-
如果您的計算機是 Windows 2000,您可以在重新幫助中找到停止時間,最大記錄為 2 秒。
但是如果你錄視訊,你可以看到作弊。
-
房東,你能給我們發個視訊看嗎? (100s以內就好了,不要用85s那個,但是有最多的)。
你太棒了! 佩服,佩服,我最早要有235s!
-
有什麼難點,先進。
房東85s真的讓我震驚了,我要300多,能達到這個速度,快幾秒是巧合的情況。
-
將進階調整為10個地雷,全部出來,這是最快的。
-
沒錯,聽說有一位世界級的師傅在80年代得到了它
房東強! 中國人為你感到驕傲!
-
我不知道為什麼天空中的奶牛會飛???
因為地下你吹!! 哈哈。
乙個路人把被子蓋在頭上
-
我是 72 歲的老人,但我還沒有記錄下來。
房東有興趣互相學習。
-
85秒太幸運了!!
-
不可能,絕對不可能!
-
聽說有一位世界級的大師在80年代得到了它
-
那種高手怎麼能玩掃雷這種遊戲,別等了!!
-
你怎麼回答這樣的問題,我從來沒見過這麼厲害的——
-
吹牛,乙個比另乙個強!
-
給我發一條訊息,我會給你,你不會失去一分獎金。
-
Kenben 太難了。
-
那。。。。。。看來雷霆是不同的。
-
我給你200點,你可以送乙個給我,鬼會相信的。
-
這種問題......很難得到乙個......2,000積分
-
先進掃雷艦的官方記錄現在是秒,記錄保持者是伊恩弗雷澤。 最高掃雷中級的官方記錄是秒,由波蘭選手卡公尺爾·穆蘭斯基保持。 主要記錄是 1 秒,世界上很多人都達到了這一點。
要在1秒內完成主掃雷艦,估計概率在to之間,點的概率在四個角處最高。
起源:
Minesweeper 的原始版本可以追溯到 1973 年,當時有一款名為“Blocks”的遊戲。
很快,“Block”被改寫成遊戲“rlogic”。 在“rlogic”中,玩家的任務是作為一名美國海軍陸戰隊員,找到一條通往沒有地雷的指揮中心的安全路線,如果道路完全被地雷堵住,那將是乙個損失。 兩年後,湯姆·安德森(Tom Anderson)根據“rlogic”編寫了遊戲“地雷”,從而為現代掃雷遊戲奠定了基礎。
1981年,Microsoft的兩位工程師Robert Durr和Carter Johnson將遊戲載入到系統上,遊戲正式在世界範圍內普及。
遊戲的玩法是將一些地雷(初學者 10 個,中級 40 個,高階 99 個)隨機放置在 9*9(初學者)、16*16(中級)、16*30(高階)或定製大小的方塊矩陣中。 玩家需要乙個接乙個地翻閱方塊,以找到所有的地雷,作為遊戲的最終目標。 如果玩家用地雷翻過乙個方塊,遊戲就結束了。
-
掃指虧雷霆術**的咒語如下:1.別忘了基本公式,現場推理真的夠了。
2.不要快速點選滑鼠,並保持空間以穩定的速度開啟。
3.不要習慣用手打雷,積累唱片掛。
4.不知道從哪裡開始,不要驚呆了,只要猜猜附近的雷聲就行了。
5.遇到猜磊不要害怕,爆炸了臉上不會有疤痕。
-
工程兵團的排雷分隊通常負責在道路、重要目標和區域排雷,並為武裝部隊其他部門的排雷提供技術指導。 掃雷是通過偵察然後清除進行的。 如果時間緊迫,可以邊探邊掃,有時直接清潔而不被發現。
戰後全面排雷是指在打過仗的田野、河流、山地、森林、居民區、道路等地方,進行全面偵察,徹底清除地雷等物資。 由於面積廣闊,任務艱鉅,需要大量的兵力和時間,除了由工兵清理的重要目標和區域外,普通區域還可以由其他軍種或民兵在工兵的指導和協助下清理。 在排雷之前,有必要收集有關敵人地雷和炸彈的相關檔案和情報材料,以便有針對性地採取措施。
負責排雷任務的武裝部隊和民兵的其他部門應接受探雷和排雷技術方面的培訓。 在組織行動時,每個分隊都可用於偵察和搜尋以及對乙個區域或目標的排; 它也可以組織成偵察分隊和搜尋排分隊分開行動。 排雷分隊要及時向上級報告行動情況,完成任務後提交排雷報告表。
領導機關要對已清除的區域(目標)組織複查或質量檢查,確認清除徹底後,方可允許部隊進駐或移交地方。