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通過小兵躲避路西恩的Q對你造成傷害,用你的Q技能擊中小兵來彈射路西恩的血,不要和他打架,相對來說賞金也很強,而且很容易打歐巴馬,輔助控制永遠會打。
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我玩女槍很久了,配線的時候真的沒有乙個特別空的ADC,包括女警歐巴馬(同等級),有強大的支援是打好雙向路的關鍵。 只要玩歐巴馬,注意他的Q技能不要被消耗,用Q技能打棋子英雄才是賞金賽的關鍵。 如果歐巴馬敢上來自己打你,撤退也沒用 你只能讓人白玩一套消耗,如果他上來,你就打他一套,如果他撤退,你就放乙個e減速開w他會打他兩次w重傷效果減半, 他吃血,你也吃血,你加的血會變得比他多。
當然,這一切都是為了避免對面支援的騷擾,如果對面支援是莫甘娜,把乙個大姨放在腳下,你還這樣打他,你肯定會輸。
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注意位置,有機會走兩步,最好不要在前期互相爭鬥。
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單挑不好,純粹是找死,靠你幫線,注意避開他的Q,放個更好的團戰大招,那才是唯一的辦法,畢竟是他強一點。
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核心裝備:女神之淚 核心理念:主力E消耗比不上你給我!
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看看援助水平,我真的不需要歐巴馬在女性槍的早期階段。
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無論是消耗還是戰鬥傷害,歐巴馬都比女槍高,所以看看輔助,看看智商。
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躲避他的Q,你就可以戰鬥了。
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1.無傷害Q消耗,AQA連擊。
在女矛前路匹配期,如果不考慮支援,當3個遠端士兵還是2個普攻時,先停止攻擊,補上近戰。
對於女槍的Q技能來說,3個遠端士兵是3個位置,所以不用擔心,因為小兵的血量很可能會讓對面的AD大意,等對面的AD補刀,找個好位置,AQ連擊瞬間一石二鳥。 賞金最強的時間是 3 級和 6 級沒有裝備的時候。 2級Q的3級,壓制力很強,如果不注意對面的位置就會被彈起乙個2級Q,兩個暴擊2.d.2Q可以隨意捏,6級挖殲終極造成傷害超乎想象,抓住機會就是殺人奪龍的節奏。
Q的重置普攻在短時間內命中大量傷害,A人。 Q 蠕動濺到人身上,然後是 A 人。
2.電子消費。
女槍的E技能可以直接觸發雷霆,所以女槍可以像李雷霆一樣大驚小怪,沒有Q或者普攻,E技能很遠很廣,只要前期雷霆好,就可以有選擇的扔過去,散開後期的雷霆。
3.女性槍枝的被動性。
女槍之所以傷害高,對路強,主要是因為他的被動性。 這個版的女槍有非常高的被動傷害加成,當我們選擇換血的時候,我們會隨機拿乙個棋子,然後和對手換血,對方就打不下去了。 打女槍的時候,應該多用被動,現在的被動相當於前期多1點875傷害。
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房東你好! 賞金是乙個進攻性的關鍵英雄,她非常有能力,在單挑和團戰中她是乙個不錯的角色。 方向:
中單。 裝備:攻擊速度靴、無盡、紅十字、提亞馬特、綠爪、血飲。
技能加分:主Q和副W。 怎麼玩:
她的大招團戰必須放出來,補兵的早期發展。 感謝您的領養,可以提問,可以開黑!
