴉、海賊、猴子等,而且有利於早補,所有高手都需要注意前期補貨,在高階遊戲中,雙方的頭數都非常少, 依靠前期補給和後期團戰,比起穿甲,攻擊力的優勢更大。我給你小招,當紅和精華都是攻擊力的時候,買乙個藍色的字形固定攻擊,沒錯就是藍色的,別看它只加的攻擊,安裝起來就知道了,前提是你的紅和精華一定是攻擊力。
純粹的肉搏戰,瞭望塔的主人給積分。
英雄聯盟的老玩家有答案。
-
按照我玩過多少物理英雄,護甲穿透力真的不如攻擊力,現在喜歡堆砌固定護甲,穿甲收入太低,後期穿甲可能不錯,但後期效果差不了多少,像烏鴉這樣也有攻擊加成護盾的英雄應該會增加攻擊力。
-
因此,深淵之口的符文應該偏向於攻擊速度和生存能力。 在符文方面,更適合紅色和精華攻擊速度,黃色固定護甲,藍色生長魔法抗性,會更適合傳球。
-
趙新:因為菊花的被動性是降低防禦力,以前期Q的超高輸出,對面基本沒有護甲,因為瞎子的Q技能是第一標記,然後第二次出去,損失了8%的HP量,所以當你在10分鐘前的時候, 除了殘暴之外,用你的穿透符文,人們擋住了佛陀的殺戮,擋住了佛陀的殺戮,因為第二個Q是損失了8%的血量,在你的Qearq 900血告別
王子:因為王子2級的時候EQA的爆發時間在300左右,所以當你Q到他身上破甲時,果斷吃了大紅藥,然後AA點火A閃出A血。
蓋倫 蓋倫的輸出總是在6級之前的QAE 因為QE可以享受護甲穿透的效果,所以穿透的效果很好 其實蓋倫也可以穿法術 因為他的大招是法術傷害,這是根據對方英雄失去的生命值來增加蓋倫大招的傷害。
純粹的手揍是累死了——
-
我認為技能本身就有足夠的傷害,注定不會有太多的錢從英雄應該能夠穿透的攻擊裝備中拿出來。 比如蓋倫,乙個純粹的進攻型裝備,肯定是沒有前途的。
-
所有AD英雄,其實如果有固定的攻擊力,就比穿甲要好,護甲穿透力只有你從穿甲弓出來之後,或者從黑切出來之後,才會比攻擊力強,所以現在基本上沒人戴帶物符文了,尤其是在高階遊戲中,前期的攻擊力就很重要了。沒有辦法獲得穿透符文。最重要的是攻擊力可以增加技能傷害,這並不比穿透力弱,只有不看自己攻擊力的三個額外傷害才會通過穿透額外增加。
-
依靠平A的肉體英雄們,非常需要VN女警趙欣。
依靠技能吃飯的英雄,比如洛克·德爾瑪。
-
很多很多普通的AD是需要的,反正很多都不好,一點都不清楚。
-
不,狼人是半肉半廣告的AP,Q也沒必要只是乙個吸血和肉搏技能。
-
狼人不是必需的。
就我個人而言,我認為女性的刀具需要佩戴和 cd
-
比如猴子和搶劫的AD傷害輸出主要依靠技能造成傷害,AP就像Zyra一樣,有價效比穿戴加成的AP型輸出比AP加成高,然後還有寡婦和小魚人這樣的英雄需要雙刺。
-
沒見過幾次護甲穿透,因為前期攻擊力真的很重要,不管是補給還是技能釋放,
-
奧拉夫以前對他來說是最好的,但現在不知道了,我沒買穿甲穿透,穿了很久了,然後我就沒用過了,哭死了。
-
對於一般秩序來說有點用處,前提是你組成部隊。
-
** 德爾瑪大師和其他肉類英雄。
-
物理攻擊傷害的比例實際上隨著護甲穿透而增加,這意味著你在遊戲後期的攻擊越高,護甲穿透收益就越大。
但是,由於經常需要考慮到早期階段,因此使用同時具有攻擊力和護甲穿透力的符文應該是最有益的。
精華和印記的屈服率。
攻擊攻擊::1穿刺::1
因此,建議使用攻擊的本質和保護的標記。
而且通常早期的酥甲在16-18左右,因為護甲穿透不會造成負面護甲,所以如果25護甲穿透10%+6點天賦稍微氾濫,就不如15護甲穿透+攻擊划算。
-
首先,讓我們告訴你攻擊符文和穿甲符文之間的區別。
顧名思義,攻擊符文是一種攻擊傷害,可以增加您當前的英雄。
護甲穿透力是指你在每次攻擊中有多少次攻擊忽略了對手的護甲值。 護甲穿透力是在對對手造成實際傷害之前計算的。 這意味著,對於你的每次攻擊,系統都會首先將你的護甲穿透力應用於目標,然後根據你的攻擊力減去護甲穿透力計算你對目標造成的傷害,然後根據目標的護甲計算你對目標造成的傷害。
護甲值是被阻擋傷害的百分比。 不可能抵抗對手100%的裝甲高度。 也不可能讓你所有的攻擊傷害都成為真正的傷害。
然後是最後乙個問題,紅色符文印記和精華全攻擊力不是最高價值的傷害,而是目前型別符文中最好的。
紅色印記、黃色印記、藍色雕刻,紅色攻擊印章是價效比最高的,盔甲是黃色印記,魔法抗性是藍色雕刻價效比最高的。 最終的本質取決於你擁有的英雄型別,無法確定哪乙個最划算。
-
護甲越高,物理傷害百分比降低,將滑鼠放在護甲值上時會顯示滑鼠減少多少。 並不是說疊加1點護甲會降低1點傷害,護甲越高,物理傷害百分比也會降低。
還有護甲穿透力,你看對方,對方的實際護甲就是他的護甲減去你的護甲穿甲對應的減值值,這也是為什麼AD堆甲的肉必須低聲說。感謝您的收養。
-
穿刺附魔在遊戲後期很有用,因為它們可以穿透對手的盔甲,並在使用某些裝備的高攻擊之間造成傷害。
前期攻擊力比較有利的時候,補刀什麼的就會有很大的優勢。
以後,滲透會比攻擊更好。
低段,我就說我個人了,因為低段級別就是這樣,先目視看看綻放(操作簡單暴力,控制,有防禦,有抵消傷害,有大控制),其次是星媽(有技能流ADC,簡直看不懂,只要不死,組隊玩,上線,一乳一加藍,基本上都是滿滿的傷害,前提是你不會太容易死,畢竟是脆的。沒有大腦加狀態是不夠的,畢竟低分割。 第三種是機械人(只要有一點點預測,就能成為神Q,畢竟低分割,極致寂靜有傷害,被動有虛血不易死,有加速,有控制)。