-
目前看來,奇數更好。
這並不是說它總是奇數,但很明顯,奇數會增加英雄技能的有效性,而偶數會增加靈活性。 比如偶數騎士,奇數可以不斷的用技能鋪地,哪怕是牌牌也無所謂,省手; 而且偶數騎士可以一費就開始震動部隊,還有和萊皮強戰配合2只法力怪獸,壓力極大。 靈活性,說得好聽一點,就叫“靈活性”,說得不好一點,你只有在這一輪沒有成本的情況下才能使用技能; 強化英雄技能會讓英雄技能更接近卡牌的強度,即使使用英雄技能也不會失去太多節奏,尤其是在遊戲中後期,當你的卡牌不多時——例如,奇數次的騎乘會為能量源提供恆定的壓力,而偶數次的騎乘如果壓力被打破,就必須重新鋪設。
但我在這裡只談到了騎士,其他職業也不一定如此,因為騎士擁有高品質的追隨者和法術,而有些職業在放棄一半的成本時,高質量的追隨者要少得多。 而且很多時候你不用用這個系統,這個系統只是給玩家乙個想法,根據最新資料,原來快速攻擊騎乘的勝率高於奇數騎乘、偶數騎乘。
-
目前最強的奇偶卡是月亮戀人,所有職業都是一般的,月亮戀人似乎是乙個奇數。
-
什麼是最好的,它絕對是環境的甲板。
-
無論地板風水好不好,都可以使用“搬家翻轉法”來翻地板。
-
甚至騎馬,更全面的 Horn 和 Talim。
奇怪的騎行已被偶數騎行和魚人騎行邊緣化。
-
都是當下的主流套牌,每套都有自己的優勢,這取決於你喜歡玩什麼型別的套牌。
奇盜是一套節奏和爆發、英雄技能強、生物品質好的卡牌。
偶數基本上是一套根據成本射怪的卡牌,節奏靠搶屍者和海巨人兩點。
-
來自女巫森林的新系統,分為奇偶卡組,每個卡組都需要一張特定的橙色卡牌來觸發奇偶效果,如果你的卡組中只有偶數張卡牌消耗法力值,而你有 6 6 5 的橙色卡牌,它會在遊戲開始時將你的英雄技能的法力消耗更改為 1。 如果你的牌組中只有奇數張牌消耗法力值,並且你有 9 7 9 的橙色牌,你的英雄技能將在遊戲開始時得到增強。
-
0 是偶數,可以與女巫森林的 Jean Greymane 匹配。
-
官方採訪已經說過,這是乙個偶數。
-
設計師藍色貼紙說,偶數。
-
偶數sa這半個月的錘梯,本來我有乙個狂野的奇數賊和一套偶數的颯。 甚至薩比也比奇怪的盜賊更令人敬畏。
-
野生偶數是穩定的,衰減很重要。
-
這要看細分市場,在5星之前,我以為騎士在快攻中還是最穩定的。 最主要的是獵人不穩定,沒有檢查手段。 在勝率方面,其實快攻奧術法在這些細分市場中更勝一籌。
但是上傳的話,可能就說不出來了,因為同一段只有幾個人,可能玩4-5個,遇到同乙個人,所以要不停地換牌才能玩。
T7獵人卡組,基礎手牌不是很暗,完全可以炸毀其他非目標非快速攻擊卡組,你更怕更多的嘲諷和大量的**追隨者,基礎手牌可以依次結束戰鬥! 獵人的英雄技能旨在擊中快速攻擊並繪製面孔。
根據簡單的番茄往復原理選擇微波爐! 不要追求多功能性和新技巧。 所謂“鹵素爐”,就是在微波爐頂蓋上加兩根“石英加熱管”,用散指的蒸汽也噓噓噓 >>>More