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3 力量 1 身體 這比你的攻擊有明顯的優勢,公升級速度也更快。
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1 分鐘 3 力。 這並不是說血液BB加預防被浪費了。
充分利用他的力量。
抗高也不錯。 他自己會在每個級別新增更多內容。
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3 力 1 體或全力或 2 力 2 體。
不知道。 因為你是牛的。
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我認為平均值更好。
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若是功勳攻,功德豐盛,功力大,謝謝你,我完了。
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目前尚不清楚您是在談論嬰兒還是角色。
角色可以是 2 個身體 2 個敏感。
寶貝看資質,以及力量和防禦型的全力攻擊。 血液嬰兒整體。
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不朽方法:3:敏感,1,敏感或2,敏感,2,敏感。
攻擊 3 分鐘 1 力或 3 力 1 分鐘或 2 分鐘 2 力。
防禦 3 個身體、1 個敏感或整個身體。
攻擊:3 力,1 敏感或全力。
全速或 3 分鐘 1 精神或 2 分鐘 2 節。
攻擊和防禦:3 種力量,1 個身體,或全力,或 2 個力量,2 個身體。
全攻擊或 3 點力量和 1 點精神。
不朽的反 2 敏感,2 敏感,或全靈性。
**3 個身體,1 個精神,或 3 個精神,1 個身體,或 2 個精神,2 個精神。
快速血液 3 個身體 1 個敏感體或 2 個敏感體 2 個體或整個。
全速和全靈敏度。 我平均隨心所欲地新增它。
平均!
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其實,只要我們仔細觀察每個屬性的加成,我們就能明白,屬性的作用和我們思考的角色之間還是存在著小小的誤差的。 (天賦的區別在於同一屬性點的能力在不同方向上增加,與新增屬性點無關。 比如攻擊天賦和不朽天賦,不管是加智慧還是加力,甚至加最小還是加體,只要兩個人的屬性點相同,那就是攻擊天賦高的人,仙天賦高的人仙法高)。
首先,我想指出一些屬性點中一些比較容易被忽視的細微差別:
1.加力燃燒室與智力的血量增加相同。
2.加力燃燒室的速度提公升與智慧型相同。
3.智慧躲得更高(僅次於敏)。 超低防禦。
4.敏感的HP較低,防禦力高(僅次於身體)。
5.加法和加身對仙法的效果是一樣的。
6.大敏比加分高很多,但攻擊力比加力不明顯,左右靈敏度低,對方自然是各屬性擅長各自領域的能力,還是明顯!
接下來,我就要談談技能傷害和攻擊力(仙律)的關係,這裡有幾個要點:
1.原力和敏感的傷害技能與攻擊力有關。
2.系統和智慧型系統的破壞技能都與仙法有關。
3.每個技能都有自己的基礎傷害。
4.你的攻擊力是技能基礎傷害的百分比,對技能的輸出有影響5。每 10 個屬性點就有該系統技能的跳躍傷害等級!
希望大家在選擇技能時能更好的分析自己,而不是盲目說哪個技能好,哪個技能不好,後期力技能的威力明顯高並不是因為三星的基礎傷害遠低於側擊,低肯定是低的,但真正的區別是加點的威力高於敏捷攻擊的加點, 而增加更多力量和敲擊側敲的威力也有更多的傷害加成。由玩家自己體驗。 讓我們根據您的需要分配積分。
你會是最棒的! 讓自己沉浸在十二生肖的世界中! 祝您遊戲愉快!
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當然,+魂力更好,十二生肖能看到2000+40000+,有時候好的可以砍60000+,還可以看看妖獸的屬性,再看看你的屬性,就好了
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建議大家去做官方的棕褐色液不同**你看
我認為這方面的資訊更準確,更有經驗!
一切都很完整,有時候在宴會上把它們埋在遊戲的論壇裡是有益的!
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九回合成功:攻擊上限提高100 資格技能+150 白彩虹穿透:攻擊上限提高100 資格技能+150 心閒手敏感 攻擊上限提高100 資格技能+150百步陽 攻擊上限提高100 資格技能+150 果斷 攻擊上限提高100 資格技能+150 拖拽泥水 攻擊上限提高100 資格技能+150 三星追月者 攻擊上限提高 100100 資格技能 +150 怪物力量混沌 攻擊上限提高 50 資格技能 +80<>
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