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這意味著100%,但如果對手抵抗了你的陷阱,那麼落入陷阱後才存在的陷阱效果就會消失。 一般來說,肯定會刺激效果,如果角色很差,也沒辦法。
所有的陷阱只能凍結出發的人3秒,但不包括**陷阱,**陷阱可以承受範圍內、上方、樓上的所有人員扭曲。
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新增它沒關係,但沒有必要填滿它。
效果是在觸發時繫結它接觸到的第乙個敵人。 如果對手不反抗,那將是100%受傷。
就看你有沒有加分,這個天賦點不是最重要的,如果你有加分就滿了,沒有也沒關係。 當它真的要了你的命時,那幾秒鐘能救你嗎? 您還必須計算它是否觸發。
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100% 在沒有失誤、阻力和其他事故的情況下
不是他或她。
只有觸發陷阱的人才會被困住,這意味著乙個陷阱只能困住乙個人(否則冰霜陷阱太強大了)。
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可以,但是如果別人的天賦點數減少了限制時間的xx%,時間也會相應減少。
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是的。 但是陷阱會被抵制,錯過。
例如,血精靈聖騎士在 PvP 中可以有 10% 的失誤。 所以它不是每次都有效。 而盜賊的消失可以解決這種狀態。
不過PK還是很有用的,建議新增一下。
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1.合適的人才。
這是你的標準天賦,如果你有 2 個 t9 - 如果你有 2 個 t9 並且不需要成為團隊電池,請使用這個 - 2字形的選擇 - 殺戮、毒蛇、**或固體(取決於你爆破的高度,如果你很高,請使用固體)。
3.要記住的輸出優先順序 - 殺戮** “黑箭” “蝰蛇” 瞄準 “多” 穩定(當技能 CD 上還剩 1 秒時,不要使用固體,優先順序很高),如果你有 2t9,“蝰蛇”黑箭。
4.寶石附魔已完成。
另乙個齊元是技巧和意識的問題,有時間多修煉慢邊孝樁,祝你早日有個漂亮的dps。
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雖然樓主說越詳細越好,但對於那些NGA抄襲方還是不屑一顧,畢竟這裡懶得看NGA或者不看NGA的人。
我,585小獵人,以我的經驗,給你最簡單、最容易理解的答案。
簡單來說就是一句話,**不要停拍,還有什麼技能好用。。=0=**
以下是詳細資訊:
LR生存的首要任務始終是射擊。 絕對確保您始終在 CD 中。
黑色箭頭是第二優先順序,因為它會觸發上膛的槍,然後仍然按下**。
飛葉盡可能卡住。
釘刺“盡量不要折斷”不加解釋,眼鏡蛇可以延長釘刺,基本上不太可能折斷,但如果4t16觸發了上膛的槍,還是需要按**的,如果斷了,就補上。
黑鴉和那群手指獸奔騰屬於LR的長CD大技能,所以需要監控你的首飾觸發後再放,否則沒有觸發首飾的妖獸的傷害真的看不出來。。。
快速射擊的技巧沒什麼好說的,一旦你掌握了它。
擊殺射擊低於怪物血脈的20%是第二優先順序,因為**仍然是第一優先順序。
Arcane Shot 已經變得越來越小,因為 4t16 和在整個輸出迴圈中發現的朋友百分比。
如果你在AOE中倖存下來,它仍然是倉促+倍數。
這個天賦是比較正常的生存pvp天賦,我個人覺得就算是生存天賦,但隊友還是擠奶D還是擠奶騎行好。QS Freedom 和 D 與你的連發相互纏繞比你的陷阱效果更好。 順便說一句,這個天賦的第二層會在陷阱進入陷阱後纏繞 4 秒,並且不會隨著 XPD 的纏繞而減少。 >>>More
裝備不錯,但是現在的生存輸出還是不夠高,生存會在下乙個版本出來,但整體來說,LR的輸出已經走下坡路了,已經跌到了第二組DPS(有時候無法維持第二組的位置),1v1也變差了, 而且最好放棄LR,現在LR是寵物。 >>>More