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最主要的是,三環被動地打人,傷人。
被動]Ekko的技能和基礎攻擊會在目標上疊加時間能量,當它達到3層時,目標會受到額外的傷害並減速。如果目標是敵方英雄,那麼 Ekko 將獲得加速效果。
11 10 9 8 7 秒 Ekko 投擲乙個裝置,對它穿過的目標造成 60 75 90 105 120 (+AP) 魔法傷害。 與第乙個敵方英雄接觸後,會建立乙個 32 39 46 53 60% 的減速場。 在短暫的延遲後,它返回Ekko,在返回時造成60 85 110 135 160(+AP)的魔法傷害。
22 20 18 16 14 秒 被動:攻擊生命值低於 30% 的目標造成 4 4 4 4 4 4% (AP) 額外魔法傷害(對小兵和小兵造成最高 400 點傷害) 主動:延遲 3 秒後,Ekko 會在目標區域產生短暫的效果範圍,使來襲的敵人減速 40%。
如果 Ekko 進入射程,它將引爆該區域,獲得 150 195 240 285 330 (+AP) 的護盾,持續 2 秒,範圍內的所有敵人都會被擊暈幾秒鐘。
15 13 11 9 7ekko衝向目標位置,下一次普攻有50 80 110 140 170(+AP)額外魔法傷害,並能傳送到攻擊目標。
90 80 70 秒使 Ekko 變得無敵且沒有目標,傳送到 4 秒前的位置。 Ekko 獲得 100 150 200 + 20 25 30% (AP) 生命值損失,持續 4 秒,並在到達目標時對附近的敵人造成 200 350 500 (+AP) 魔法傷害。
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EAQA打被動,然後A調整招式接住第二個Q,這是最基本的連擊。
被動 Z-Drive 共振]:艾克的傷害技能和攻擊會增加敵人的共振層數。對同一目標的每一次三次攻擊都會觸發艾克的被動,造成額外的 15+(12*自我等級)(+技能力量)額外魔法傷害和 40 50 60 70 80% 減速,持續 2 秒。
如果這個被動被敵方英雄觸發,艾克也會獲得大量的移動速度加成。
在這樣的眼神和裝置下,損壞是如此**。
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你好,技能AP加成低的人需要裝備強技能,技能加成高的人需要穿裝備。
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你問的那個英雄,我以前沒玩過,一直被揍,後來在特殊玩lol區策略上看到了他很多的策略,對於符文、天賦、構建這些都比較了解,大家也可以去看看。
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問:定時迴轉裝置。
投擲乙個裝置,對經過的敵人造成 60 75 90 105 120 (+法術傷害)。 擊中第乙個敵方英雄後,該裝置將掉落並擴大為減速,使減速場中所有目標的移動速度降低 32 39 46 53 60%。 然後該裝置返回艾克,對返回途中被擊中的所有敵人造成 60 85 110 135 160 (+)
w:並行收斂裝置。
被動:艾克的普攻對生命值低的目標造成額外傷害。 該值等於目標生命值損失的 4 4 4%(對小兵和小兵每 100 AP 最多 400(700AP 時為 +20%))。
主動:艾克在時間上開啟了乙個裂縫,在3秒的延遲後,艾克在目標位置創造了乙個扭曲的時空,持續很短的時間,使所有來襲的敵人減速40%。 如果艾克進入飛機,他會引爆它,獲得乙個吸收 150 195 240 285 330 (+) 的護盾,持續 2 秒。
爆炸時仍在飛機上的敵人被愣了一秒鐘。
e:分階段攻擊。
艾克在固定距離內打擊目標位置。 初始突襲結束後,艾克的下乙個普通攻擊範圍將大大增加,將其移動到目標位置以造成 50 80 110 140 170(+額外法術傷害並觸發法術和普攻附加物。
R:時空螺旋巢。
艾克免疫且刀槍不入,並將他傳送到 4 秒前的位置。 艾克** 100 150 200 + 20 25 30%(每 100 AP),並在到達目標位置時對目標位置周圍的所有敵人造成 200 350 500(+法術傷害)。
