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半肉和對背部的威脅,對吧?
扎克的線上反應非常強烈,在小組中玩會讓後排非常痛苦。
鱷魚網暴,群玩夠肉 還有兩個階段的衝。
猴子其實還不錯,線上組團玩還不錯,還不錯,你要學會用S鍵來欺騙對手。
熊其實是優秀的打野。
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潘森是半肉 說是半肉,但其實是半攻擊力裝置w可以砍後排我們兩個連續然後q好血多好潘森很抗壓初期1v2在路上應該不死大招, 全屏支援 當然,從這兩個中選擇 熊更好 猴子現在沒用了 熊和恐懼 終極,削減ADC也很有用 上去扛吧。
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猴子、狗和熊都可以,事實上,樓下是錯誤的。 熊被點燃了基本就浪費了,但猴子卻沒有,有輸出,有操作,它可以放鴿子,可以打群,你覺得這樣的英雄還有很多嗎?
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熊,打野很op,猴子也可以,誰說上線不好,爆炸高,有破甲,就看你的喜好了。
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熊。。。 我在鐵太陽,我買了乙隻熊,贏了所有 2 頁。
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玩排名怎麼樣,買乙隻熊,他後期有輸出,能抵抗 我不建議買猴子,只玩群用 輸出不夠,熊能打能輸出。
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阿木木可以,團戰先行,6級之前很淫穢,因為你跑得慢吃藍快,大招可以用來殺隊友,W和對手成比例消耗血,Q可以眩暈切後排,團戰乙個Q把R放在房子中間再粘在adc上戰鬥,絕對的團隊控制。前期很難補刀。
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我推薦蜘蛛,因為蜘蛛技能傷害百分比,所以可以直接堆肉,有沖,有眩暈,而且可以變身,可以考慮。
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我個人推薦猴子,如果想切後排,可以試試扎克,很好用,而且搶搶也不錯,或者趙昕也可以做到。
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看看你喜不喜歡打那個位置,熊會多肉,猴子群會控制得很好。
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熊吧,排名猴子經常被禁止。
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猴子是群控,單挑相當厲害,贏不了就跑,所以可以買猴子。
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就個人而言,我推薦 Zach 進行這種無腦的群體控制。
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最簡單的,Zaun 或 Delma。
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如果組隊作戰,猴子比較厲害,有點單挑熊哥的Q是可以開團戰的猴子,R是會飛的,所以差不多是熊單挑W不是開玩笑了,但是熊W能搶人頭,猴子現在一開始更難弄到人頭, 我不知道該怎麼問。
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猴子有衝刺,穿甲,逃跑技能,群控,AOE,好傷害,還有肉,你說——熊對戰鬥的抵抗力要強一點,定義是坦克。
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6級之前,猴子很弱,但也不是熊的單手,熊的英雄因為被動而多了肉,輸出也不錯,猴子的團戰是一棒一動,先衝到臉上自成一派。
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當然猴子團戰不錯,他的大。 熊的單挑更強壯,肉質豐富,速度放慢。
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保持簡單。 團戰猴子更好,單挑熊更好。
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都比較一般,團戰大開大合的猴子最噁心。
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團戰對猴子比較好,最好和熊正面交鋒 熊前期的技能很抗性。
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猴子在攪拌棍子...... 團戰更好。
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熊人其實更適合當戰士,熊的輸出真的很高,作為坦克,他只靠自己的被動,而且熊的被動點火可以破,他確實很適合新手,因為他的狂怒是他最強的技能,而這個技能是新手最喜歡的血量加成, 其他方面,只要小熊能把人甩回去,其實本事不大,也就是小熊的QE二連,但有經驗的玩家都喜歡盡量和小熊並肩走,尤其是猴子,猴子W跟著小熊Q然後點亮了。
猴子的等級分數在1400左右很容易被封禁,乙個不錯的團隊控制輸出大招,特別容易抵抗我們的陣型,脆皮克星,weqr點燃帶走所有的脆皮,滿身戴著符文的猴子Q人特別痛苦,而且裝扮和全半肉差不多,雙多蘭變狠, 還有瘋子阿塔瑪。
收養它,男孩,如果你不明白,就問問。
沒錯,這兩位英雄的抗壓能力並不強,之前確實有人說過,在單場比賽中,單排打野位置是最佳選擇,沒錯,但是熊的清速並不靠譜,只有主gank,那麼野牛比熊要厲害很多,猴子在肉逆風的時候要果斷,WS的操作肯定會有明眼的時候。
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建議熊。
