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神魔木聖導師是最強的。 聖師依靠額外的力量來培養乙個高攻擊力的聖師是不現實的,建議玩家練習妖族,低等級的聖師高攻擊只是因為星雲火鏈有150技能攻擊力,並不代表陣法強度型聖師攻擊力高(更不用說聖雷和土裂紋斬)。
在上吊的情況下,建議修煉平衡的聖導師,這種型別的聖導師可以在沙漠中結束通話,形成聖導師自己的攻擊(加上致命的聖印後)擊中沙漠生物幸運命中可以有1100多,沙漠二也可以混搭, 可以擁有比聖導師500力量更快的公升級速度,50級鷹攻擊力更高,PK不弱於鷹攻擊(鷹的攻擊頻率更快)。
為聖師的每個屬性加分的公式1.技能攻擊力:初始200%。
2、打擊力:最小力7,最大力5
3. 防禦:敏捷 7
4. 攻擊速度:等級 * 5 + 敏捷 * 力量 *
5.防禦率:敏捷7
聖師技能:土裂斬、旋風斬、衝擊、星雲火鏈、致命聖印、土裂(必須配備黑王馬),聖師每晉公升等級可獲得7點屬性點,換二級(400級)後可獲得9點屬性點。
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什麼職業最強?
戰鬥能力:戰士(奇蹟設定為勇士最牛x,少數設定為聖導師) 反射能力:召喚師(前提是血牛型別,所有職業都會反射至死。
在怪物耕種能力方面:第一是魔法惡魔,第二是法師。 優點是:
魔魔的“雷電轟擊”技能反應迅速,幾乎是全屏妖獸耕種型別。 如果敏捷快,法師根本無法抓住魔法。
無聊技能:弓箭手! 智力似乎是排名的。
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國神已經上演,但穆覺醒的神蹟卻沒有上演。
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那肯定是以前的好玩,畢竟是經典版,雖然只有三個兵種的兵種,但是這個經典的無憂奇蹟三大兵種可以通過3v3的組隊形式,以萬花筒般的方式組合,再加上每個人的英雄都不一樣,組合的數量也更加靈活。 你可以選擇攻擊和防禦所有,也可以選擇瞬間爆發,也可以使用六路六狗的人群戰術。 只是戰爭開始前的團隊組合就可以演變成一場沒有火藥的戰爭。
比賽中顛覆性增加的“天梯積分排名”,再次改善了競爭格局。
神魔木聖導師是最強的。 聖師依靠額外的力量來培養乙個高攻擊力的聖師是不現實的,建議玩家練習妖族,低等級的聖師高攻擊只是因為星雲火鏈有150技能攻擊力,並不代表陣法強度型聖師攻擊力高(更不用說聖雷和土裂紋斬)。 >>>More
這是單獨說的。 不同職業的老闆不同,可比性不是很高。 比如鬼泣,用法和裝備都好,45秒到50秒可以擁有BOSS一半以上的生命值; 武神覺醒也有一腳一秒無頭; 女大槍的傷害也非常高。因此,很難區分最強的覺醒。 >>>More
每個職業的強弱往往會根據遊戲的情況進行調整,如果職業在遊戲中變得特別強,為了遊戲的平衡性會被削弱,如果職業變得特別弱,那麼遊戲也會根據他的情況進行調整,只有這樣,玩家才會覺得這些職業是公平的。 在遊戲中,一直有乙個職業最強的職業,玩家肯定會選擇最強的玩家,最弱的職業不會被選中。