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新增乙個。 艾克被動的AP加成很高,我認為是這樣。 此外,被動減速效果和減速持續時間在1 6 11級增加。
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爆發AD:搶劫,泰隆,AP:時間刺客。
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狗頭,兄弟,我會用狗頭上的磚石。
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對於符文 ap 特殊符文,這取決於個人喜好。 或者你可以從網上借很多符文,這裡就不多說了。
然後它被裝備了。 看看什麼英雄生產什麼裝備,一般法師都會帶上控制技能,這個控制一般是留給對面的ADC、APC還是肉,留給ADC或者APC,這個就看不懂了,先留給肉讓你的爆炸英雄殺死自己的ADC和APC。因為對面的酥脆外殼在麵糰不一定要放在後面的時候控制在後面,所以你可以選擇把它留給肉。
正如你在下面看到的,法強永遠不會過時。 帽子永遠是法師最好的裝備,如果你能保證你不會死一次,你可以考慮一本謀殺書。 地獄火是一件很不錯的裝備,前期可以擁有,後期可以穿上。
AP的任務是在扔出所有技能後逃跑。 不要去找人,你這個人後期基本不失血。
普通裝備組合:將軍、穿鞋、冰杖、帽子、時間、虛空法杖,待會兒看看這個。 要知道,法強是法師的命。 不過,除了流浪法師乙個英雄外,藍色法師越多,攻擊力就越高。
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首先,定位是最重要的。 APC和ADC一般都是對手優先火力的目標,只有活下來才能有高輸出。
其次,技能選角必須合理。 控制控制的人,輸出的酥皮,人多時不要慌,保持雙手穩定,盡量秒內選擇後排的APC和ADC。
第三,裝置的選擇很重要。 地獄火S3即將被削弱,但還是適合盡快出來的。 後期,必須穿上裝備,避免被對方的高魔法抗性束縛。
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在組隊戰鬥時,要注意自己的站位,作為AP法師,不僅要最大化輸出,還要小心被敵方英雄砍傷
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擴大差距可以讓你造成高傷害,增加法力強度,降低其他人的法則防禦,你可以多站幾秒鐘,或者通過用法術吸食生命來生存。 對於血特別濃的人,我記得有個專案直接降低了別人的血量百分比,所以不管他的血有多濃,都是按百分比減少的,對血量濃稠的人比較好。 你要學會粘人,一套技能死不了,他追你跑,他跑你追,CD一到,再做一次。
當然,追得太久也不合適,只是一套技能CD時間就合適了,不然其他隊友都來了,而且實力很強? 如果你做不到,你會受到懲罰。
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當對手的半肉充能時,盡快將爆發輸出給對手或強制對手輸出爆炸給半肉,當對手的半肉沒有充能時,除非你有逃跑技能或群體控制,否則不要急於求成。
除了魯伊斯後期裝備必備的沙漏帽外,冥河火冰法杖血書是按照英雄的個人習慣佩戴的,英雄主範圍傷害是按百分比法佩戴的,英雄主單傷害是按固定方式佩戴的(例外:對手的所有高甲都沒有魔法抗性, 或者所有對手的高魔法抗性都沒有發展出自己的AD)。
出血。 被動技能。
德羅爾·斯威夫特·萊烏斯(Deroll Swift Laius)將他的攻擊瞄準了目標的戰略區域,導致他們流血。 此效果最多可疊加 5 倍。 >>>More
時間刺客艾克。
艾克向目標方向投擲裝置,對路徑上的所有敵人造成 60 75 90 105 120(+技能力量)魔法傷害。 當它達到最大距離或擊中敵方英雄時,它會建立乙個力場,使所有敵方和中立單位減速 32 39 46 53 60%。 過了一會兒,裝置縮小並回到艾克的手上,對路徑上的所有敵人造成 60 85 110 135 160(+技能力量)魔法傷害。 >>>More
是AD把攻擊相關的天賦點放在攻擊天賦裡,AP把天賦點放在法術上,然後點亮一般天賦裡的增益持續時間+20%,先圖等一下,就是截圖了。