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呵呵,如果你是大一新生,現在不用這麼著急,計算機知識太多了,對未來太過關注也不好,從這兩年招收的軟體工程專業學生來看,基礎知識和程式設計能力太不紮實了。 企業需要的不是技能多的人,而是基礎紮實、程式設計能力好的學員,這樣才能快速學會公司的技術。
你還有三年的時間,我猜你不知道你要去哪裡,對吧? 你現在需要做的是學習C語言和程式設計能力,特別是資料結構和演算法的知識,並找一些程式設計競賽題目去做,這樣你就有了很強的基礎能力。
到大三的時候,你將決定你未來的發展方向!
不要著急,不要浮躁! 我覺得你很危險,想學什麼,注定什麼都學不了。
好吧,您可以新增好友以在將來進行更多交流。
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在這種情況下還是需要老師接的,只有實戰能力,瑞英元老師有15年的發展經驗,有公司指導的線上遠端教學性質,收費低,效率高,有興趣關注。
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如果你真的需要,可以和我談談,學習不只是書本上的事情,軟體行業是有學習方式的,而且我也是乙個剛出道的程式設計師。 它應該能夠與您交流。
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1.計算機硬體原理:了解硬體是如何工作的,知道軟體是如何在硬體上工作的,CPU架構,指令,如何做操作,記憶體如何工作,內容位址是什麼,硬碟是如何儲存的,資料和指令是如何通過電路和元器件轉換為電流和脈衝的, 並且可能需要資料電路的原理。無論你在計算機的哪個方面,如網路、軟體和硬體,你都必須精通這個原則。
因為計算機技術是很抽象的,但它在現實中依賴於硬體和具體性。
2.作業系統的原理:在了解了硬體的原理之後,就了解了作業系統是如何工作的。 因為所有的軟體都是基於作業系統的,而作業系統本身也是乙個軟體。 當與硬體結合使用時,這些更容易理解。
3、編譯原理:了解軟體從原始檔到目標檔案再到執行的全過程。 如有必要,還應專門購買內容以供書本學習。
犯錯並不容易。 在了解硬體和作業系統原理的基礎上,理解編譯原理比較簡單。 當然,每種語言的編譯過程都不同,但原理基本相同。
4.資料結構和演算法分析:乙個好的演算法可以事半功倍的結果,你可能還需要補上一些高中數學和高等數學的知識。
以上各部分至少要學習1-2個月或150小時以上,基本掌握。如果你不掌握以上部分,不是你學不了軟體,而是你想學精通,想比常人更好,那是不可能的,因為你只知道怎麼做,但為什麼不知道為什麼要做,就是死記硬背,記憶效率也很差。
有時候很多獨立的軟體開發參考書並沒有這麼詳細地講,只是告訴你怎麼做,但他們不會告訴你為什麼這麼做,其他一些好的方法也跟不上來,因為需要從基本的硬體電路電流原理來介紹,如果你講原則的話, 這將是無窮無盡的。
大約半年甚至一年後,軟體開發需要掌握的所有基礎知識都比較清楚了。 如果你開始學習程式開發,你會覺得開發很簡單,事半功倍。 因為您原則上已經了解了該軟體的工作原理。
因此,我也知道軟體開發的學習週期至少是1年或更長時間。 能夠開發中型軟體至少需要一年半的時間,而這段時間仍然是每天學習的時間。
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你要知道基本的網路知識,然後有各種各樣的程式語言,還有很多東西要學,但是。
只要堅持往下走,肯定會有收穫的,然後還有別的工具學科,我個人覺得英語和數學應該比較好,學習程式設計邏輯要有很強的邏輯感,編乙個東西,想一想過程,執行起來就容易多了。
學歷要求:大專及以上學歷。
普通話水平:2級B級(中文2級A級) 如果你想獲得教師資格證書,你還需要參加教育學、心理學、計算機水平測試等。 相當多。 >>>More
網路分發的簡歷一般有三種型別,分別是:自由人(沒有俱樂部、工作室)、有俱樂部的簡歷、有工作室的簡歷......自由人不需要被評估,只要他們對配音感興趣; 有乙個社群的簡歷是需要考核的,考核的內容根據社團的不同而有所不同,一般分為兩次考核,第一次一般是發乙個幹音(不做任何處理錄音)給社團負責人,如果通過,就有乙個現場考核。現場考核內容一般分為四個部分,分別是:自我介紹、朗誦詞句、不同感受閱讀的短句、長段的戲劇(一般古今劇都會考核),但有的社團只考核一次,有的考核三次; 工作室一般是針對某個系列的劇設定的,既招收自由人,也招人有關聯的人,所以比較靈活“<
不如學動畫,還是學王的教育。
在選擇教育機構時,首先要看的是它的主要培訓業務是否是你想學的專業,而你想要乙個專門會計的培訓機構來教你好動畫,那是無稽之談。 其次,要看一下這家培訓機構多年來的教學案例和學生作品,風格是否豐富,實力是否足夠專業,學習保障模式是否足夠全面。 一些沒有實力的小機構為了吸引學生,靠的是愚弄和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,所以一定要記住: >>>More