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這都是胡說八道! 基本上,冰塊都是冰塊,加上寒冷是刺骨的! 對手凍結時爆炸50%,玩法更簡單PK開始冰圈+冰錐+閃光+1級冰(速度快才能減速)+奔跑+等待之前的CD好,是新一輪。
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冰法一般適合下乙個大FB!布拉討厭!PK也是錯的!因為有冰箱!它可以保護您免受幾秒鐘的傷害!~
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說實話,B定律的dps不可能想要飆公升H定律! 除非火法則不入環保底,否則法則B的法則是可怕的,雖然我也是法則B,說戰場更看漲,但我甚至覺得法則B更全面!!畢竟,如果你救了你的生命,你就有了pk的力量!!
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冰法屬於PK的天賦。。火是公升級的天賦。 但我還是更喜歡冰法。
加上奧術。 火只加了幾分。 FS中首先要做的是智慧型。
然後是精神。 耐力。。 當然,如果加上傷口,那就挺好的了。
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這有點難。 如果你想要高傷害,那就去找一套傷害服裝,穿上它,讓你感覺與眾不同。 冰在玩傷害。 火力法玩暴擊,情報也爆炸性強
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冰法本來就比火法更耐戰鬥,冰箱可以在幾秒鐘內保護你免受任何傷害,冰保護器可以吸收一定的傷害。
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騎上馬,開啟盾牌吸引怪物,等待怪物幾乎聚集。
卸下冰環,閃爍。
然後轉回雪(你可以放下它兩次)然後是冰環,(冰環已經冷卻)然後火暴立即冰錐,然後再次暴風雪。
就是這樣。 優點:中途沒有血。
缺點:開始開啟護盾吸引怪物可能會回血,如果你不熟練,你可能會被吊死。
要小心,不管你如何招致責備。
怪物養殖。 記住要保持冷靜的頭腦,很多時候我的血是紅色的(不到40%),怪物被殺死了。
天賦:冰。 必須培養的人才是:
元素精度。 3 3 級。
強化霜新星。
2 級別 2. 增強的暴風雪。
3 3 級。 這是乙個永遠無法出不來的天賦:
冰保護者。 1 級別 1.
其他的都是免費的。 記住要保持冷靜的頭腦。
是絕對重要的。 我在暮光之城是30級。
掛裝備花了20次,刷一套4只怪獸花了3次。 但我達到 60 的速度比任何人都快得多。
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簡單 怪物不會快速完成任務公升級,怪物一般看到任務需要的怪物比較密集且完全是近戰怪物而這樣做是為了提高擊殺怪物的效率。
目前的建議是完全新增冰,在練級過程中不要使用奧術天賦。 在你鏈結的技能樹中,強烈建議將增強的暴雪填滿,因為這個天賦可以與第一排的冰霜結合,凍結大量的怪物。 以前有人說這種天賦會擾亂妖獸的陣法,對妖獸不利,但那是很久以前的事了,所以現在不用擔心這個。
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現階段,冰法在法師三大系列的產量中排名第一,在所有專業人才的排名中,冰法的產量也可以排在前五名,而在最新的燃燒王座地下城中,法師的t21被公認為冰法的最佳加成, 比如將冰法冰矛的傷害提高20%。瞬間將冰之術提公升到第一傷害組。 在相同的裝備下,冰法對單個目標的傷害比火法高出約10%。
冰法的優勢在於對單靶和雙劈挑逗目標的傷害極高,三個目標以上都不如火法和奧術法則,但燃燒王座的BOSS大多是單BOSS,11個BOSS中只有第3個和第5個是群怪, 而其他的都是單體,所以冰法在地牢中表現不錯。
至於賣這個大秘境的5人,冰法的表現略遜一籌,主要是在aoe生物技能略少,傷害低,不如火法和奧術法則(一般來說,aoe方面還是比較適合火法)。
如果想跟著隊伍挑戰難度的團隊地下城,那麼我推薦你選擇冰法,但如果只是5人挑戰大秘境,奧術法則和火法更好,我個人推薦火法。
MS無法控制的原因有很多,其中最重要的有兩個,第一,控制怪物分離後,被控制的怪物會給MS帶來極大的仇恨,而戰士要想拉回仇恨就比較困難了,如果是在地牢裡基本上ms被怪物搗亂幾次後就會死掉。其次,MS控制怪物後,因為視角的改變會比較難以控制,怪物技能條就像獵人寶貝技能條一樣,需要手動控制,操作沒有那麼靈活,而且MS控制的怪物在距離MS一定距離時會自動失控,所以在5人地下城中使用這個技能是比較少見的!
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中國傳統中秋節美食。
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