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#include
#include
using namespace std;
int main()
cout<<"輸入乙個數字並找到絕對值:"<>a;
cout<<"絕對值為:"<>a>>b;
cout<<"最大值為:"<<(a>b?a:b)<>a>>b>>c;
if(b>a)
if(c>a)
if(c>b)
cout<<"排序:"<"<"<
輸入乙個數字並找到絕對值:
絕對值為:6
輸入兩個數字並找到最大值:
最大值為:9
輸入三個數字,按從大到小的順序排列:
排序方式: 9>4>1
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int num = 0;
cout<<"輸入乙個整數:";
cin>>num;
cout<<"絕對值為:"<<(num > 0)?num :-num)<>a>>b;
cout<<"最大值為:"<<(a>b)?a:b)<>m1>>m2>>m3;
if ( m1 < m2 )
temp = m2;
m2 = m1;
m1 = temp;
if ( m1 < m3 )
temp = m3;
m3 = m1;
m1 = temp;
if ( m2 < m3 )
temp = m3;
m3 = m2;
m2 = temp;
cout<<"從大到小排列:"<
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總結。 親愛的,我讓你久等了! includeint main() 執行 8、9、6
C語言問題,尋找答案。
把這三個問題放在主題上。
親愛的,我讓你久等了! includeint main() 執行 8、9、6
專業版,1該程式的演算法說明如下:1
定義乙個 3x3 二維陣列 a 並將其初始化為。 2.列印出陣列的所有元素,以 3x3 格式排列。
3.計算孔陣列的次對角線(從右上角到左下角)上的元素之和。 在 3x3 陣列中,子對角線上元素的行索引和列索引之和始終等於 2(例如, a[0][2]、a[1][1]、a[2][0])。
4.列印出亞對角線過早枯萎線上的元素總和。
還有乙個問題。 親愛的,我讓你久等了! 2.
該程式使用二進位查詢演算法來查詢排序陣列中的特定元素。 該演算法的工作原理如下:首先,程式定義乙個整數 a 的排序陣列,並從使用者那裡獲取乙個整數 x,這就是我們想要在陣列中找到的目標。
然後,程式定義三個變數,top、bot 和 mid,分別表示查詢範圍的上限、下限和中點。 find變數用於標記是否找到目標元素,初始值為0,表示未找到。 程式進入 do-while 迴圈,只要搜尋範圍的上限不大於下限,迴圈就會繼續。
在每個迴圈中,程式首先呼叫查詢範圍的中點。 然後,將目標元素 X 和中點元素 A[mid] 與源 Chunkai 進行比較。
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1.就是求2945除數10的餘數,所以答案是5;
2.就是求2945除數10的整數,所以答案是294;
3.就是求2945除數10的整數除以10的餘數,所以答案是4;
4.就是求2945除數100的整數,所以答案是29;
5.就是求2945除數100的整數除以10的餘數,所以答案是9。
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答案:5; 294; 4; 29; 9;
注:x%10 2945除以10求餘數,5x 10 2945能被10整除(去掉尾部,不考慮四捨五入),得到商294
x 10)%10 等於 294%10,餘數為 4
x 100 2945 可被 100 整除,商 29
x 100)%10 等於 29%10,餘數為 9
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a) 2 不是左值,不能自加。
b) 是乙個逗號表示式,由兩個表示式 a=3 和 5 組成。你最好解釋一下 C 語言運算子的優先順序,當你遇到這種運算時,你可以知道先計算哪個運算子。
c) A+1 不是左值,不能賦值。這將優先順序知識帶到了賦值運算子是從右到左計算的知識。
d) 浮點數不能用餘數運算子(也可以稱為模算術)計算。
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在 C++ 程式中,每個名稱都有乙個與之關聯的型別,此型別確定哪些操作可以應用於該名稱所引用的實體,以及如何解釋這些操作。
第乙個 awhile(leap) 條件是 leap 是否為 true(如果 leap 不是 0,則為 true,如果為 0,則為 false)。 >>>More