Dota 心態問題 5, Dota 心態問題

發布 遊戲 2024-06-10
38個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    去找朋友一起玩,就算輸了也好玩,路人要有好的心態,輸贏是次要的,最要培養的是團隊意識,做個人英雄也沒用,一起打就輸。 當你多玩遊戲的時候,你會發現神馬都是浮雲,我玩了2000多局,之前天梯打出了最高的1700+,然後伴隨著學習開黑輸到1400,還是玩得很高,你的分數是多少。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    心態很重要。 但水平更重要。 如果你能從1500分下降到1200分,說明你的等級還不夠好。

    有人曾經說過,如果輸掉一場低於1500分的比賽,你只能怪我沒有殺死對方。 即使你的隊友很可憐,你扮演的英雄在你成為英雄時仍然可以加分。

    你可能沒有做正確的事情。 讓我告訴你幾件事:

    1.你丟了那麼多分,肯定是高分英雄被你打敗了,低分被打敗了。 高分英雄最好保持靜止。 找人再玩一次。

    2.當你確定自己的實力領先時,你可以果斷選擇單帶節奏英雄。 例如,Lion、Bane、Qop、Daredevil、SF、Dragon Eagle、CG等。

    你打得好,可以單槍匹馬擊殺對方,支援其他道路,第一,就算被隊友丟了坑,也不會有太多積分,第二,就算你的菜鳥隊友被你帶上來,畢竟是順風,大家信心滿滿,很容易擴大優勢。

    3.你肯定會有一些低分英雄,這些英雄,當你狀態不好的時候,你可以用他們來玩,心態會輕鬆很多,因為輸了就輸不了天梯積分,贏了就有可能加分。

    這場戰鬥讓我的手痠痛。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    事實上,你不必生氣,因為你知道,如果你贏了,你就必須輸。 咱們怎麼可能總是贏,你不開黑,所以,你輸了,反正也不會損失多少財產,在你最出虛線的時候,你幹嘛生氣! 遊戲是娛樂,難免因為隊友的菜和憤怒,但你要知道太糟糕了,如果他的隊友沒有信心玩,你可以說“沒關係,你不只是去送吧,你到處用好TP玩錢,後期戰爭沒有開始保持好塔線鼓勵啊” 等敵人死了,多了,就會有矛盾,他們就會撤退,只要堅持到底,以後還有希望!

    記住兄弟娛樂。 給予一點鼓勵,團隊就會更強大)Dota是乙個團隊遊戲,而不是乙個。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    休息休息,Dota主要依靠的是團隊意識,雖然移動什麼的很重要,但比起團戰和節奏,就差得多了,可以去YY找人5人黑,就連麥克風都避免說我在做廣告,就不說是哪個頻道了,休息休息一下,恢復心態,然後找個人開黑找回一些信心再玩,看一會兒電影,搞笑才最好,陪好朋友吹噓一下,聊聊什麼的。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    Dota是一款關於團隊合作的遊戲。 你無法幫助你的隊友。

    你可以挑選那些在中段gank、自私玩的後期有遊戲後期能力的英雄,並確保他們的發展和裝備,也許可能會好一點。

    心態剛剛好。 不要因為輸贏而有壞心態。 雖然我自己有時候建議大家去找朋友開黑,但對心態調整有幫助,對個人技術方面的操作,以及團戰溝通等都有幫助。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    首先,不要沉迷其中,也不要過度。

    其次,心態還是需要調整的,Dota是五個人的遊戲,每個人都有自己的責任。

    如果是攜帶,那就是為了錢而打好仗或者抓住機會參戰收人頭,如果是輔助,那就是好眼光拉好場,保護後期讓好線,如果是gank,就要帶上好節奏控制符, 最後,如果你在每一項職責中都做到了,那麼即使你再次失敗,你也是值得的。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    Dota只是乙個遊戲,娛樂是最重要的,難免在坑里遇到隊友,心情不好的時候去看電影聽歌,和朋友出去玩,你會覺得天梯分數其實不算什麼,和好朋友一起玩的時候就算輸了也開心。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    每次我在聊天中談論這個問題時,我總是會想起我們還在玩Dota對Dota的時候,關卡並不重要,輸贏也沒關係。 我很高興贏得比賽,我很高興有一場大逆轉,我很高興遇到好的隊友,即使輸了,我仍然很高興打出一場酣暢淋漓的比賽,但我也很沮喪,因為我打得不好,被翻了個底朝天。我想這就是Dota帶給我們的喜怒哀樂,我們享受著比賽,享受著朋友一起玩黑棋的樂趣,那為什麼要讓遊戲控制我們,讓遊戲的比分控制我們呢?

