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顧名思義,就是綠臉輸出的冰DK(無論是雙手**還是雙持),重鑄時,在命中和準確度滿意的條件下,按照急速精通和致命優先順序重鑄,即將致命重鑄為急速。
這種打法的理論依據是:速度越高,平斬越多,擊殺1開始越多,2獲得的額外符身能量越多(第二種特指雙手冰dk,必須有天賦支撐,雙持者沒有這個,但雙持觸發的殺傷效果更多)。
給你學費,國際慣例,雙手冰DK一般叫2H冰; 雙持冰DK一般叫DW冰(double weapen,即二**的意思),從測試服上可以看出DPS理論測試報告就說明了這一點。
至於你說怎麼打,什麼都沒變,正常打,還是按優先次序,保病。
滅絕。 冰打(當魅力幾乎滿時)。
免費沖洗。
普通的冰擊中。
基本上就是這個優先順序了,你自己總結一下,不是在網上給你複製貼上的,希望對大家有所幫助。
如果你想看帖子,不要多玩,去 nga 或 baja,有什麼原創的可以多玩嗎? 會**一些過時的東西來欺騙小白。
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只是加了乙個增加攻擊速度的集體增益,冰DK迴圈比較多,操作起來不好,可以多玩點看看帖子。
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你說是先來的版本?? 這種型別不好用,只有紅臉好用!
要說,就是藍臉綠臉,還說綠臉比藍臉好,藍臉符身可以溢位太多,符文是不夠的。
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是的,主流就是這樣,不管是雙手還是雙手。
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必須! 雙持現在也可以觸發殺戮! 建議雙持! 雙手比雙手高,也很容易操作。
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我說雙持我現在已經達到了2400+的速度,我還能感覺到符咒的斷開,預計雙持後至少2800不會被打破,而且雙手預計在2500左右的快速速度可以達到連檔,大約是上限,前面提到的是最大的好處,估計沒有達到上限,能不能達到就看各部分的支撐了......
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暴擊全部改為急速 你精通嗎 自己看看 理論上,急速,你現在無法得到你的裝備堆疊的上限。
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目前沒有上限... 如果你覺得你的技術和速度水平可以保持在檔位上,你可以考慮將精度提高到26...... 當然,精準並不是殺戮階段可以追求的東西,當嗜血符文能量總是溢位的時候,總是讓人感到不快!
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邪惡不能雙持,最主要的是他沒有天賦說自己在打天的時候就能計算出兩個**的傷害,也就是說,邪魔的大部分傷害只是以主手為主,如果只是為了和老五戰鬥, 確實在同樣的裝備下,邪族有優勢,但君龍有很多轉火需要瞬間爆炸的地方,冰在這裡優勢更大。
其實也沒必要玩邪惡的dk,除了這個版本的痛苦(他的DOT傷害真的不適合打龍),每個職業在龍中都有一定的位置。
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一是保證符文的寂靜,恢復山峰的速度(冰DK的輸出分布是最高寂靜,其次是霜擊,然後是自動攻擊)丹鐘,二是加速綠面的攻擊,自動攻擊會觸發爆炸增益。 綠臉和藍臉的DPS相差在200-400左右,不算太大,但是在技術相同的情況下確實存在,可以實驗一下就知道了。
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雙持冰dk對命中要求很高,我以前也是,我用裝備重鑄命中(精通除外)。
我建議開啟藍臉(雙持已經很快了),綠臉消耗符文太快,最後你會用完技能。
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綠面一般比冰面高一兩千,說命中只要8%就可以了。
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綠臉單體都是綠臉。 8 沒問題 . . .