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賞金adc之所以打她,是因為她的大招AD加成高,A和Q的爆發也高,團戰和戰鬥都有很好的輸出。 賞金沒有位移技能,生存能力低,團戰一般都是從大招開始的,裝備偏向於攻擊力,一般裝備分為順風和逆風,要看輔助是誰(破敗真的不適合她,如果她還在破敗中途受考驗,最好不要打她)。
輔助位鋼琴女郎、寶石、蜘蛛、機械人、錘石、齊拉等,賞金載入順序:多蘭、小吸血鬼、攻擊速度鞋、血飲、電刀、無盡狂人、耳語。 將點新增到主 Q 和反 w
支援雪人、豹女的賞金服裝:多蘭、小吸血鬼、血飲、攻擊速度鞋、無盡、腰帶、黃叉、瘋子、耳語、紅叉。 將點新增到主 w sub-q
賞金不是很固定,如果你的隊友有良好的AD半血發展,你也可以喝血,加黑切 團戰中,乙個大招,對對面大部分人來說,都是充滿穿甲的,讓隊友更容易自相殘殺。
攻擊速度裝備的選擇,順風時,喝血加上電刀紅叉,9-13級完整輸出就足夠了,然後就可以從生存裝備中出來了。 賞金出逆風的時候,就看對面衝肉的次數了,前期一般被壓不好,所以就憋著血+黑切+耳語 別想了 站不起來 有什麼攻擊裝備, 你要知道,你是ADC就是要給對方帶來噸級的傷害,不要逆風出肉裝,狂熱分子,別想冰錘,你要是真的從這些裝備中出來,你會發現對方根本就打不到你,反正, 不能打出太大的傷害,賞金逆風的裝備還是要以傷害為主的,主要是靠位置來彌補前期壓力的不足,等隊友和對方打起來再上去。逆風裝備必需品,粉碎盔甲和傷害,如果你不能殺人,還可以為隊友引誘當地隊友。
玩賞金遊戲時,請記住,當地的衝刺英雄或地圖上有 2 個英雄不在視線範圍內,因此在團戰中您一定不能先走。
賞金總結:大招的時機要好,w開的時機要早,不閃就不要揮手,不要用臉去探草,邊跑邊殺,不要在旁邊幫忙跑,最好搭配王子輝煌蘭博!!
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喝血破敗2選1,如果喝血,那麼可以玩紅叉+無盡合作,如果對方太肉,剛出破敗+黑切+耳語,這三塊合作麵肉完全沒有壓力。
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..我建議住 w 負 q 級研究 e 級水平足以破舊不建議出來。 改用電刀。 或者是帶有黑色切口的穿甲弓。 S3 想要真正的傷害。 而大招可以觸發黑切。
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記住,這個賞金是無窮無盡的。 一場小雨也比無窮無盡的價值更重要。 您的位置是輔助 ADC。
你的大招是你英雄的靈魂技能。 在團戰中,你完美地展現了你的終極動作。 你已經成功了,輸贏取決於你的隊友。
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穿搭不對,多蘭出門,攻極速鞋,喝血,黑切,耳語,無盡,狂熱...... 現在女槍正在吃大招,你要想辦法把大招的傷害最大化。。。給技能加分是可以的。
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賞金獵人是靠技能吃飯的英雄 平A效果一般 多蘭出去後野蠻 然後喝血 電刀 化殘為黑切 怕死可以化一些肉 瘋子或者春哥 想出乙個就行了。 線上上Q W到點上,我有一點E沒有+飛嵐主Q副W有大點。 破敗根本就沒什麼用,你沒有任何逃生技能,很容易死,只要把大座放進去久了。
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破敗只能出局,但並不代表好,如果是順風還是沒電刀沒完沒了抽血,ADC在團戰中追求高爆發傷害,尤其是像賞金這種平A命中傷害的ADC,而破敗只是用血和減速裝備的單挑,如果團戰在法術輸出,當雙方的ADC不大的時候,破敗肯定沒有電刀的輸出那麼高。
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就我個人而言,我認為喝血,沒有必要被毀掉。 畢竟,破敗的倡議對ADC沒有多大作用。 另外,adc不需要出狂熱的adc才能通過移動來打組,一旦你離開了肉體,你就沒有輸出,除非你發展得好,賞金依靠站立輸出,她沒有移動的技能,所以在打組隊時,對隊友的保護是最重要的,我建議你可以製作一把水銀彎刀,它的主動性相當於淨化打組玩是非常有用的,以防止被砍掉。
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這個英雄屬於前期gank能力較強的英雄,但是在目前的RD cm中,賞金出場率下降了不少。 但不可否認的是,他仍然是乙個非常有用且協調良好的英雄。
