如何在 CF 中開啟 VC? 20

發布 遊戲 2024-06-22
13個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    調整“V-Sync”應該是調整菸頭。

    NVIDA控制面板裡有乙個選項,應該是選擇,強行關閉(應該是),就好了,就用應用了,如果沒用就刪除驅動,重新安裝cf不在選項中。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    NVIDA 控制面板中有乙個調整“V-Sync”的選項,應該強制關閉(應該是)。

    沒有 CF 選項。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    您說的是顯示卡設定中的控制面板。

    這是關於 FPS 和菸頭的。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    是顯示卡的垂直同步。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    如果VD在低CFDPS下關閉,以NVIDIA顯示卡為例,具體步驟如下:

    1.右鍵單擊桌面,然後單擊NVIDIA控制面板。 如下圖所示。

    2. 點選後,進入頁面,點選管理3D設定按鈕。 如下圖所示。

    3.點選後,找到垂直同步按鈕,點選後面的三角形下拉按鈕。 如下圖所示。

    4. 點選後,選擇關閉,如下圖所示。

    5. 最後,單擊應用。 如下圖所示。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    首先,降低遊戲設定中的畫質,關閉所有可以關閉的專案,然後回到桌面,右鍵點選屬性,高階,找到關於效能的專案,關閉垂直同步,如果是整合顯示卡,進入桌面,右鍵點選屬性,高階,故障排除,啟用合併, 寫入,移除此項前面的鉤子,然後重新啟動。

    另外,我的電腦屬性高階效能選擇最好的效能,畫面會差很多,但是fps可以提高15左右,你的顯示卡和CPU太差了,是時候改變了。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    右鍵單擊屬性 - 設定 - 高階 - GeForce - 啟動 NIVIA 控制面板 - 管理 3D 設定 - 垂直同步 - 強制關閉 低 FPS 是因為您的計算機顯示卡太低,或者解像度太低或 dpi 頻率設定得太低。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    無法關閉! 這就是它附帶的! 顯示您的內部資料!

    您可以更改遊戲設定! 效果已更改為低! 飛機有1000多架可以試試!

    看看它是否仍然很低? (不是在開啟外掛程式的情況下! 如果你開啟它,你不敢保證你的顯示是高的)

  9. 匿名使用者2024-01-21

    存在影響 FPS 的差異

    1.幀率影響:

    1. 垂直同步開啟:

    開啟VSync後,會出現鎖幀效果,幀率(fps)一般會穩定。

    2. 垂直同步關閉:

    當 V-Sync 關閉時,幀速率 (fps) 會相對增加,並且不會有幀鎖定範圍。

    二、畫面效果:

    1. 垂直同步開啟:

    開啟垂直同步可避免撕裂和平滑。

    2. 垂直同步關閉:

    當垂直同步關閉時,影象可能會撕裂,導致影象失去平滑度。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    簡單來說,VSync的作用就是防止畫面撕裂。

    因為圖片的渲染不是整個圖片一起渲染,而是一行一行或一列一列地渲染。 如果 V-Sync 關閉且計算機配置不足,則在高速移動期間渲染完成之前,下乙個螢幕將撕裂。

    如果您的裝置配置足夠高,可以執行遊戲,並且在當前顯示設定下對高幀率沒有壓力,那麼建議關閉垂直同步。

    開啟垂直同步會降低幀速率(因為您必須等待整個幀完成渲染才能開始下一幀),但較低的配置檔案可以防止撕裂。

    CF這個,我只能說沒必要,開啟與否也沒什麼區別,除非你的電腦差到連CF都會撕屏,但不可能。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    是的,垂直同步與重新整理率相同,固定為 60,這會影響 FPS

  12. 匿名使用者2024-01-18

    沒有區別! 因為我不明白! 我就玩吧! 並調整菸頭。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    fps..就是電腦的效能比應該差了,反正越高越好,20以下就會卡住,,,關掉垂直同步! ~

    垂直同步教程:

    1.要知道什麼是垂直同步,首先要了解顯示器的工作原理。

    顯示器上的所有影象都是逐行掃瞄的,無論是隔行掃瞄還是逐行掃瞄,顯示器都有 2 個同步引數——水平同步和垂直同步。

    2. 什麼是水平同步? 什麼是垂直同步?

    垂直和水平是CRT中的兩個基本同步訊號,水平同步訊號決定了CRT在螢幕上畫一條線所需的時間,垂直同步訊號決定了CRT從螢幕頂部到底部並返回其原始位置所需的時間, 而恰恰是垂直同步,代表了CRT顯示器的重新整理率水平!

    3.關鍵部件。

    為什麼關閉 VSync 訊號會影響 CS 中的 FPS 值? 原因一點也不複雜,首先,我們作業系統的一般螢幕重新整理率是多少? 大概在85左右,那麼顯示卡每次都會按照85的頻率傳送垂直同步訊號,訊號和訊號之間的時間間隔是解像度為85的畫面寫入影象的時間。

    如果我們選擇“等待VSync訊號”(也就是我們通常所說的“VSync開啟”),那麼在遊戲中,也許強大的顯示卡會快速繪製乙個螢幕的影象,但是如果沒有VSync訊號的到來,顯示卡就無法繪製下乙個螢幕,只有在85個單位的訊號到達時才能繪製。 這樣一來,FPS自然會受到作業系統重新整理率執行值的約束。

    而如果我們選擇“不等待VSync訊號”(也就是我們通常所說的“關閉VSync”),那麼在遊戲完成乙個螢幕後,顯示卡和顯示器就可以開始繪製下乙個螢幕影象,而不需要等待VSync訊號,顯示卡的強度就可以充分發揮出來。

    但是,但是,但是,不要忘記,正是因為垂直同步的存在,遊戲過程和顯示器的重新整理率才能同步,讓畫面流暢,畫面穩定。 VSC訊號的消除可以換取更快的速度,但在影象連續性方面,效能勢必會受到影響。 這也是很多朋友在關閉垂直後抱怨畫面不連續的理論原因!

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