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我仍然覺得用綠臉戰鬥很舒服
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綠臉,都是你從h畢業前的綠臉,當你的h裝備大部分裝備都裝備好了,就可以換成藍臉了。
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綠面急流喔,急流在2200最賺錢,然後堆很熟練。
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綠臉,速得快,打擊感強,你應得的。
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房東需要了解以下問題。
1.殲滅就是殲滅 殲滅是DK最重要的輸出技能 如果你與乙個BOSS戰鬥,殲滅將在你的傷害輸出中佔據第一位。
2樓主要知道什麼時候選擇雙手 什麼時候選擇雙持 沒有任何裝備適合雙持 雙持需要一定的急速等級的支援 雙持擁有更多的殺戮機器(天賦被指出,讓你的殲滅和霜擊必須很關鍵) 但如果匆忙還不夠, 符文不足以讓技能不出去,沒有道理,所以房東在裝備等級不夠的時候選擇雙手開啟綠面,速度達到1700+,可以考慮雙持開啟冰面。
3 屬性問題 首次命中命中率 命中 8% 命中率 28 雙持 命中 8% 僅用於特殊攻擊 沒有失誤但平斬不放技能 失誤會很多 這是沒辦法的 只有將命中率疊加到 18% 才能保證沒有失誤 這就是遊戲設定 所以在這個階段, 你只需要堆砌到8%然後 力量衝刺 = 精通 暴擊 暴擊對DK沒有多大用處 你可以全部重鑄 如果你想早點雙持,先堆砌急力 如果你有雙手,建議將精通或兩個堆疊在一起。
4 描述最常用的技能。
DK輸出使用4個輸出技能,分別是殲滅霜擊和兩個疾病技能 建議地主使用凜風衝擊將冰病插入符文上 這在AOE中很方便 風衝擊是AOE中最重要的技能,湮滅是單個BOSS中最重要的技能。
5.最後,讓我們談談輸出。
DK輸出的原理是確保疾病始終先出現,然後殲滅和冰霜打擊交替使用殺戮機器出現,自由跳躍打擊首先使用殺戮機器,如果兩者同時出現,則先使用殺戮機器。
輸出沒有特定的迴圈 因為技能不一定觸發 當房東一定不遵守規則時 必須是什麼迴圈 掌握原則 但起手牌的輸出是相對固定的 先爆發(瞬間同時雙病)+冰柱(學習天賦)+可控sp(如果有的話) 他們三個人做乙個巨集 從巨集開始,然後直接殲滅+殲滅 然後釋放你的符文能量釋放符文能量可以充能湮滅 兩者迴圈使用 按照我上面的原則,疾病消失了,疾病得到了補充(非常重要)
其次,Heroic必須配合冰柱的冷卻時間不長,在戰鬥中可以多次使用。
其次,符文**增加效率和元氣轉移 這兩者如果地主的符文全部用完,符文能量就沒了,只有砍平才能使用。
6 地主掌握了以上還不夠 關鍵DK是近戰 相比遠端,奔跑和閃避技能比較繁瑣 這需要慢慢練習 不要用LR FS打DPS SS 打 DPS 如果打了木樁,我們不怕他們,但在真正的BOSS戰中,我們很難超越他們。
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你好我的輸出是這樣的,從風衝擊開始(記得插入乙個字形,有感染效果)+疾病+湮滅+湮滅+湮滅+元氣轉移+湮滅+霜擊*3+符文**效率+死神復活,沉默就是湮滅,組A分場合,玩yx或組時,人被冰怪悶得悶悶不樂, AOE並不等同於再次喚醒他們。找個合適的位置,再放乙個瞬時雙重疾病,以防萬一(好像叫爆?? 忘了)。
開場5-10秒招募寶寶,可以提高你的DPS,如果你缺血,可以馬上吃掉BB並返回一些血液。 我現在假裝在等352,新款353的兩把單手錘在我手裡,YX基本都是1w5左右,高的時候甚至可以是2w,大概是1w7左右一點點下降
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最大化沉默的次數,因為符文充能的存在 所以現在沒有固定的方法 都是玩優先,雙病優先一切,擊殺殲滅,擊殺冰斗,殲滅冰斗,自由吹氣 其他技能看起來開啟 食屍鬼在開啟怪物後10秒左右或YY時間開啟,配件繫結技能 冰霜柱。
A組距離無限吹稍微遠一點,估計五人一吹一會兒,十個人就用三隻妖獸上面的吹風。
差不多就是這樣。
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命中不夠,物理要8%,DK的法術命中也要達標,看面板要17%,命中不滿就先堆起來,命中率會是20。
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ps:現在突襲戰時間不長,相差只有1%,這種面子的東西不用太在意,還是實力實實在在。
PS:DK法術命中天賦有補充,無需單獨疊加法術命中。
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準確度是看BOSS的事情,經常看條帶的法術型BOSS不需要太精確,而且是那種體力很強的BOSS,準確率低而且傷害絕對難看。
進軍10人的提議已經滿了,5個人也沒關係。 另外,開綠臉意味著你的裝備不錯,裝備越好,你就越要堆積。
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無腦衝刺,命中率為 8 分,準確率為 26 分。
然後是精通。
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