-
絕對是大前鋒,八七九十能力是一樣的,籃板和彈跳有兩分能力的優勢按照八零到八十三,不要小看能力,一點點的差別決定了球的去向誰,你的八七應該轉向大前鋒。
-
職業和身高與它無關。
隨意選擇職業,每個身高都有自己的好處,沒關係,我根本不在乎這1分。
這主要取決於你自己的喜好,PF稍微強一點,SF技術性更強一些。
-
SF(小前鋒),玩過那麼多職業,但是我覺得SF最好玩的,剛開始SF有點難,3分不穩定,但是玩了很久,進階了,還是SF最好玩的。
相信我! PF日夜搶C級角色的板子,自由扣籃總是被覆蓋,網路不足。
中音不穩定,很難突破。
但是,這完全取決於個人喜好!
-
看看你自己,習慣了SF得分,PF的長板不錯,我個人覺得和身高沒什麼關係。就像我習慣於劈球一樣,F只想轉向PF
-
大千,187,建議買乙個高一點的,不貴的,18元。
-
其實在關節上,同職業的身高和能力值沒有太大關係。
關鍵取決於您的技能和愛好。 如果你想得分,你可以愛上棋盤和 pf。
-
它與身高無關,除了看起來不愉快之外,它有點小。
SS是必備的,這個技能主要是為隊友服務,否則你的防守者會很難打。 所以為了配合,不被那些無能的防守者罵,這是第一技能。
如果你擅長籃板,你必須買一張A和乙個卡位,你必須知道把卡位當成一種技能。 當然,如果你不知道如何看待籃板球,這個技能不會很有用。
剩下的就看你是什麼型別了,是不是進攻性的,什麼是虛擬的,什麼是真實的,買一些免費的灌籃高手,買戰斧的灌籃高手動作,因為這是最難覆蓋的。
主要總結戰鬥經驗,有經驗或無技能就消滅那些元玩家。
-
需要SS、卡位、點球、虛擬和真實、自由灌籃、死守、易手、強籃板。
這些都是必要的技能,所以讓我們按順序學習它們。
-
絕對。 讓我們喜歡這種職業轉變。 當然,在變大之前,購買籃板、技能卡並分享球。 還有免費灌籃高手。要玩 PF,必須有乙個插槽。
-
是的,186 或更多就可以了。
SS卡位置,虛擬和真實,強大的籃板,點球,自由灌籃。
堅持不動,轉手也沒用,聽我說。
-
你至少可以轉動你的身高,而且你在短點上有速度。
高點有板塊。
-
當然,187cm更適合相對較小的正面或較大的正面。
我在上大學之前也練習過。
-
我有 PF186、190 和 189。 如果你不想花錢,你的建議是: 技能:
SS跑動和傳球,兩個W技能和球(沒有這個。 免費扣籃(免費扣籃和籃筐視個人喜好而定)。 freestyle:
隨機。
-
3 乘以 2 乘以 3 ( 等於。
等於 除以 2
等於 9 (dm)。
答:這個大輪子的半徑是9分公尺。
你明白嗎? 我無法理解你的方程式。
-
計算過程如下:小輪旋轉3周,大輪旋轉1周,即大輪的周長是小輪的3倍。 根據周長公式:C1 = 2 R1C2 = 2 R2C1 C2 = R1 R2 = 1 3 大輪的半徑是小輪的 3 倍,即 9 分公尺。
親愛的,如果您有任何問題,請提問!
-
美圖、健牛、PS、ACDSEE,都沒事,你試試。
-
你對糾纏理論的理解太差了 首先,當然,它屬於從小到大到中心,其次,告訴你高層次的東西 市場趨勢是對的,任何趨勢都是對的,不要想當然,你的問題無非是問整個圖表是不是小到大 只要在被拉到中心結束,整體將構成乙個大層次的中心,這是從小到大 注意,糾纏理論的研究必須抓住本質 很多人幾年都學不了 為什麼,就是不掌握本質 只說一點點 沒有必要參加操作級別及以上 第49課 隨著鞏固超越操作級別, 這個習慣一定要養成 這句話估計很少有人能看出來 這只是乙個例子 凡事都有主結構 喲
-
第三,賣出後沒有必要再創新低。 從小到大,一定要看子級圖來確認,也就是看GH和HI的內部結構。
-
談禪在糾纏:量化視角下從小趨勢到大趨勢的動態分析過程,如注一看火。
看看我寫的,肯定會對你有所幫助。 人格保證,你自己的總結和經驗,騙人死一本戶口簿! 至於吃藥,做手術,補鈣,如果真的有用,你就不用再問這個了,國家應該送來,誰有這個藥,誰就成為世界首富,據我所知,國家不允許這種手術什麼的,呵呵,對了,身高主要是先天基因和後天生存環境, 我們無法改變先天性,我們只能改變後天性。 >>>More
如果想**不吃,很容易年滿16歲**,然後得厭食症,然後就可以成為活木乃伊。