  9. 匿名使用者2024-01-21

    其實玩dota就不想那麼多了,不就是一幅畫嗎? 你能做些什麼真正的傷害來分多分少? 減薪?

    找不到女朋友? 吃沙子? 喝水和塞牙?

    都不是。 所以別管它。 如果你的隊友和他一起坑,你應該練習補刀和練習意識。

    如果他們責罵他們,你可以無視他們。 不能被遊戲玩。 希望對你有所幫助。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    不要把玩遊戲看得太重,尤其是像dota這樣需要隊友配合的遊戲,想要玩得開心就得和自己水平差不多的朋友開黑,否則真的很難想到路人和你有很好的合作,想象一下如果能1v5那麼這個遊戲還是那麼吸引人的,多和朋友一起黑,就能讓你體驗到這款遊戲的樂趣。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    別緊張! 你在這個遊戲中越衝,就越難玩,最後只會輸。 如果你的隊友打不好,你可以多幫助他。 畢竟,這個遊戲需要團結。 與英雄聯盟不同,乙個人可以拯救世界。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    沒有人可以逆天而行,不要想一排。 就算打幾道菜也沒關係,也很容易溝通。 低於1500點真的是微不足道的。

    超過 1500 個能力的 5 個至於你的失分,調整你的心態,聽一些歌。 放鬆。

    即使是戰鬥的情緒也會被汙染。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    同意之前的人,Dota非常講究團隊合作,如果不想被坑,最好還是開黑,現在我基本不乙個人玩了,因為打黑dota才是最大的樂趣,自己玩和玩AI沒什麼區別,玩AI不會輸!

  14. 匿名使用者2024-01-16

    早上醒來,洗臉刷牙,吃早飯,精神抖擻地打完dota的第一局,保證是你的超神遊戲,玩多了會累,意識也跟不上。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    不要把輸贏看得太重,玩你自己的就好了。

    有時,如果你打得好,輸了,你會得到額外的分數。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    誰不想贏,天梯很多勝率都不到50%,所以他們不玩嗎? 是因為他們想贏更多,所以他們不怕輸,繼續玩,如果你輸了幾場比賽,你就會放棄,所以放棄。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    呃,Dota,單排很少,尤其是梯子,如果喜歡乙個人玩,建議不要玩,最好找人開YY語音黑。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    離開幾天,或者找一些可靠的朋友一起出去玩。 我現在只打數字位置,我很酷。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    玩Dota心態很重要,建議大家先休息一下。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    別擔心,慢慢玩,分數總會回到你的真實水平。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    建議您再開啟乙個小號。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    冷靜面對情況,有良好的心態是最重要的。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    嗯,我認為這是感覺和條件反射。 我不是高手,只說我自己的意見,供參考,不要噴。

    眾所周知,Dota是一場團戰,所以要先有全球意識才能玩Dota,為此,乙個ganker特別需要,**,什麼時候需要**眼睛? 對方可能在**? 如何提公升你的技能,如何移動以最大限度地發揮你的角色,都是非常需要的。

    與人對戰時,你對對手英雄的技能、服裝、打法有了更好的了解,了解對手是如何向你施壓的,能夠躲避對手的攻擊,攻擊對路的對手,比如隊長的水刀和水、虎箭、屠夫的鉤子、小二連、 等等。僅此而已,只是說出你的想法。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    我開始學習的是搭配裝備,然後練習的是修刀手法,應該是這樣,後來是訓練意識和配合戰場抓握移動的能力,我個人覺得意識比裝備更重要,不是幫不了別人團隊的超級BT神裝。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    有意識的支援。 知道什麼時候付錢,什麼時候逮捕人。 有了犀利的碾壓英雄,你可以嘗試限制別人以後賺錢。