主要的黑槍射擊是必須的,然後是減速(這個技能可以讓你在6級之前不丟性) 7級是爆發期 需要去7級和8級的甘斯收集人頭 只有在後期才能繼續爆發 之後, 大動作開始並新增減速 Black Gun Ping A 頭是你收到的。
這是乙個很好的adc
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多蘭,喝血,黃嬌必須有攻擊速度裝備。
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賞金的被動步幅流星可以在脫離戰鬥時提供不錯的移動速度。
大招是可以在團戰中造成高傷害的範圍效果傷害。
賞金技能可以給主Q子W加點,Q技能可以使用小兵彈射消耗對手的生命值,W技能可以提高他們的攻擊速度來增加他們的輸出傷害,E技能可以作為前期點級的減速技能使用,線上發展賞金可以作為小兵作為媒介消耗對手的Q技能, Q技能的二次傷害還是很高的,在對手的位置失誤或者非士兵之間的間隔,可以使用平A加Q來騷擾對手,E技能減速可以作為追擊技能使用,也可以用來減緩對手的逃跑速度。它也可以用作壓制對手生命值的技能。
賞金裝備推薦:攻擊速度鞋、無盡、電刀、耳語、飲血、復活盔甲。
無盡電刀可以打出高暴擊傷害,而且暴擊幾率非常高,電刀在前期比較划算,後期可以換成紅十字,而且賞金本身沒有位移技能,所以後期需要防禦裝備來保護自己。
團戰中賞金的重要一點是將大招的傷害最大化,所以位置一定要安全,而且必須在對手陣地比較密集的時候使用增幅招式,賞金的攻擊距離也不遠,這樣團戰中能打到誰就打誰, 不要為了追逐殘留的血跡而被櫃檯點燃。作為ADC生存是要的,要為團隊打出更多的輸出,才能保證團戰的勝利。
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簡單來說,前期是小點,風箏放到下路,就是敵人進,我退,敵人退,我打,再打小兵,加上物理攻擊,後期打隊伍後面,我看到幾乎所有人都在死, 而且大招是嘿嘿,什麼坑貨都是浮雲,只有殺敵才是最厲害的,再縮一點,再搶一點腦袋,你崛起的時候就在指日可待了。
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團戰後追人,大招可以提供視野和加錢,建議一開始就買一瓶,一般都會有魔力不足的地方。
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賞金,最主要的是能跑,就去做吧,哈哈。
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其實賞金很強很暴力,不知道為什麼現在使用賞金的人這麼少
我的賞金一般是每場比賽20+頭,我覺得其實任何英雄都是一樣的,只要你練得好,強弱沒有區別
現在你問賞金是怎麼用的,那我就告訴你我的想法
首先賞金酥脆,這一點大家都知道,想要在戰場上生存,就必須好好動
我該如何出行? 在血腥的人群中走來走去,回家或支援戰場時,盡量不要穿過大河或叢林
是淫穢的嗎? 賞金必須是淫穢的嗎? 不,我個人覺得賞金前期根本不怕任何英雄
服裝 ·我是鞋+3丸從後面直接出1-2多蘭,然後出攻擊速度鞋-無盡-黃叉-紅叉-黑切-冰錘。
如果你去單挑,EWQ是連續劇,對面的英雄基本沒用,你要做的就是追他殺了他
練習祝你好運姐姐,多打一戰,任何策略在實戰面前都顯得蒼白無力
順便說一句,我的符文:紅色的東西磨損; 黃色固定裝甲; 藍色生長魔法抗性; 偉大的本質; 修復攻擊傷害。
天賦: 21, 8, 1
Universal Riga 是乙個快速冷卻時間。
防禦是盔甲 - 魔法抗性。
召喚師技能:**+閃光。
純手打,要求領養,不懂,歡迎詢問
先說吧,我不是大神,按照我個人的觀點,adc前期肯定有攻擊,不攻擊就不用說什麼補充部隊,賞金可以出800貪得錢淫穢補貨再出血, 然後補上電刀再來一雙鞋(好跑+上被動,e一般跑掉),然後直接無窮無盡的這些 你可以選擇紅x再下小雨什麼的 但是我推薦再放一遍無盡,因為無盡也是+暴擊+攻擊 但是被動是唯一的賞金 一般都有w 攻擊速度還可以 來之後在這 5 件裝備中,然後最後一次 不管你是反對還是反對必須,這是我自己對希望打字非常難的總結。
懲罰更多的是控制,賞金是輸出,兩者都不是流離失所,看陣容選擇英雄,控制足夠的輸出不足以獎勵你,缺乏控制是給露絲的。。。如果兩個人對A,前期傷害肯定很高,賞金增加了攻擊速度,Q技能傷害高,最重要的是減**的效果。