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魔法指南無法脫離時間連枷(瞬間圍繞人或奇怪的靜止狀態)根本無法控制...... 但是出來之後,他的複製就不行了,因為要麼時間系統的最後一步大招,要麼可以縮短給大家,這是地下城的必修課。 但PVP不需要...
元素。 雙修...
消防系統不用大動作,真是垃圾。。。是真的。 當外衣回來時,他們都不會選擇火力系統來增加移動。
當冰系出來到冰盾時,冰尖沒問題,其他的都是火系。 閃光充值。 如果你必須漂浮在空中,反擊,這取決於你。
沒有冰控制,你就無法發揮消防系統的力量。 刷牙也是一樣,歸咎於AI非常高。不要凍結,只要扔乙個火球就行了,你就漂浮在那3秒。。。
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元素刷是這 3 個中最好的。
因為範圍大。 屬性攻擊輸出足夠高。
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1.職業分析所謂知己知彼,玩家的首要任務就是對元素師和魔術師有一定的了解,這樣才能選擇適合自己的職業,具體如下:
1.元素主義者。
元素師,乙個稍微全面的職業,同時擁有冰和火的能力。
在戰鬥階段,冰凍元素技能可以通過包括凍結在內的多種方式進行控制,並凍結相應的範圍凍結,使目標無法順利逃離其攻擊範圍。 火元素是煩躁的代名詞,整體輸出和射程都很高,在各種環境下都能有所收穫,尤其是控制了火元素和冰元素之後,想要獲利還真不難。
2.魔導師。
與元素不同,巫師是乙個強大的操作員,單個的輸出傷害是極其**的。
在個體能力方面,它有位移、控制和爆發,並且由於具有一定的輔助特性,所以在攻擊輸出和PK競爭中都有不錯的表現。 當然,它的整體輸出仍然無法與元素師相提並論。 而且,這個職業的整體防禦能力比較一般,玩家需要有一定的操作和技能,否則一旦被敵人抓住或靠近,那麼很容易出現一些意想不到的盯著東西,甚至翻車。
2.職業推薦。
我們已經看到了元素師和魔法師之間的區別,那麼哪個職業更適合玩家選擇呢? 具體如下:
如果搭檔是偏袒凱或者嫉妒暴力輸出的人,那麼建議玩家選擇元素,畢竟它的整體輸出都放在這裡,真的很容易獲利。 相反,如果玩家組打扮成場上控制輔助加輸出,那麼推薦使用魔導師。 需要注意的是,魔導師更傾向於PK比武,但是在團戰環節也有不錯的表現,畢竟遠端定位不容易被限制。
當然,以上只是個人意見,具體合作夥伴可以根據自己的需求進行選擇和配置。
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單刷路線,牧師和聖者所向披靡。
就位的元素也可以單刷。
戰神單打獨鬥比較難,組隊是法師們永遠都不願意的,尤其是魔法師。
元素是DPS最高的職業,組隊刷是一種法寶。
魔法導板前期輸出肯定趕不上元素,但魔導控制場的能力很強。
兩個職業的法師都是組隊的首選。
後期,有一支強大的祭司和魔法師隊伍組成隊伍對抗巢穴,乙個回血,乙個回藍。
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戰神總是驅散怪物。
元素BOSS絕對是第一、
魔法嚮導與怪物戰鬥並控制該領域是一流的。
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元素:Absolute Brush Supreme。
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魔法控制更多,傷害是元素的! 刷地圖時元素速度很快,但如果是一組,魔術指南會更受歡迎! 巫師有能力收集怪物!
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在輸出上是元素比較高,元素的傷害在BOSS面前非常高,但是你要知道,在BOSS之前還有不少小怪,單說刷刷,刷法師就沒人能比得上,刷法師厲害, 黑洞、隕石等等,還有各種場控技能,重力等等,時間變慢,你看現在刷狗的時候哪個不是找魔導師,如果刷子暗示LZ一定要選擇魔導師。
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如果刷地圖,建議魔法導向範圍內的魔導攻擊必須比元素強,而且比元素還要酷n倍,元素對單體的攻擊力只能說恐怖!
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如果你組隊刷地圖。
就我個人而言,我認為魔術指南更受歡迎。
人們說元素控制怪物惡魔引導控制領域。
法師也被視為輔助。
對於元素來說,單個畫筆會更好一些,因為輸出很高。
但是,我建議法師不要單獨刷牙。
尤其是大師深淵之類的。
法師的反低血稀度很脆。
如果地圖的地形非常狹窄。
如果躲不開,就很容易死。
LZ只是一把刷子。
建議選擇魔術指南。
後來開放的一些副本。
我喜歡有乙個神奇的指南。
畢竟,這是乙個控制該領域的職業。
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魔術師:他的控制力非常強大。
傷害輸出可能不如元素。
但是在團隊中的作用非常明顯。
他是乙個很好的隊友。
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我個人覺得組隊一點比較好,因為有兩個輔助技能,束縛和加速,而且技能變化很多,技能可以自己攻擊並給隊友適當的幫助。,乙個更通用的職業。
Pvp對於魔術師來說也是比較好的選擇,首先逃跑的時候完全沒有問題,這個lz你就知道了。除了逃跑之外,瞬移還有突然近身讓對手無法反應的效果,趁機將對手推倒,然後毒雲+暗殿,一招就算不死,也可以逃跑再靠近,戰士,不管你跑得多快,都沒有瞬移快, 就這樣,無限迴圈,對於對手來說,瞬移加上快速釋放技能這個招式比較難解,需要lz你去適應,我是魔法師,我也曾被高階元素濫用過,元素pvp就是把人推倒後變得更容易,技能輸出高,尤其是火海可以在秒內殺死乙個人一半的血量, 而且如果投擲得當,大火球的殺傷力也很大。
不過話又說回來,元素輸出不在頂端的時候,很少需要組隊,純輸出也不如箭神,所以當輸出不在頂端的海龍對DPS時,完全可以要求箭神而不是元素。
當然,輸出還是很不錯的。
就個人而言,我推薦 LZ to magic。
當然,這還是要看LZ的意願。
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後期魔法指南很好。
損壞是好的。 逃跑也很好。
束縛這些技能可以讓你受到更少的傷害。
所以後期魔法指南很好。
安全保障。 但如果它比速度快。
元素更快是真的。
但安全的大麻。 嘿。。。 不是很安全。
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元素偏向pk很多技能都非常擅長高攻搶人頭,曾經玩過成就室的再生模式戰神颱風席捲了對手全隊,我**秒內就去了7人。魔法導向偏向於刷牙,PK也更適合團隊協作,而且每次都是幾個,動彈不得,只有被揍的部分。如果你選擇元素,我知道如何加分,但我對魔法知之甚少。
可是我魔導師是第三位修煉者,我該怎麼轉身呢? 洗點水,我還有。 魔法導隊的控制場刷蛋沒用,中後期沒有BOSS吃他的控制我的光明系統路過——黑暗系統控制。
通常,現在的說法是3000+是開始。 刷獅子,2500+就無壓力了,3000+可以進去刷小天啟,3500+進大天啟更安全,更強大。 如果你想進入海龍...... >>>More
我過去了一次,雖然我最近才玩過,因為一進去,就發現只有那個小精靈,然後看到周圍有很多小怪在攻擊,於是我就用**波將小精靈打到小範圍,然後保護在他面前, 隨便過去了!
看你喜歡什麼就看你了 火元素 純輸出時間 魔法指揮領域 現在魔法指南比我現在用的元素有前途 不過說實話,我有點後悔,我說的最高輸出,但現在我經常站在街上。