    可以支援隊友。 盡量不要抓自己的腦袋(有些隊友對此很在意。。如果不小心砸死的,他可以bb半天、、那不算搶劫)就這樣。。

    這一切都很簡單。 實際上,他們都在玩。 這只是乙個心態問題。

  26. 匿名使用者2024-01-04

    首先,你決定你是輔助、gank還是carry。

    然後進行評估。

    助攻:盡量把頭交給隊友,時刻把目光貼在關鍵位置,盡量做好後眼,確保後期能茁壯成長。

    gank看遊戲是否跟著你的節奏,對方英雄根據你的位置集結防守,可以打亂對方的進度,甚至可以在他們集結防守的時候獲得優勢,而不是每次都TP打防守。

    攜帶就是盡量拿頭,盡量不漏刀,一旦裝備出現質的飛躍,就推開優勢。

    總之,對團隊的貢獻不大,乙個人的成功不在於他得到了什麼,而在於他付出了什麼。

  27. 匿名使用者2024-01-03

    補刀是基礎,你要了解所有英雄的技能,這樣你面對他們的時候,就知道他們會拿出什麼來打你,有幾個英雄特別擅長,技能、裝備都有一套成熟的路線,而且有地圖,合理利用地形,事半功倍。 意識和細節也很重要,什麼時候殺人,什麼時候逃跑,哪裡賺錢又快又好,看看對方的MP,想想對方的CD什麼的,很多。

    說到底是團隊的努力,這個五人遊戲,每次我殺三下,砍下二三十個腦袋,你以為真的是我乙個人做的嗎?

  28. 匿名使用者2024-01-02

    只要在平台上玩就不挨罵,要有團隊意識,修刀手法也是必要的,沒必要補上每個士兵,湊齊一波的三分之二就行了。 只要多練習幾個英雄,DPS、肉盾、輔助、gank英雄都可以使用。

  29. 匿名使用者2024-01-01

    我覺得玩Dota意識是最重要的,意識是不能立竿見影的提公升的,這就需要你對這個遊戲有很好的理解,乙個好的陣容需要有團隊控制,跟其節奏推或gank,拉出好錢空間給農場,控制才是王道(dota的道理), 我希望你有一天。

    你也可以成長為Dota之神。

  30. 匿名使用者2023-12-31

    一開始是補刀,然後是個人意識、定位,最後是大局的掌握和配合,合作才是王道,畢竟Dota不是乙個人的遊戲,真正的高手不是看頭數,而是看助攻數。

  31. 匿名使用者2023-12-30

    其實,部分知識玩Dota的個人能力,關鍵是要看合作! 同級別的競爭,都是關於合作的!

  32. 匿名使用者2023-12-29

    問題是什麼? 難說,把握好自己英雄的定位,協助買雞眼,gank高效抓人,開啟局面,帶動全場,後期努力賺錢,盡量縮小。 在你能進入的最高階的房間裡玩,沒有人談論你,罵你,應該差不多,如果是s13噴和無視。

  33. 匿名使用者2023-12-28

    每個人的要求都不一樣,你看你玩dota的時候有什麼樣的心態,如果只是娛樂,那麼就算能玩也不會經常輸,如果你想參加大型比賽,如果你想專注於dota,那麼要求就很高。 --

  34. 匿名使用者2023-12-27

    呵呵,你太投入了,感覺沒人按線的時候基本都到了刀的中間,基礎紮實,二是你的意識和排兵布陣的能力,有人上線的時候怎麼補刀,配合,二是gank英雄,怎麼gank。

    輔助英雄們怎麼能遮住眼睛,咱們自己慢慢探索一下,挺多的。

  35. 匿名使用者2023-12-26

    這是關於擁有技術和意識。 策略。 合作。 並且有很好的驅動節奏的能力。

  36. 匿名使用者2023-12-25

    只要你有自信,不管他能不能,繼續修煉,你會的,我也相信我一直在修煉,會變得非常強大。

  37. 匿名使用者2023-12-24

    最簡單,殺不死,熟悉大多數英雄的技能和打法,不要被隊友罵。

  38. 匿名使用者2023-12-23

    修補刀要鋒利,意識要好,支援要及時。

    如果英雄想走,輔助就位,插眼位,去線上gank檢視gank,會帶動節奏,壓制後期。

    後期,裝備先是淫穢,裝備至高無上!

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