目前版本的血DK屬性如何堆疊標準紙的三個測量值是多少是10

發布 娛樂 2024-06-25
21個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    血DK沒有三度,因為沒有格擋,所以只有兩次度,閃避格擋比在1:2左右,差不多沒問題。 您是否佩戴了輸出支架的副本?

    這肯定會很快下降,但它也是開放的。 當我想起WLK時,血液DK的線條就像電梯一樣。 沒關係,只是不要躺下。

    再說了,現在技能光碟很短,記得開啟1分鐘就好了。 我用來做大字形的反魔法盾牌,符文之刃會跳舞,凋零和凋零。 我用的小字形是元氣之握,冰霜之道,這兩個真的很有意義,另乙個是隨便的,我用的惡鬼,開頭是邪惡的爆炸,很血腥暴力,但國服上的表現卻是面兜。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    在82級的時候,血速還是比較正常的。 因為你沒有好的裝置來支撐測量。

    符文,大字形可以用來感染字形(感染範圍+5),符文**幻影之舞,汙穢邪惡寬恕(可替換),小字形記得插入乙個持久抓握的字形,剩下的就是任意了。

    要堆積的血dk屬性很簡單,耐力+精通就可以了,保證命中率和精準度,但是你現在在練級的過程中,盡量接近這些屬性,而血速之所以能達到,其實就是使用了你的各種救命技能, 戰鬥的時機等,比如在BOSS大技能之前選擇反魔法綠壩。

    或者繼續打盾牌,多練習積累經驗,慢慢來,裝備上的差距可以通過使用技巧在一定程度上彌補。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    首先,你沒有乙個完整的水平,談論完整的測量是沒有意義的(此外,DK 只有 2 個測量); 更何況,DK的生存能力高低,往往與你是否會疊護盾有關,只要你疊的血盾落得高,血就一定會順利掉落(如果要疊血盾,一定要記住,靈界只有在擊中目標時才會增加血盾, 如果你不打,你只會加血)。DKT嚴重依賴血盾,所以一定要知道什麼時候使用靈界。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    防禦540是必須的,沒有爆炸。

    5人h:26000+血液。

    NAXX10 MT:28,000 HP,40% Erwei NAXX25 MT:30,000 HP,45% Erwei 左右 Yaxia,Odua10 MT:

    31000血量,亞夏第二周長的45%,奧杜瓦的25公尺:33000血量,第二周長的45%左右,但是現在的裝備還不錯,每個隊伍都喜歡用強力曬黑,所以越高越好,我dk30000+血有時候5個人不願意把我分組,但畢竟, 這是少數。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    DK tan 現在是最脆的摩擦。

    我已經放棄了一直被削弱的痛苦。

    無奈之下,我改玩聖馬還是牛奶更酷 80 3天進軍25人十字軍東征。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    防禦 540,道奇加招架 30,生命值 24000至少,它仍然是非常一流的主動技能。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    搞笑,房東還準備玩DK Tan? 暴雪神下乙個補丁要砍幾次d k,打補丁後的d k輸出上不去,探發系統不穩定,只能混JJC。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    WLK開通時我也想玩DK,但現在暴雪的nerf讓我高枕無憂。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    血dk至少反等540不爆再堆血至於躲閃招架,就看面子了! 與yd Blood Moon More Good Month You want no buff more than 40,000 blood Who don't group you about about yd Blood Moon More Good Month You Want No buff more than 40,000 blood Who don't group you? 加上血dk也快 蓋子被凍結了,用來交換 非常強大!

    我也是DK選手,呵呵!

  10. 匿名使用者2024-01-20

    招架一起躲避 30%。 但是,招架和閃避值應盡可能均勻。 換言之,所有屬性都趨向於接近15%是最完美的,剩下的屬性都可以重鑄成精通。

    越熟練越好,血量和buff滿量在20w左右。 這個版本是三個測量的世界。 太多的血是沒有用的。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    招架閃避加起來大概有25%到28%,不算**附魔,相差不到1%,然後就熟練了,現在裝備,掌握度可以疊得很高。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    招數+閃光到35%是合格的,精通越多越好,沒有上限,至於血量,25個人就有22w到25w了。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    25%的技巧,然後是無腦堆精通,現在DKT的Spirit Strike忽略命中 ·壞天啊......

  14. 匿名使用者2024-01-16

    快速掌握流,沒有580+,不明白,自己坑也沒用。 相信我,如果585+全身懲罰騎乘服+尾尖,我也做過,很酷,基本上是無限的魂鬥,但是...... 不過,只要你打破精神去戰鬥就會倒下,你會發現你沒有570+dkt硬真的沒有,你問多少資格,這個沒有仔細計算過,但是我記得時間很清楚,沒有快速dkt精神發揮不算活力分流是7秒一, 最好達到標準是一秒鐘。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    DK沒有盾牌,所以只有二維閃避招架,兩者相差1%左右,總和30%左右,太多會有收益遞減。 想要足夠硬,就需要積累大量的耐力和精通度,因為兩者都會影響DKT核心技能精神打擊的效果。 另乙個好處是耐力和掌握力不會減弱。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    不要超過 35(招架 15,閃避 15)。忽略命中率和精度(即使 0 也沒關係),並且至少掌握 18(越高越好,沒有上限)。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    就個人而言,在諮詢了多位阿姨之後,血dk耐力就不用多說了,越多越好,其次是滿足的命中率和準度,而且滿滿的實力堆在了訣竅的尺子陸清架上,閃避基本夠用了。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    血液DK中最主要的是血液和精通。

    如果你有足夠的耐力,你將優先掌握“閃避”招架。 我個人的 55w 血似乎。

    不過,我覺得命中和準確也很重要,我自己混了幾套精通的DPS服裝,DPS屬性是重鑄命中。

    因為似乎可以修復死戰機制並恢復生命值。

    我現在大約有 4% 的命中,其餘的優先用於精通“閃避”。

    低端玩家,但已經抵抗完PT的魔谷山,完全沒有生存壓力。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    這個我就不注意了,血DK主要是耐力、精通,其次是招架和閃避,因為血DK反妖是靠血盾的,護盾吸收的傷害是根據你的精通度來計算的,所以精通第一!

  20. 匿名使用者2024-01-10

    說實話...... 血dk,我現在是480+,buff滿滿,70w血,命中精準,重鑄,滿滿後基本沒有空位可以給其他屬性。。。作為乙個 t,你必須先把命中率做好,然後才能考慮其他任何事情。

    而且我在樓上說的沒錯,這個版的閃避招架收入很少,建議有多餘的屬性,沒腦子掌握。閃避:你可以嘗試開啟乙個T卡配件加上8000+閃避,看看你的閃避幾率是多少...... 非常令人心碎

  21. 匿名使用者2024-01-09

    先遇擊,精準,再堆砌精通,躲避招架,不考慮,如果感覺少了血,帶上耐力首飾......

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28個回答2024-06-25

但是我的電腦打不開,我無法進入桌面。

7個回答2024-06-25

1.這取決於個人習慣,這要看你是新手還是老手 布局上有很多差異,很多元素也不同。 我已經使用電腦10多年了,我仍然認為2007年是最好用的,啟動速度快,介面簡單。 如果你是新手,建議使用2013,很多新功能,這些功能也適合以後的office或者其他軟體開發元素。 >>>More

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