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有些版本使用 UDP,而另一些版本使用 IPX
單人遊戲中只有3種遊戲型別:近戰是玩家對戰所有電腦聯盟,所有人免費是所有玩家,包括自己戰鬥的玩家,彼此不結盟,最後一種是根據地圖的設定進行的。
密碼只能在單人模式下使用,單人模式下只有3種遊戲型別,所以如果你不知道這些遊戲模式,可以檢視一下。
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如果用的是戰鬥平台,因為網速跟不上,就進不去,如果只是乙個純粹的區域網,我覺得進入的方式不對。
至於第二個問題"game type"這是一種遊戲模式。
其中一些是僅限線上模式,只有 3 種是獨立模式。
作弊不能線上使用。 這很正常。 如果每個人都使用它"show me the money"還不亂。
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轉到本地連線(如果是直接連線)屬性 --高階 --設定 --關閉--確定。
設定相同的兩個是可以的,我以前也做過這個問題,我看得出來對方建網是進不去的,你用這個方法,沒問題!
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1.關閉防火牆。
如果您有網際網絡連線,則可以通過該平台進行連線。
2.不,單機模式主要用於練習或劇情通關,因此您可以使用秘密技能。
因為連線模式是公平競爭的,所以不允許任何人做B,否則會很混亂。 不公平的遊戲是沒有人玩的遊戲。
如果要在連線模式下使用作弊,則只能將其用作B軟體。
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關閉防火牆!
你不能使用作弊! 秘籍只能由單人玩家使用! 不能線上使用!
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1:看防火牆,可能是網口接錯了。 2:你不能使用密碼,有這樣的補丁。
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1、網速慢,主機慢,或者其他進入遊戲的人慢。
如果主機退出,您仍然可以在短時間內看到它,但無法進入。
還有其他我不知道的原因 - -
2"game type"這是一種遊戲模式。
其中一些是僅限線上模式,只有 3 種是獨立模式。
作弊不能線上使用。 這很正常。 如果每個人都使用它"show me the money"還不亂。
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如果第乙個 IPX 不起作用,您可以嘗試 UDP,但第二個不能。
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真的很難... 這意味著《星際爭霸2》很少玩,所以我會盡量說!
1.。乙個礦井養著 8 只蝸牛,開採和清理只需要 9 分鐘。 16 只蝸牛是 4 分鐘。 這只是乙個基本資料,具體的生命地雷數量無法統計。
每秒。 看起來公升級後每級將獲得 1 點生命值。 蟲族估計 1hp 持續 2 秒,在真菌毯上估計 1hp 持續 1 秒。
3.沒有辦法估計修復速度,最多你想要多少就想多少(如果你想修復它,你可以把它圍起來——這是最多的,取決於你修復的單位體積的大小)速度當然會疊加。
4.是。 能量就是魔法,不會有區別。 否則遊戲將不平衡。
5.最終答案。
效率最高是人挖1礦,3人挖1礦時效率提公升緩慢,但長期積累後優勢會體現出來。 沒做過實驗,不知道。。可以肯定的是,3個人的效率高於2個人的效率,而且比效率上公升得很慢,需要很長時間。
7.不是垃圾。 母艦越來越好,現在航母與人族作戰也不是沒有道理的。 更不用說還有更多的技能了。 不過,母艦在戰鬥中主要是其他兵種的輔助功能,純母艦個人認為打起來不是很好。
8.不。 星際2已經取消了區域網模式,只有BN Battle.net。
關於第五個問題,並不複雜,關鍵是要看突襲工兵的空投能賺到什麼,這需要詳細的計算和資料,也就是說,就看你在突襲工兵上的支出能不能超過你殺的農民數量,殺大量農民必然會影響對方經濟的執行。 但是在多礦混戰的情況下,這並不明顯,農民的數量補充得非常快。 這主要取決於你做空的效果有多明顯,空投後對方是否停兵補農,有沒有兵力短缺,這樣你就可以簡要地看到你賺到了哪裡。
損失也是如此。
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1:不知道,初步估計能挖到2-400
2:暴雪沒有發布詳細資料! 所以不清楚!
3:修復速度大約是製造速度的2倍,多個SCV可以堆疊,這是乙個多重關係,多乙個會使修復速度翻倍!
4:當然! 5:注意你的動作和對手的緊張和反應!
6:不會有任何新增!
7:因人而異!
8:不! 9:謝謝。
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