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單人可以帶閃光燈,但一般不會帶,這是因為,1、閃光一般是追逐逃跑,單人少於1 3血有幾率擊殺,對面會在塔下或回城,裝備差不多,所以你很難擊殺。
2.用閃光逃跑太浪費了,中路沒有地形可以穿越,對面給你弱點,閃現還是會死的。
所以,Solo一般都自帶傳送、護盾、弱者、點燃其中的2個,這個也很好解釋,Solo是2個塔3個死亡,傳送可以讓你更快的返回陣地,可以多收集2波士兵把部隊線推到對面的塔上,對面的經驗和金錢要少很多; 弱點和盾牌都是反殺傷武器。
卡是一種刷線,前期爆發低,基礎單人穩失; 就像安妮需要閃光+r爆炸法師一樣,你閃光對面給你弱點,你一盤打出1 2血,你比不上這一秒......
祝你好運。
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...頭暈目眩,卡薩丁的中單要閃,別說其他人了,你說中單沒有閃光,如何瞬間收割對面+逃跑,支援地主,確實是勺子比,而且不是普通的r,
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雖然是單人,但閃也是技能,為什麼不能帶呢?。。真正的技術? 笑了,好笑,對吧?
但是讓我說,最好有乙個有障礙的獨奏來點燃! 卡顯然是消耗品,並且是以支援為導向的。 疫情爆發於**......wq?謝謝!
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同意房東,比如安妮有閃光燈和沒有閃光燈,是兩個英雄。 有了閃光燈,你就可以在沒有套裝的時候抽血。。沒有閃光燈的安妮比較被動。
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-solo...你用閃光燈做什麼。 不是帶閃光不好玩,只是單人還不如帶上弱點和障礙,單人就這樣打,玩完就收工了,比誰的底牌還多,我真的沒什麼好說的。
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卡牌爆發還不錯,但是單挑沒有這樣的規則,想幹嘛就幹嘛,想幹嘛就行。
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也是一種用好閃光的技巧,沒人說單人帶不了閃光,至於他要說卡牌爆高。嗯,這張卡在遊戲後期有點爆發,但不能說是高爆發,..
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不明白怎麼會有這麼多人說是2件沒有閃光燈的商品? 我真的不明白。 你知道,這是乙個獨奏。
而且沒有人可以gank。 對於同乙個高爆英雄,你不要帶閃光燈,嘗試使用障礙物。 對面閃過來,一套帶不走你,他肯定比這更哭。
就算你殺不了他,他也閃走了。 你將能夠再帶來兩波士兵。 當然,裝置會好一點。
記得收集部隊的技能,在塔下收集一波後再去。 只要不犯錯,就能滾雪球,優勢越來越大。 當然,這不是絕對的。
有時閃光燈很有用。 我真的不明白,樓上樓下的人是單挑的嗎? 語氣還真不小。
個人意見。 我希望你考慮一下。
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這取決於陣型,如果你與虛空行者戰鬥,那你用閃光做什麼? 打單ADC不需要閃,頂單專門點燃弱點,ADC點燃屏障,法師只需要看陣法,但法師只要有爆發力就要閃。
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卡牌中單高手果然是高爆,,,對於技術問題,就要利用一切有利條件將敵人推倒,什麼不是閃光才是真正的技術? 213 啊。
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中路單人可以帶閃光燈,這是個技能,使用閃光也要看技術,那個產品純粹是213
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如果你爆高,你會帶來閃光,否則它會點燃+弱點。
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如果你必須更認真地對待每個人的每一句話,那麼你就不必做其他任何事情。
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你告訴他和電腦談談這件事。 你說你是人類的大腦。
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你不需要帶獨奏,一般有屏障+點火。
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沒有這樣的規矩 什麼召喚師技能要帶,這個也不特別 其實這要對單人的人說 共同制定乙個規矩 比如說,不管是血塔贏還是3頭贏 沒關係 如果他是軟蛋,估計是不允許帶其他召喚師技能 因為心弱 如果是單打獨鬥戰士之間,建議帶上弱者 效果大 法師獨奏是那種帶走的流 弱點是制裁神器 總之,你喜歡帶的就是它。
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如果沒有事先規定,則不被視為犯規。 如果不遵守,則被視為犯規。
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無論你帶什麼。 提前看看有沒有規則。 沒有規則是隨便的。
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正常情況下,如果沒有溝通,那就是閃光和火,但如果雙方都有溝通,盡量帶上同樣的東西,這樣才公平,比如說,如果你用乙個刺客,他帶了乙個弱者,那麼你就不會吃太多苦了。 地方沒有不同的規則,有的人會贏或輸,有的人會有兩座塔,你可以在獨奏前說出規則,希望採用它們!