雖然猴子在榜單上還不錯,但是猴子在頂階上並不強,很容易被其他熱門頂階壓住,但猴子的優勢是有群控,但是猴子在逆風期的表現不是太好,如果道路發展不好, 猴子會很坑,畢竟R必須能堅持住,否則它轉身的時候就會被控制住,卻被發現躺在裡面。
不過小熊好多了,畢竟是野熊,被動也很好,恢復的生命值非常可觀,而且小熊幾乎不需要任何攻擊裝備,就是gank gank。 抓取效率好,Q加速後退,或者Q加速度接近E減速後退。 而且W的傷害非常恐怖,當你在團戰中開啟R時,傷害會飆公升,但是你會發現你不需要製作任何輸出服裝。
對逆風的抵抗力相對較強。 但是打野效率低,需要多gank,驅動節奏,如果保持打野,會發現發展很慢。
兩者的優點和缺點並存,但是猴子不如熊,為什麼,因為在匹配和低端排名中,上單位不如打野,因為打野好,可以gank全場,但很難說上單很難支撐下路, 而且中間的車道還好,往下走會發現塔少了一座,再往塔上走兩遍就沒了。
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熊和猴子之間的對比很簡單。
控制:猴子有絕對的優勢,不僅在前期有很高的傷害,而且加速飛行可以很好地打亂節奏。
肉:雖然熊的被動在前期被點火克制,但是在後期,猴子必然會產生1 3件輸出裝備,而熊因為W技能不需要生產太多的輸出裝備,可以更快地達到肉的效果。
前期技能:前期熊的W需要3連擊才能使用,E可以減速,但傷害沒有猴子的EQ組合那麼高,但熊可以抓人Q,猴子可以W逃脫,不知道有沒有找到,LOL中的分身,沒有裝備, 點選判斷。
打野上單:在打野方面,果斷熊更犀利,E技能恐懼和W攻擊穩定加速的範圍無疑比猴子更強大。
猴子在第乙個中有很大的優勢,主要是因為EQAW連擊在4級可以釋放3次左右,而EQR連擊可以在6級釋放,這可以給對手的英雄帶來很大的壓力。
符文:熊的符文、黃色盔甲、藍色生長魔法抗性、紅色治療、精華治療。
猴子:紅色攻擊、黃色鎧甲、藍色生長魔法抗性、精華攻擊。
團戰效果的區別在於,熊的輸出會比猴子高,熊的r會根據攻擊速度增加,猴子通過攻擊增加,攻擊速度比攻擊力好很多,物品更便宜
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如果要比較這兩者,它還是乙隻猴子,可以輸出肉,控制力很強。
熊基本上只能吃肉,雖然肉的產量還是不錯的,但和猴子還是有差距的。
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和熊玩,猴子確實虛張聲勢了一會兒,但熊還是比較穩重的,他專心致志地輸出肉體,還能跟上,臨死時回血明顯,保證了再次進入團戰的機會。
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兩者之間沒有太多的對比,乙個是砰的半肉,另乙個是肉,不是乙個位置。 不得不說,熊是一輛非常強大的坦克,它能抵抗,有輸出,在前期和後期都有很大的優勢。 猴子比較全面,大招隊控對隊貢獻很大。
他們都是為團隊貢獻了不少的英雄,在操作難度上,熊比較少。
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猴子逃跑還行,但輸出差一點,熊是決定自己不會太容易死的純大肉被動技能,輸出還可以,但是機動性不是很高,合格很多人做熊,猴子很少,所以還是覺得熊不錯。
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買諾克薩斯,如果有諾克我建議買乙隻熊,現在猴子太多了......
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熊、猴子、斧頭,我都有,而且一般來說,熊比較動手,主要看個人操作。
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專注猴子30年,猴子團戰扮演著團隊殲滅的關鍵英雄,只要時機合適,打亂對方的節奏,猴子是半肉,可以輸出,熊是飽肉,多控制,被動是回血,一點火就報廢,選擇猴子, 驅使觀眾的英雄,化失敗為英雄。
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猴熊團戰沒有效果,猴子也可以是超神,殺東西很愛。
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猴子能救天下,熊的產量不如猴子高,主要看個人喜好,猴子偏向半肉可以單挑,輔助ADC也很厲害,草E過去乙個Q對面會很傷人; 熊主要是坦克,如果抓不到人,很容易被風箏,所以建議買猴子。
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猴子對團戰的影響比較大,如果運用得當,可以幫助自己的團隊取得勝利,而熊以肉為主,單殺更厲害,但是這兩個英雄如果發展得不是很好,後期就更難打。
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果斷的熊 現在熊真的很暴戾,熊可以反抗和毆打,可以抓人,可以殺人。
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熊,操作簡單,它後來的發展相當順利,猴子和熊打架,這是浪費。
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我真的是來和熊玩的,猴子現在我真的沒有那麼多感覺了!
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不如和猴子配,這是一大招。
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我個人覺得熊比猴子好用,難度不是很高。 W很慢,終極是濺射傷害,比猴子還好。
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猴子,最後乙個單身暴君,碾壓對方。
強烈推薦熊 因為前期不管你被逼得多麼厲害,血堆到3500左右基本上都是高輸出,而小魚人中路手短,基本靠人,而且是QAE等Q冷卻,然後QA就沒那麼用了,如果和法坦一起玩的話。
鍊金術士在名單上,死歌是中間的單曲。
建議大家玩煉丹,死歌需要開發,中路容易被gank打死,但是死歌上線比較強,有無限q人。 更需要操作,具有一定的法則強度,築牆後,量化寬鬆的一頓飯是很痛苦的。 >>>More