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公平地說,您可以制定自己的規則,雙方都同意重新開始。
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無論你想要什麼,但如果你是公平的,讓我們先說出來。
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獨奏局從未見過失敗者承認失敗。 玩父子遊戲純粹是浪費時間,贏了也不會認輸。 、
單人父子遊戲的規則是,如果你輸了,就用言語贏回來。
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單打獨鬥的規則是不打野,不去邊路,只推一條線,即使贏了也要突破制高點。 還有一種先拿3個頭就贏了,如果一開始就不說規則,就算你有很大的優勢,你中藍buff,其實也只能說是你先破規了。。。
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Solo 不允許耕種。 另外,誰先得到三血或兩塔誰就贏了,如果你先殺了他三次,你就贏了,所以沒有必要和他糾纏。 但是,單人不允許刷小怪。
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這個問題還是自己設定的,按照Dota遊戲的種類,不管是三血還是兩塔都算贏了,還有比較容易推的lol塔,我覺得三血贏或者高地塔掉落勝利,然後就是單人肯定是同乙個英雄,你拿乙個遠距離閃這種英雄打卡本身就有優勢。都說你必須帶走同樣的英雄。
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很無聊,到目前為止,我看到那些活躍的單人都輸了,感覺他們很2b,我猜是腦袋出了什麼問題。當他們輸了,總會有乙個理由說你輸了,你可以列出一大堆理由說你輸了! 所以,遇到這種人,會直接拉黑他,懶得理會他。
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那種腦殘的不在乎他 一般單打獨鬥輸 他只會找個理由 或者沒有理由直接拉黑你 我之前單獨認識過乙個人 最後我選擇了ez 他選擇了石頭人= = 我無語了 後來還是認輸了 最後他也不尷尬 我們也時不時地成為朋友, 我有一些單人遊戲
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單人,三血兩塔,顧名思義,只要你殺對手三次,或者打破兩座防禦塔,你就贏了,當然,肯定是兩座一樣。
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梭羅真的不是打野,就算輸了也殺3次,然後推開中路水晶也算是虧了,如果有約定就算約定了。另外,我也在雷澤,我叫董濕水,以後咱們一起戰鬥吧。
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梭羅不打野,不上上下下,只能走中間,你知道房東嗎?
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顯然,他輸不起,在3或2塔上輸的一方應該在主場,等待春天贏得推動。 很高興知道他是兒子,輸不起。
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我想說的是,這與地區無關,單打獨鬥是腦死亡。
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梭羅不被允許成為打野,但你已經殺了他3次也沒關係,畢竟你已經贏了。
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不,如果你打破中間路線的兩座塔,你就贏了,如果你殺了三個人,如果你撞到叢林,你就輸了,如果你不走中間,你就輸了。
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solo。事實上,選擇你自己的英雄。 你是隨機的,也許你不小心點選了什麼。。
英雄的選擇不是固定的。 選擇你想單挑的英雄。 (也有選擇相同英雄的獨奏者。
但是,進入遊戲後,您不能打野或增益。 只能在中間車道。 看看誰先推開對方。
手打,請採用。
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自定義中有乙個隨機模式,你和對方團隊的英雄是由系統隨機選擇的。
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英雄聯盟單人遊戲對很多人來說其實是不專業的。
第一。 2個人必須是同乙個英雄。
第二。 3 個頭和 2 個塔。
第三。 不要和打野打架。
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計算機問題,或者你是隨機的。
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單人遊戲的規則由玩家自己制定。
通常,正常的預設規則是:
1 血,1 塔,100 補充刀,同一英雄,僅限中路,不殺怪物 1 血,1 塔,100 補充刀,不同英雄,只有中路,不殺怪物 3 血,2 塔,100 補充刀,同一英雄,只有中路,不殺怪物 3 血,2 塔,100 補充刀,不同的英雄,只有中立線, 不殺怪 這些是最常見的規則。
當然,您也可以制定自己的規則。
如推開晶體等。
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符文天賦是空的。 沒有符文天賦。 2.
不允許攜帶**、清晰度和復活 3 個具有再生能力的召喚師技能。 3.在一場比賽中,你不允許去其他線路,如果你去其他線路或野外區域,你將自動放棄遊戲。
4.殺死對手 3 次或擊倒兩座塔以勝負。 否則,有很多英雄是無法計算的。
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取血,取一百名士兵,取一座塔。
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這就是外掛程式提示的內容,它告訴你中路閃爍到遊戲開始 12 分 30 秒時,僅此而已。
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如果你乙個人輸了,你就輸了,沒什麼好擔心的。
本來55和30欺負2個10s,你沒說什麼嗎?
顯然,我輸不起。
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這怎麼會有官方規矩,本來單人是玩家自己定義的模式,全都用房東說的公認規則,你不管他們說的算不算,贏了,有的人,他絕對不會承認自己會輸。
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我要和中路的其他人正面交鋒,我要炸毀對面的基地來完成任務,而且沒有關於使用什麼英雄的規則。
推薦使用《英雄聯盟大腳怪》,它擁有最詳細的攻略和打野時機,一鍵喊話等功能。 [1]
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我只想說:你和那些上學的孩子一起玩什麼聯賽,努力上學。
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那個英雄沒有規定,很多都是中路單人,推薦使用英雄聯盟大腳怪,會讓你更開心! (3)
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三血兩塔。 只能在中間車道。
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沒有規定與哪個地區一起玩?
說到英雄聯盟,我們都非常熟悉,因為這款遊戲也陪伴我們很久了,不久前還是慶祝了它的10周年。 大批老選手回歸,所以官方也舉辦了很多活動,比如個人賽就是其中之一嗯,其實有很多英雄在車道上就能輕鬆壓制敵人。 <> >>>More
我告訴你,這不關乎你的事。 你是不是按線,不能把他推到塔里? 如果是,恭喜你。 >>>More
你好,閃光無法躲避死亡之歌的大,因為閃光的效果只是位移,而死亡之歌的大相當於五組人的定向傷害,不可能在閃爍時處於無法選擇的狀態,所以閃光對躲避死亡之歌的大沒有影響, 比如,乙個英雄立刻追上你,乙個你在最後一擊中死了,他已經倒下了,你在他倒下的那一刻閃了一下,傷害仍然會擊中身體。謝謝。